Selon Neowin , la tempête de licenciements continue de faire rage dans l'industrie du jeu, cette fois la victime est Riot Games appartenant au géant Tencent, le père du célèbre jeu MOBA League of Legends et récemment du jeu de tir Valorant .
Dans un billet de blog, Dylan Jadeja, PDG de Riot Games, et Marc Merrill, président, ont annoncé le licenciement de 530 employés, soit 11 % des effectifs totaux de l'entreprise. M. Jadeja a précisé que les personnes concernées recevront au moins six mois d'indemnités de départ, une prime supplémentaire équivalente à leur prime de performance de 2023, ainsi que d'autres avantages.
Riot Games annonce une réduction de 11 % de ses effectifs
Riot Games se concentrera sur le développement de ses principaux titres, notamment League of Legends, Valorant, Teamfight Tactics et Wild Rift . Pour Legends of Runeterra , l'équipe de développement sera rationalisée et se concentrera sur le mode de jeu « La Voie des Champions ». Le directeur Dave Guskin quittera l'équipe de Legends of Runeterra, mais continuera de travailler chez Riot Games.
Riot Forge, la branche édition de Riot Games qui soutient les petits studios indépendants de l'univers de League of Legends, sera également fermée. Riot Games travaille toujours sur de nouveaux titres, dont « Project L », un jeu de combat 2c2 dont les détails devraient être dévoilés d'ici fin 2024.
Il ne s'agit là que d'un des nombreux licenciements majeurs survenus dans l'industrie technologique en général et dans le secteur des jeux en particulier en janvier 2024. Parmi les autres noms célèbres, on peut citer Discord (17 % des employés), Twitch (35 % des employés), Lost Boys Interactive (un grand nombre d'employés) et Unity (25 % des employés en mars 2024).
Ces événements montrent que les industries de la technologie et du jeu vidéo sont confrontées à des défis majeurs, obligeant les entreprises à prendre des mesures drastiques pour se restructurer et s’adapter au nouveau climat économique .
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