La réalité des jeux illégaux au Vietnam
Français Lors de l'atelier sur la mise en œuvre de solutions pour empêcher le paiement des jeux sans licence qui a eu lieu le matin du 23 mars, M. Le Quang Tu Do, directeur du Département de la radio, de la télévision et de l'information électronique ( ministère de l'Information et des Communications ) a déclaré : De 2019 à aujourd'hui, à la demande du Département de la radio, de la télévision et de l'information électronique, Google a supprimé 294 jeux de hasard, primés, violents et sans licence ; Apple a supprimé 90 jeux de hasard, primés et sans licence ; fermé 543 sites Web présentant des signes de fourniture de jeux sans licence, de jeux de hasard et de jeux primés. Cependant, le nombre de jeux sans licence sur les plateformes n'a pas diminué, mais a montré des signes d'augmentation. Les utilisateurs au Vietnam n'ont qu'à se rendre sur Google Play ou Apple Store pour accéder à des centaines de jeux sans licence de sociétés étrangères.
Selon les éditeurs de jeux vietnamiens, la forte croissance du nombre de sociétés étrangères proposant des jeux au Vietnam sans avoir à demander de licence à l'agence de gestion de l'État s'explique par la modification des politiques de réduction des magasins d'applications AppStore d'Apple et Google Play. Google a ainsi réduit le coût des paiements sur l'App Store à 15 %, appliqué aux développeurs gagnant le premier million de dollars par an. Apple a également procédé à un ajustement similaire : les développeurs dont le revenu annuel sur l'AppStore est inférieur à 1 million de dollars n'ont également perdu que 15 %. Auparavant, le taux de réduction pour les deux magasins d'applications était de 30 %. Outre les cartes de crédit, les joueurs peuvent payer via le portefeuille électronique MoMo sur l'AppStore et Google Play. Récemment, Shopee Pay a également connecté les paiements sur l'AppStore d'Apple.
Lors de la conférence, M. Le Quang Tu Do a indiqué que des centaines de milliers de jeux sans licence sont actuellement publiés en ligne, principalement sur l'App Store d'Apple, le Play Store de Google et Valve Stream. Le chiffre d'affaires des jeux sans licence est estimé à près de 5 000 milliards de dongs par an.
Selon le directeur du Département de la radio, de la télévision et de l'information électronique : les canaux de paiement soutenant les jeux illégaux incluent généralement des intermédiaires de paiement (portefeuilles électroniques) ou des virements bancaires (services bancaires en ligne). Les fournisseurs de jeux se connectent aux portefeuilles électroniques et joignent des codes QR, des numéros de téléphone ou des numéros de compte bancaire pour les transferts. Les joueurs scannent les codes QR ou transfèrent de l'argent au fournisseur de jeux. Ce dernier reçoit l'argent et charge des objets virtuels/de l'argent virtuel sur le compte de jeu du joueur.
Canaux de paiement prenant en charge les jeux sans licence
Le directeur du Département de la radio, de la télévision et de l'information électronique a également souligné les canaux de paiement qui soutiennent les jeux illégaux tels que : Via l'achat intégré (IAP) tel que : Google, E-wallet : MoMo, ZaloPay, VTC Pay ; Carte de crédit ou carte de débit : MasterCard, Visa, Visa Electron ; Compte de télécommunication : Vinaphone, MobiFone , Viettel ; Apple...
Lors d'un paiement via IAP, les intermédiaires de paiement disposent des informations suivantes : informations sur l'utilisateur (nom complet, numéro de téléphone, adresse e-mail, etc.) et montant total dépensé pour les services et applications. Les opérateurs de réseau disposent également d'informations telles que le numéro de téléphone de l'utilisateur, le produit ou service acheté et le montant de la transaction. Lors de la sortie d'un jeu sur l'App Store, les revenus des paiements par carte de crédit (Visa/Mastercard) représentent 5 à 7 % des revenus, ceux du portefeuille électronique MoMo 60 %, le reste provenant d'autres moyens de paiement.
Canaux de paiement prenant en charge les jeux sans licence via des sites web de paiement (rechargement de jeux) : https://muacash.com , http://www.napgamelau.com , https://napgamemobile.com , https://www.napgame247.com , https://naplau.com… Ces sites web effectuent des paiements en transférant directement l'argent de l'utilisateur vers le compte bancaire ou le portefeuille électronique du bénéficiaire. Ce dernier effectue ensuite le rechargement via IAP sur Google et Apple. Ces sites web permettent de recharger des jeux sous licence et sans licence.
Recommander aux organisations et aux entreprises fournissant des services d'intermédiaire de paiement de se conformer à la loi
Français Le ministère de l'Information et des Communications a déclaré que le décret n° 143/2021/ND-CP du 31 décembre 2021 modifie et complète un certain nombre d'articles du décret n° 88/2019/ND-CP sur les sanctions administratives pour les violations dans le secteur monétaire et bancaire. Point e, clause 4, article 27 modifié et complété au point d, clause 16, article 1 : Amende de 40 000 000 VND à 50 000 000 VND pour les actes d'exécution, d'organisation de l'exécution ou de facilitation de l'exécution d'actes d'utilisation, de profit de services d'intermédiaires de paiement pour les jeux d'argent, l'organisation de jeux d'argent, la fraude, l'escroquerie, le commerce illégal et la commission d'autres actes illégaux.
Circulaire n° 23/2019/TT-NHNN modifiant la circulaire n° 39/2014/TT-NHNN relative aux services de paiement intermédiaires. Point d, clause 6, article 9 : Il est strictement interdit d’utiliser des portefeuilles électroniques pour effectuer des transactions à des fins de blanchiment d’argent, de financement du terrorisme, de fraude, de tricherie et d’autres actes illégaux ; il est strictement interdit de louer, prêter, emprunter, prêter des portefeuilles électroniques ou d’acheter ou de vendre des informations de portefeuille électronique. Circulaire n° 24/2014/TT-BTTTT du 29 décembre 2014 du ministre de l’Information et des Communications détaillant la gestion, la fourniture et l’utilisation des services de jeux électroniques en ligne.
Selon le vice-ministre de l'Information et de la Communication, Nguyen Thanh Lam, la valeur ajoutée du Vietnam dans l'industrie du jeu vidéo est faible. Près de 90 % des jeux sur le marché sont importés ou sous licence, et si l'on compte les jeux en ligne illégaux, ce taux pourrait être encore plus élevé. De plus, lorsque certains pays voisins du Vietnam modifient leurs politiques et prennent des mesures pour restreindre l'industrie nationale du jeu vidéo, ces jeux affluent au Vietnam. Les entreprises nationales de jeux vidéo sont déjà confrontées à des difficultés, à des coûts élevés, à une durée de vie des jeux courte et à une concurrence déloyale.
Pour éviter cette situation, le ministère de l'Information et des Communications coordonnera prochainement avec le ministère de la Sécurité publique , la Banque d'État, le ministère de l'Industrie et du Commerce, ainsi que les départements de l'Information et des Communications des provinces et des villes, afin de traiter les infractions en matière de paiement et de promotion de jeux ou les actes montrant des signes d'exploitation de jeux à des fins de récompenses et de jeux d'argent. L'Alliance des producteurs et éditeurs de jeux nationaux sera chargée de protéger les droits d'auteur des jeux, d'examiner et d'éliminer les faux jeux, les jeux piratés et les jeux sans licence. Publier sur le portail d'information du ministère (mic.gov.vn), du département (abei.gov.vn) et du portail d'information sur les jeux (game.gov.vn) une liste des jeux sous licence, des sites Web de jeux sans licence et des jeux d'argent.
Cependant, le directeur du Département de la radio, de la télévision et de l'information électronique a également souligné des lacunes et des limites telles que : le paiement des jeux sans licence est très facile sous de nombreuses formes. Les intermédiaires de paiement ne vérifient pas la légalité du jeu lors des transactions de rechargement, ce qui conduit à des rechargements pour des jeux sans licence, des jeux d'argent et des jeux en violation de la loi. Les utilisateurs manquent toujours de vigilance dans le processus de choix et d'utilisation des services et des applications (jeux) ; les jeux sans licence continuent d'être soutenus et répandus au Vietnam. Les entreprises de jeux nationales sont en « rétrécissement » (incapables de concurrencer les jeux sans licence, les entreprises de jeux étrangères limitent leur coopération avec les entreprises de jeux nationales et préfèrent publier à l'étranger pour augmenter leurs profits).
Cela entraîne des risques pour la sécurité de l’information, propage des contenus qui violent la souveraineté sur les îles et les mers, déforment l’histoire, les coutumes, etc. Diriger les flux d’argent vers l’étranger ; perdre des recettes fiscales ; affecter les droits des joueurs.
Le ministère de l'Information et des Communications propose une solution pour mettre à jour périodiquement et fournir aux entreprises intermédiaires de paiement des informations sur la liste des jeux sous licence et la liste des jeux sans licence afin que les intermédiaires de paiement puissent comparer, ne pas payer et connecter les paiements aux jeux sans licence.
Les intermédiaires de paiement sont tenus de respecter la réglementation et de ne pas fournir de services d'assistance au paiement pour des jeux sans licence ou en infraction. Il est essentiel de renforcer et de détecter les jeux en ligne sans licence et illégaux ; de collaborer avec le ministère de la Sécurité publique et la Banque d'État pour identifier les canaux de paiement proposant des services de paiement pour des jeux sans licence et illégaux ; et de traiter avec rigueur les intermédiaires de paiement en infraction.
Exiger des opérateurs de réseau qu’ils bloquent l’accès aux sites Web de paiement qui enfreignent la loi ; bloquer l’accès aux sites Web/applications qui proposent des jeux qui enfreignent la loi vietnamienne.
Nous demandons à Apple et Google de ne pas coopérer avec des intermédiaires de paiement pour le paiement des jeux sur les plateformes d'applications. Nous demandons aux agences de presse de surveiller, de détecter et de fournir des informations aux agences de gestion sur les intermédiaires de paiement qui connectent ou soutiennent les paiements pour des jeux sans licence. Adresse pour recevoir des informations sur les paiements pour des jeux sans licence : www.game.gov.vn.
Lors de l'atelier, des représentants de la Banque d'État, des fournisseurs de jeux nationaux et des fournisseurs de cartes de paiement ont également fait des suggestions, des recommandations et des exposés sur les difficultés rencontrées au directeur du Département de la radio, de la télévision et de l'information électronique.
Article et photos : VAN PHONG
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