Le 25 août 2023, Sconnect et Alpha Animation Studio ont annoncé le projet d'animation 3D : Trang Quynh dans son enfance.
Partageant la même ambition de faire connaître le Vietnam sur la scène mondiale de l'animation, Sconnect et Alpha Animation Studio se sont associés pour coproduire le projet cinématographique « Trang Quynh in his silly days ». Il s'agit du premier projet d'animation 3D sur Trang Quynh, avec une envergure prévue de 450 épisodes. Produit grâce à une technologie 3D moderne, il sera diffusé sur plusieurs plateformes et sera bientôt disponible au public mondial.
Avec une conception d'image 3D moderne et vivante, combinée à des recherches folkloriques pour recréer des scènes de village anciennes, une nouvelle version d'un personnage célèbre du folklore vietnamien sera diffusée sur plusieurs plateformes : réseaux sociaux, télévision, OTT/IPTV dans de nombreux pays, il est prévu que la version théâtrale soit également diffusée au public par le producteur.
Inspiré du personnage de Trang Quynh dans le folklore vietnamien et du jeune Quynh de la célèbre bande dessinée de Kim Khanh, l'image de M. Trang et sa moquerie de l'arrogance de la classe dirigeante féodale du passé sont profondément ancrées dans la mémoire de nombreuses générations de Vietnamiens.
« Trang Quynh à l'âge d'or » conserve l'intelligence et la sagesse du personnage légendaire, mais se réinvente avec créativité et innovation dans les aspects innocents, purs et espiègles du « petit » Trang Quynh, mettant l'accent sur le divertissement, l'humanité, l'éducation et l'identité culturelle de la campagne vietnamienne. Avec un casting secondaire entièrement nouveau, il crée un univers animé extrêmement loufoque, divertissant, unique et amusant.
La coopération entre les deux producteurs Sconnect et Alpha Animation Studio dans le projet « Trang Quynh dans ses jours idiots » constituera un « coup de pouce » important pour promouvoir le développement de produits d'animation 3D, non seulement dans le but de servir le public national, mais les deux coproducteurs visent également à faire découvrir davantage la culture populaire vietnamienne au public international.
Chaque épisode raconte l'histoire humoristique et loufoque du petit Quynh et de son entourage. Avec l'intelligence, la débrouillardise et la naïveté d'un enfant espiègle, Quynh et ses amis font découvrir au public une vie haute en couleur, des histoires vraies et tout aussi captivantes.
Lors de l'événement, le président de l'Association du cinéma vietnamien, Do Lenh Hung Tu, a déclaré : « Trang Quynh à l'époque des fous » a fait rayonner l'ambition de l'animation vietnamienne dans le monde entier. Aujourd'hui, les plateformes numériques connectent les gens et les amateurs d'animation du monde entier, et il espère que « Trang Quynh à l'époque des fous » sera accessible aux spectateurs d'animation sur les plateformes internationales.
Évoquant la tendance actuelle en matière d'animation, Mme Tran Thi Lan Chi, directrice commerciale de Sconnect, a déclaré que l'IA est largement utilisée, contribuant à produire des films d'animation plus rapidement et en plus grand nombre. De plus, des technologies telles que la réalité virtuelle et la réalité augmentée sont également utilisées pour améliorer les interactions et l'interprétation des personnages.
En réponse à VietNamNet à propos de l'application de la technologie de l'IA dans la production de cette animation, M. Ta Manh Hoang a déclaré que l'IA a été fortement appliquée dans la production de l'animation de Sconnect.
« Nous étudions l'IA, et plus particulièrement ChatGPT, pour recueillir des données et identifier les besoins des clients afin de générer des idées, d'imaginer des scénarios et de créer des designs expérientiels. Grâce à la technologie, l'animation vietnamienne rayonnera à l'international », a déclaré M. Ta Manh Hoang.
À propos de l'orientation du projet « Trang Quynh à l'époque de ses sottises », M. Ta Manh Hoang, fondateur et directeur général de Sconnect, a déclaré : « Sconnect bénéficie de la force d'un écosystème de plateformes de divertissement rapide. C'est donc la première étape pour nous de conquérir le public, puis d'améliorer la qualité du film pour conquérir les plateformes de télévision, et enfin, la plateforme des films en salle. Parallèlement à l'amélioration de la qualité du film, nous menons également des activités visant à développer des écosystèmes de produits autour de la propriété intellectuelle de Trang Quynh, tels que des produits commerciaux franchisés et des jeux dédiés aux personnages du film. »
Poursuivant son exposé sur ce sujet, M. Trinh Lam Tung, directeur d'Alpha Animation Studio, a déclaré que l'IA est largement utilisée au cinéma, et que même certains étudiants s'en inquiètent. Il estime cependant que l'IA est une alliée : elle soutient l'humain sans toutefois le remplacer. Par exemple, dans le film Trang Quynh, l'IA ne peut pas créer le personnage de Trau ni la douleur ressentie lors d'une injection, car il s'agit d'une création humaine. En revanche, l'IA peut contribuer à la recherche et à la conception de buffles, facilitant ainsi leur conception.
Source
Comment (0)