Selon Insider Gaming , lors d'une conversation avec The Hollywood Reporter, le directeur des Xbox Game Studios de Microsoft, Matt Booty, a partagé le point de vue de Xbox sur les domaines actuels de la VR (réalité virtuelle) et de la AR (réalité augmentée).
Booty a suggéré que les jeux Xbox devaient atteindre environ 10 millions de joueurs pour être considérés comme un succès. L'entreprise a déjà eu une dizaine de jeux atteignant ce seuil. Cependant, sur les marchés de la réalité virtuelle et de la réalité augmentée, ce chiffre semble peu probable, ce qui reste encore bien modeste par rapport aux ambitions de Xbox.
Le casque de réalité mixte de Xbox est un rêve lointain
Sony est un autre grand nom de la réalité virtuelle. Il a annoncé un certain succès avec son casque PSVR2. Plus précisément, les ventes de l'appareil ont dépassé celles de son prédécesseur, le PSVR. En mars, l'entreprise annonçait que le PSVR2 s'était vendu à environ 270 000 exemplaires au cours des six premières semaines suivant sa sortie. Les chiffres auraient montré que le PSVR2 avait enregistré des ventes supérieures de 8 % à celles du PSVR original sur la même période.
Parallèlement, Apple a récemment dévoilé son dernier casque de réalité mixte (VR/AR), l'Apple Vision Pro. Décrit comme un appareil conçu pour les joueurs, l'Apple Vision Pro entre sur un marché en concurrence avec le Quest de Meta, le PSVR2 de Sony, l'Index de Valve et bien d'autres.
Les commentaires de Matt Booty suggèrent que Xbox est encore loin de lancer un produit axé sur la réalité virtuelle et la réalité augmentée. Les fans devront attendre de voir ce qu'ils feront à l'avenir et accepter les expériences d'autres marques.
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