
המופע "ארמון המלוכה הקסום" מושך אליו מבקרים במהלך עונת החגים. צילום: TTDT.
יתרון טרנספורמציה מורשת ככוח מניע לכלכלה הדיגיטלית.
בפורום ברמה גבוהה של טרנספורמציה דיגיטלית בין וייטנאם לאסיה לשנת 2026, אמר ד"ר פאן טאנה האי, מנהל מחלקת התרבות והספורט של העיר הואה: טרנספורמציה דיגיטלית משנה באופן מקיף את האופן שבו מורשת נשמרת, מנוהלת, נחווית ומנוצלת.
בעידן הדיגיטלי, מורשת תרבותית קיימת לא רק בצורות מסורתיות מוחשיות או בלתי מוחשיות, אלא גם כמשאבי נתונים, כלים יצירתיים ופלטפורמות לתעשיות תרבותיות חדשות. החל מדיגיטציה של חפצים ושחזור מרחבים היסטוריים ועד ליצירת חוויות דיגיטליות, המורשת מקבלת "חיים חדשים" בסביבה הטכנולוגית.
הואה מתגאה כיום באחת ממערכות האקולוגיות העשירות ביותר של מורשת במדינה. עם זאת, המציאות היא שניצול המורשת עדיין מבוסס בעיקר על מודלים תיירותיים מסורתיים. הערך המוסף מהמורשת נותר נמוך, טרם נוצרה שרשרת תעשיית תוכן חזקה מספיק, והשוק הדיגיטלי לא נוצל ביעילות. במשך שנים רבות, הנוסחה הרווחת הייתה "מורשת - תיירות - הכנסות", בעוד שערכים יצירתיים וכלכלה דיגיטלית לא קודמו כראוי.
לכן, טכנולוגיה נחשבת למפתח לפתיחת כיוון חדש עבור הואה. טכנולוגיות כמו בינה מלאכותית (AI), ביג דאטה, מציאות מדומה (VR/AR), סריקה תלת-ממדית, תאומים דיגיטליים, בלוקצ'יין ו-GIS-IoT יוצרות את האפשרות לשחזר, לשמר ולהפיץ מורשת בצורה שונה לחלוטין מבעבר. במקום לחוות אותה ישירות במרחב פיזי, תיירים יכולים כעת לבקר בארמון באמצעות מציאות מדומה, לחקור חפצים דרך מוזיאונים דיגיטליים, או לקיים אינטראקציה עם מוצרי מולטימדיה בכל עת ובכל מקום.
לדברי ד"ר פאן טאן האי, הערך המרכזי של מורשת דיגיטלית אינו רק "העלאת המורשת לרשת", אלא יצירת שרשרת טרנספורמציה חדשה של ערך: ממורשת לנתונים, מנתונים לידע, מידיע ליצירתיות, לאחר מכן פיתוח למוצרים, ולבסוף יצירת ערך חברתי-כלכלי. בדרך זו, המורשת לא רק נשמרת אלא גם ממשיכה "לחיות", וממשיכה ליצור ערך לקהילה ולכלכלה.
בהואה, המציאות מראה שפעילויות תרבותיות רבות החלו להתקרב לכיוון זה. פסטיבל ארבע העונות של הואה וכלכלת הלילה הופכים בהדרגה ל"מעבדות" עבור תעשיית התרבות הדיגיטלית. טכנולוגיות כמו מופעי אור, מיפוי, תערוכות אינטראקטיביות, אמנות מולטימדיה, חוויות מציאות מדומה ומזכרות דיגיטליות משולבות בפעילויות פסטיבל רבות. זה מסייע להגביר את האטרקטיביות של התיירות, להאריך את משך השהייה ולהרחיב את הגישה לתרבות עבור צעירים ותיירים בינלאומיים.
מעבר למגזר התיירות, מורשת דיגיטלית יכולה גם להניע תעשיות יצירתיות רבות אחרות כגון קולנוע, עיצוב, משחקי וידאו, חינוך ומדיה דיגיטלית. ככל שנתוני המורשת מתרחבים ומקושרים זה לזה, עסקים יצירתיים יכולים למנף אותם כדי ליצור מוצרים חדשים המשקפים את הזהות הייחודית של הואה אך מתאימים גם לשוק המודרני.
עם זאת, הטרנספורמציה הדיגיטלית של המורשת מציבה גם אתגרים רבים. לדברי ד"ר פאן טאן האי, הסיכון הגדול ביותר הוא "טכנולוגיזציה שטחית", כלומר רדיפה אחר השפעות טכנולוגיות תוך אובדן עומק תרבותי. בנוסף, קיימים קונפליקטים בין שימור לניצול, היעדר מנגנונים מימון מתאימים ותיאום בין-מגזרי לא עקבי.
מציע ארבעה עמודי תווך של פיתוח.
ד"ר פאן טאן האי, מנהל מחלקת התרבות והספורט של העיר הואה, מאמין שכדי לפתח מורשת דיגיטלית באופן בר-קיימא, הואה צריכה לבנות מודל פיתוח המבוסס על ארבעה עמודי תווך: נתוני מורשת, טכנולוגיה דיגיטלית, תעשייה יצירתית ושוק תרבותי.
לדברי ד"ר פאן טאן האי, הצעד הראשון הוא להקים מערכת נתוני מורשת דיגיטלית שלמה ומקושרת. מערכת זו נחשבת ליסודות לשימור, ניהול וניצול ערכי מורשת בסביבה הדיגיטלית. נתונים צריכים לא רק לשמש כאחסון מידע, אלא גם להפוך ל"מקור חומרי גלם" ליצירה ופיתוח של מוצרים תרבותיים חדשים.
עמוד התווך השני הוא טכנולוגיה דיגיטלית, הכוללת טכנולוגיות כמו בינה מלאכותית (AI), ביג דאטה, מציאות מדומה (VR/AR), סריקת תלת-ממד, תאומים דיגיטליים ובלוקצ'יין. לדבריו, טכנולוגיה מסייעת להרחיב את היקף המורשת, ומאפשרת שחזור ארמונות, בניית מוזיאונים דיגיטליים, יצירת חוויות אינטראקטיביות והפצת ערכים תרבותיים מעבר לגבולות פיזיים.
העמוד השלישי הוא פיתוח תעשיות יצירתיות. ד"ר פאן טאן האי טוען כי יש להפוך את המורשת למוצרים תרבותיים בעלי ערך מוסף גבוה כגון סרטים, עיצוב, משחקי וידאו, אמנויות הבמה, מזכרות דיגיטליות או חוויות מולטימדיה. פסטיבל ארבע העונות של הואה וכלכלת הלילה נחשבים לקרקעות ניסוי עבור מודלים אלה של תעשיית התרבות הדיגיטלית.
עמוד התווך האחרון הוא שוק התרבות ומנגנוני הקישוריות. לדברי ד"ר פאן טאן האי, מורשת דיגיטלית יוצרת תנופת צמיחה אמיתית רק כאשר היא מחוברת לעסקים, תיירות, שוק היצירה וצרכי הציבור החווייתיים. יצירת מערכת אקולוגית המקשרת בין המדינה, חברות טכנולוגיה, אומנים, מומחי תרבות והקהילה היצירתית תסייע למוצרים תרבותיים דיגיטליים להפוך לברי-קיימא מבחינה מסחרית ולהתפתח באופן בר-קיימא.
ד"ר פאן טאן האי הדגיש כי יש לפתח את ארבעת עמודי התווך הללו במקביל, כאשר שימור התרבות יישאר העיקרון הבסיסי. טכנולוגיה אינה יכולה להחליף תרבות; במקום זאת, עליה להעמיק את הערכים התרבותיים, ולסייע להואה לשמר את זהותה וליצור מנועי צמיחה חדשים ממורשתה.
מקור: https://daidoanket.vn/danh-thuc-di-san-bang-cong-nghe-so.html
תגובה (0)