Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

גארנה וייטנאם מרוויחה טריליונים ממשחקים מקוונים

Công LuậnCông Luận20/12/2023

[מודעה_1]

משחקים מקוונים הם תעשייה עם הכנסות ורווחים גבוהים, אז למה מפיצים של משחקים כמו גארנה וייטנאם משלמים רק מיסים "סמליים"? האם זה יוצא דופן?

בתחילת 2023, במסגרת הצעת חוק מס צריכה מיוחד (מתוקן) להערות, משרד האוצר מתכנן לכלול שירותי משחקי וידאו מקוונים בקטגוריית מס הצריכה המיוחד. משרד האוצר מעריך כי לענף זה הכנסות גדולות ורווחים גבוהים בהשוואה לסוגי עסקים אחרים, והוא מושך אליו אנשים מכל הגילאים, ובמיוחד צעירים.

נושא זה עורר מיד גל מחאות מצד מוציאי משחקים בווייטנאם, שרובם אמרו שכיום אף מדינה לא הטילה מס צריכה מיוחד על משחקים מקוונים. חלק מוציאי המשחקים אמרו גם שלמרות שתעשיית המשחקים רווחית מאוד, שולי הרווח הם רק 3% - 5% מההכנסות. זה נחשב לשולי רווח ממוצעים, אם לא נמוכים.

בהסבר לסוגיה זו, מפיצים רבים של משחקים אומרים שכיום, שחרור משחקים בווייטנאם עולה הרבה כסף, מתוכם עלויות זכויות יוצרים מהוות כ-23%; עלויות מס ותיווך תשלומים מהוות 24%, עלויות שיווק מהוות 20%-30%, ועלויות חנות אפליקציות מהוות 15%-30% בהתאם לגודל העסק. לכן, שולי הרווח הם רק כ-3%-8%.

לדוגמה, עבור גארנה וייטנאם, על פי מחקר של עיתון Journalist & Public Opinion, בשנת 2022 לבדה, חברה זו הרוויחה יותר מ-6,900 מיליארד דולר, אך שילמה פחות מ-26 מיליארד דונג דונג במס הכנסה של חברות. זהו סכום המס המפתיע ביותר עבור הקוראים, שכן מספר זה אינו שווה אפילו להכנסות של יומיים של גארנה וייטנאם.

לאן הולך הכסף כשגארנה וייטנאם מרוויחה מיליארדים ממשחקים מקוונים אבל גובה רק מיסים? תמונה 1

מרוויחים אלפי מיליארדים בכל שנה על ידי פרסום משחקים בווייטנאם, אבל גארנה וייטנאם משלמת רק פחות מהכסף שמרוויחים ביומיים במסים.

עם רווח "דק" כל כך שלא ייאמן, אנשים רבים חושבים שזה דבר שקשה להבין לגבי עסקי הוצאה לאור של משחקים, כי הכנסות ורווח הם "שמיים וארץ". כי אם למעשה, להוצאה לאור של משחקים מקוונים יש רק רווחים כה נמוכים, אפילו לא "פינה" של סוגי עסקים אחרים, שלא לדבר על סדרה של סיכונים, אז זה לא נחשב לקליל גדול שעסקים רבים עדיין מנסים "לקפוץ ראש בראש" לתוכה, ואף נחשב לתעשייה מהדור החדש.

הדבר הוכח על ידי הצמיחה של חברות הוצאה לאור של משחקי וידאו כמו Valve, Tencent או Ubisoft, אשר הראתה את הפוטנציאל להתפתחות תעשיית המשחקים, כמו גם תעשיית הספורט האלקטרוני. לחברות אלו לא רק יש הכנסות עצומות, אלא גם מוצאות דרכים למקסם את הרווחים באמצעות מוצרים ופעילויות הקשורים למשחק.

האם עלות המכירה הגבוהה היא הסיבה לכך שהרווחים של מפיצות משחקים כמו גארנה וייטנאם "כמעט אפסיים"?

המציאות היא שתעשיית המשחקים המקוונים בווייטנאם מפרסמת בעיקר משחקים מחו"ל. עסקים צריכים לקנות זכויות יוצרים על משחקים, לפרסם אותם בארץ עם כל מיני עלויות, ואם מנוכים את כל אלה, "הצלחה" אמורה להגיע לרווח של 2%-5%. רוב הכנסותיו של מוציא לאור המשחק ישמשו כהוצאות עבור סדרה של פריטים מ: זכויות יוצרים, תיווך תשלומים, שיווק... כך שהרווח יהיה נמוך ביותר.

דבר מעניין הוא שלחברות רבות להוצאת משחקים וייטנאמיות יש בעלי מניות זרים, והן מחזיקות בזכויות היוצרים של משחקים מפורסמים שמתפרסמים על ידי חברות אלו בווייטנאם. לדוגמה, גארנה וייטנאם, על פי מחקר של העיתון Journalist & Public Opinion, חברת המניות המשותפת של Vietnam Electronic Sports and Entertainment (הידועה גם בשם גארנה וייטנאם), בעלת מבנה הכולל: מר מאי מין הוי מחזיק ב-69.5%, בעלי מניות זרים מחזיקים ב-30% ומר לה מין טרי מחזיק ב-0.5%. הון החברה הנוכחי של גארנה וייטנאם עומד על 9 מיליארד וייטנאם דונג. המנכ"ל והנציג המשפטי של החברה הוא כיום מר וו צ'י קונג (יליד 1984).

בעלת המניות הזרה של גארנה וייטנאם היא גארנה וייטנאם פרטית בע"מ, חברת בת של קבוצת סי בע"מ (סינגפור). נכון לעכשיו, סי בע"מ היא אחת השמות הגדולים בתעשיית הבידור המקוון בעולם , עם משחקים מפורסמים בווייטנאם כמו: League of Legends, Lien Quan Mobile, Free Fire או FIFA Online...

על ידי איסוף כסף באמצעות מכירת פריטים במשחק, פרסום, ארגון אירועים, טורנירים... גארנה וייטנאם הביאה הכנסות עצומות של עד אלפי מיליארדים מדי שנה. בהתאם, בשנים האחרונות, הכנסותיה של גארנה וייטנאם גדלו בהתמדה משנה לשנה, והגיעו לשיא של יותר מ-6,900 מיליארד דונג וייטנאם בשנת 2022, שווה ערך להכנסה יומית ממוצעת של כמעט 19 מיליארד. הכנסות אלו גדלו ב-14% בהשוואה לשנה הקודמת וכמעט פי 4 יותר מאשר בשנת 2017.

לאן הולך הכסף כשגארנה וייטנאם מרוויחה מיליארדים ממשחקים מקוונים אבל משלמת רק שכר דירה? תמונה 2

לאחר שכמעט שילש את עצמו בשנת 2020 ל-143 מיליארד דונג וייטנאם, הרווח לאחר מס של גארנה וייטנאם ירד ב-27% בשנת 2021. עד 2022, הרווח הנקי של חברת ההוצאה לאור של המשחקים גדל שוב ל-115 מיליארד דונג וייטנאם, אך נתון זה עדיין נמוך בהרבה מרמת השיא בשנת 2020. שולי הרווח הנקי הם רק כ-2%, כלומר 100 דונג וייטנאם מההכנסות מוחלפים ב-2 דונג וייטנאם של רווח.

בעבר, גארנה וייטנאם אף דיווחה באופן בלתי צפוי על הפסד בשנת 2014, למרות עלייה פי 4 בהכנסות באותה תקופה ל-1,200 מיליארד וונד. באותה שנה רשמה החברה לראשונה הכנסות של מעל אלף מיליארד וונד. עלות הון גבוהה של עד אלפי מיליארדים מדי שנה היא הסיבה העיקרית לכך שרווחיה של חברת ההוצאה לאור הזו נשחקו לאורך השנים.

לכן, הרווח הדליל גורם לגארנה וייטנאם לשלם מעט מאוד מס. בשנת 2022, למרות שההכנסות הגיעו ליותר מ-6,900 מיליארד דונג וייטנאם, מיזם זה שילם רק פחות מ-26 מיליארד דונג וייטנאם במס הכנסה של חברות, נתון זה אפילו לא שווה לסכום שנגבה ביומיים. בחמש השנים האחרונות, סכום מס ההכנסה של חברות ששילמה חברת משחקים זו הוא פחות מ-111 מיליארד דונג וייטנאם, למרות שהיא גובה אלפי מיליארדים מדי שנה.


[מודעה_2]
מָקוֹר

תגובה (0)

No data
No data

באותו נושא

באותה קטגוריה

תיירים מערביים נהנים לקנות צעצועים של פסטיבל אמצע הסתיו ברחוב האנג מא כדי לתת לילדיהם ונכדיהם.
רחוב האנג מא זוהר בצבעי אמצע הסתיו, צעירים בודקים בהתרגשות ללא הפסקה
מסר היסטורי: קוביות עץ של פגודת וין נג'יאם - מורשת דוקומנטרית של האנושות
התפעלות משדות אנרגיית הרוח החופיים של ג'יה לאי, חבויים בעננים

מאת אותו מחבר

מוֹרֶשֶׁת

;

דְמוּת

;

עֵסֶק

;

No videos available

אירועים אקטואליים

;

מערכת פוליטית

;

מְקוֹמִי

;

מוּצָר

;