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AAA गेम्स बढ़ती ग्राफिक्स लागत से जूझ रहे हैं

Báo Thanh niênBáo Thanh niên30/12/2024

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यथार्थवादी ग्राफिक्स: AAA गेम्स का वित्तीय बोझ

टेकस्पॉट के अनुसार, सोनी, माइक्रोसॉफ्ट, नॉटी डॉग और रॉकस्टार गेम्स जैसे शीर्ष डेवलपर्स का घर, एएए गेमिंग उद्योग दशकों से खिलाड़ियों को आकर्षित करने के लिए यथार्थवादी ग्राफिक्स पर निर्भर रहा है। द लास्ट ऑफ अस , रेड डेड रिडेम्पशन 2 और होराइजन फॉरबिडन वेस्ट जैसे लोकप्रिय गेम्स ने न केवल कलात्मक प्रशंसा प्राप्त की है, बल्कि ग्राफिक्स में अपने भारी निवेश की बदौलत व्यावसायिक सफलता भी हासिल की है।

हालाँकि, यथार्थवाद के इस बढ़े हुए स्तर को हासिल करने की लागत एक स्थायी सीमा पार कर चुकी है। इसका एक प्रमुख उदाहरण मार्वल का स्पाइडर-मैन 2 है। यह गेम प्लेस्टेशन 5 की प्रोसेसिंग पावर का पूरा फायदा उठाता है और न्यूयॉर्क शहर को अविश्वसनीय बारीकियों के साथ फिर से रचता है।

Các tựa game AAA gặp khó khăn trước chi phí đồ họa ngày càng tăng cao- Ảnh 1.

मार्वल के स्पाइडर-मैन 2 में, न्यूयॉर्क शहर को प्रसिद्ध वास्तुशिल्प संरचनाओं और यथार्थवादी प्रकाश प्रभावों के साथ विस्तार से पुनर्निर्मित किया गया है।

लेकिन इस मुकाम तक पहुँचने के लिए, इनसोम्नियाक गेम्स ने विकास पर लगभग 30 करोड़ डॉलर खर्च किए—जो पिछले गेम की लागत से तीन गुना ज़्यादा था, सिर्फ़ पाँच सालों में। स्पाइडर-मैन 2 की 1.1 करोड़ से ज़्यादा प्रतियाँ बिकने के बावजूद, सोनी ने फ़रवरी 2024 में घोषणा की कि वह इनसोम्नियाक विकास टीम के कुछ सदस्यों सहित 900 कर्मचारियों की छंटनी करेगा।

ग्राफ़िक्स विकास की जटिलता का एक और उदाहरण द लास्ट ऑफ़ अस: पार्ट II का वह प्रसिद्ध दृश्य है जहाँ एली बिना किसी स्पष्ट गड़बड़ी के खरोंच और खरोंच दिखाती है। यह उस विस्तृत स्तर को दर्शाता है जिसका लक्ष्य AAA डेवलपर्स रखते हैं, लेकिन साथ ही इस दृष्टिकोण की स्थिरता पर भी सवाल खड़े करता है।

खिलाड़ियों की रुचि में बदलाव

हालांकि उच्च-स्तरीय ग्राफिक्स अभी भी मध्यम आयु वर्ग के खिलाड़ियों के एक खास समूह के बीच लोकप्रिय हैं, लेकिन युवा पीढ़ी Minecraft , Roblox और Fortnite जैसे अत्यधिक सामाजिक खेलों में रुचि ले रही है। ये खेल जटिल दृश्यों के बारे में कम और खिलाड़ियों के लिए बातचीत और सामाजिकता के लिए जगह बनाने के बारे में ज़्यादा हैं।

न्यू यॉर्क यूनिवर्सिटी में मार्केट एनालिस्ट और लेक्चरर, जोस्ट वैन ड्रेउनन कहते हैं, "कई युवा गेमर्स के लिए, गेमिंग दूसरों से जुड़ने का एक मौका है।" आज के गेम्स के डिज़ाइन और लोकप्रियता में यही एक प्रमुख प्रेरक शक्ति बन गई है।

Các tựa game AAA gặp khó khăn trước chi phí đồ họa ngày càng tăng cao- Ảnh 2.

रोबॉक्स अपनी सामग्री बनाने की क्षमता, समृद्ध दुनिया में शामिल होने और मजबूत सामाजिक संबंधों के साथ सभी उम्र के लिए उपयुक्त खिलाड़ियों को आकर्षित करता है।

इस बदलाव ने गेम डेवलपर्स को बाज़ार की माँग को पूरा करते हुए ग्राफ़िक्स की लागत कम करने के लिए नए बिज़नेस मॉडल तलाशने पर मजबूर कर दिया है। इनमें से एक मॉडल ऐसा है जो अत्याधुनिक ग्राफ़िक्स के बजाय लगातार कंटेंट अपडेट पर केंद्रित है। गेनशिन इम्पैक्ट जैसे गेम्स को इस मॉडल के साथ बड़ी सफलता मिली है, और मुख्य रूप से मोबाइल प्लेटफ़ॉर्म से अरबों डॉलर का राजस्व अर्जित किया है।

हालाँकि, हर स्टूडियो इस रणनीति को अपनाने में सफल नहीं रहा है। सुसाइड स्क्वाड: किल द जस्टिस लीग और सोनी के कॉनकॉर्ड जैसी असफलताएँ लाइव सर्विस गेम बाज़ार में प्रतिस्पर्धा के उच्च जोखिमों को दर्शाती हैं।

कृत्रिम बुद्धिमत्ता: नई आशा या संदिग्ध समाधान?

ग्राफिक्स विकास की बढ़ती लागत के दबाव के साथ, कृत्रिम बुद्धिमत्ता (एआई) गेमिंग उद्योग के वित्तीय बोझ को कम करने में मदद करने के लिए एक संभावित समाधान के रूप में उभरी है। एआई ग्राफिक डिज़ाइन में जटिल प्रक्रियाओं को स्वचालित करने में मदद कर सकता है, चरित्र मॉडलिंग से लेकर पर्यावरण निर्माण तक, जिससे डेवलपर्स के समय और संसाधनों की बचत होती है।

उदाहरण के लिए, एआई में गतिशील प्रकाश व्यवस्था या सामग्री की बनावट बनाने की क्षमता है, जिसके लिए पहले घंटों की मैन्युअल मेहनत की आवश्यकता होती थी, और साथ ही बड़ी टीमों की आवश्यकता भी कम हो गई है। इससे न केवल कार्यकुशलता में सुधार होता है, बल्कि छोटे स्टूडियो के लिए रचनात्मक अवसर भी खुलते हैं।

Các tựa game AAA gặp khó khăn trước chi phí đồ họa ngày càng tăng cao- Ảnh 3.

खेलों में पात्रों और कहानियों के विकास में मानवीय तत्व, उसकी रचनात्मकता और वास्तविक भावनाओं के साथ, एआई द्वारा प्रतिस्थापित नहीं किया जा सकता है।

हालाँकि, गेम डेवलपमेंट में एआई के इस्तेमाल को लेकर हर कोई आशावादी नहीं है। ब्लैक मिथ: वुकोंग की कार्यकारी निदेशक बेथ पार्कर ने कहा कि एआई किरदारों और कहानियों को गढ़ने की प्रक्रिया में इंसानों की रचनात्मकता और सच्ची भावनाओं की जगह नहीं ले सकता। पार्कर ने ज़ोर देकर कहा: "एआई स्वर-शैली का अनुकरण तो कर सकता है, लेकिन अपनी अभिव्यक्ति के पीछे छिपी सच्ची भावना को कभी दोबारा नहीं बना सकता।"

जैसे-जैसे लागत बढ़ती जा रही है और खिलाड़ियों की पसंद बदलती जा रही है, AAA गेमिंग उद्योग रणनीतिक विकल्पों का सामना कर रहा है। नई तकनीक को अपनाने और मूल मूल्यों को बनाए रखने के बीच का समझौता पूरे उद्योग के भविष्य को आकार देगा।


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स्रोत: https://thanhnien.vn/cac-tua-game-aaa-gap-kho-khan-truoc-chi-phi-do-hoa-ngay-cang-tang-cao-185241230113346796.htm

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