गेमरेंट के अनुसार, नए जारी किए गए निनटेंडो स्विच 2 कंसोल के बारे में नए विवरणों में एक उल्लेखनीय बिंदु है: इस कंसोल के लिए विकसित पहले गेम की स्थापना क्षमता वर्तमान मानकों की तुलना में बहुत कम है।
मारियो कार्ट वर्ल्ड 23.4 जीबी का है, जो इसे स्विच 2 की प्रारंभिक रिलीज़ श्रृंखला में सबसे बड़ा शीर्षक बनाता है
फोटो: निन्टेंडो
माई निन्टेंडो जापान की जानकारी के अनुसार, मारियो कार्ट वर्ल्ड —वह गेम जिसे स्विच 2 के लॉन्च के समय मुख्य माना जाता था—की क्षमता 23.4 जीबी है। वहीं, डोंकी कॉन्ग बनन्ज़ा, किर्बी एंड द फॉरगॉटन लैंड या गेमक्यूब क्लासिक्स कलेक्शन जैसे अन्य गेम्स की स्टोरेज क्षमता 3.5 जीबी से 10 जीबी के बीच ही रहती है। खास तौर पर, डोंकी कॉन्ग बनन्ज़ा के लिए 10 जीबी मेमोरी की ज़रूरत होती है, किर्बी एंड द फॉरगॉटन लैंड के लिए 5.7 जीबी और तीन गेम्स वाले गेमक्यूब क्लासिक्स कलेक्शन के लिए केवल 3.5 जीबी मेमोरी की ज़रूरत होती है। इस कलेक्शन को भविष्य में अपडेट किया जाएगा, यानी समय के साथ इसकी क्षमता बढ़ती जाएगी।
स्विच 2 की हार्ड ड्राइव अपने पूर्ववर्ती से बड़ी होने के कारण, ऊपर बताए गए गेम्स का आकार काफी छोटा है। उदाहरण के लिए, मारियो कार्ट वर्ल्ड की 23.4 जीबी क्षमता डिवाइस की कुल आंतरिक मेमोरी के लगभग 10% के बराबर है, जिससे खिलाड़ी बार-बार डेटा डिलीट करने की चिंता किए बिना कई गेम इंस्टॉल कर सकते हैं।
हालांकि वर्तमान में उन्नत संस्करणों जैसे कि मेट्रॉइड प्राइम 4: बियॉन्ड या लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा श्रृंखला के दो गेम, ब्रेथ ऑफ द वाइल्ड और टियर्स ऑफ द किंगडम ऑन स्विच 2 की क्षमता के बारे में कोई आधिकारिक जानकारी नहीं है, लेकिन विशेषज्ञों का कहना है कि निनटेंडो उपयोगकर्ता अनुभव के अनुरूप गेम क्षमता को अनुकूलित करने की कोशिश कर रहा है।
निन्टेंडो की डेटा-न्यूनीकरण रणनीति इन दिनों एक समझदारी भरा कदम है, क्योंकि प्रमुख शीर्षकों का विस्तार जारी है और उन्हें बड़े अपडेट की आवश्यकता है। कंपनी ने स्विच 2 में एनवीडिया की डीएलएसएस तकनीक के एकीकरण की भी पुष्टि की है, जो कम-रिज़ॉल्यूशन संसाधनों से पुनर्निर्माण करके छवि सुधार तकनीकों के उपयोग की अनुमति देती है, जिससे उच्च प्रदर्शन गुणवत्ता बनाए रखते हुए मेमोरी लोड कम होता है।
स्रोत: https://thanhnien.vn/nintendo-tiet-lo-dung-luong-game-switch-2-thap-bat-ngo-185250404222720636.htm
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