
प्रारंभिक दौर पूरा होने के बाद, 16 सर्वश्रेष्ठ टीमों की घोषणा की गई और रोबोकॉन वियतनाम 2026 फाइनल के लिए समूहों में विभाजित करने के लिए ड्रॉ निकाला गया।


आयोजकों ने शीर्ष 16 टीमों के प्रतिनिधियों के साथ मिलकर टीमों को समूहों में विभाजित करने के लिए लॉटरी निकाली और भाग लेने वाली टीमों के सवालों के जवाब दिए।
समूह चरण में, भाग लेने वाली 16 टीमों को 4 समूहों (A, B, C, D) में विभाजित किया जाता है, प्रत्येक समूह में 4 टीमें होती हैं, और एक ही राउंड-रॉबिन प्रारूप में खेली जाती हैं। प्रत्येक समूह से शीर्ष दो टीमें दूसरे दौर में प्रवेश करती हैं। टीमों को निम्नलिखित सिद्धांत के अनुसार समूहों में विभाजित किया जाता है:

रोबोकॉन वियतनाम 2026 फाइनल राउंड टूर्नामेंट का कार्यक्रम।

रोबोकॉन वियतनाम 2026 फाइनल का संभावित कार्यक्रम इस प्रकार है।
- एक ही स्कूल की टीमें ग्रुप स्टेज में एक-दूसरे का सामना नहीं करेंगी।
सबसे अधिक प्रतिभागी टीमों वाले स्कूलों को ड्रॉ में प्राथमिकता दी जाएगी।
समूह में टीमों की स्थिति क्रमांकित है: 1, 2, 3, 4
- प्रत्येक समूह एक ही राउंड-रॉबिन टूर्नामेंट खेलेगा, जिसमें अंक इस प्रकार दिए जाएंगे: जीत: 3; हार: 0
- मैच में जीत/हार निर्धारित करने के मानदंड:
जो टीम "कुंग फू मास्टर" का खिताब हासिल करेगी, वही जीतेगी।
जिस टीम का कुल स्कोर अधिक होगा, वही जीतेगी।
+ नियमित समय के अंत में टाई होने की स्थिति में, विजेता टीम का निर्धारण करने के लिए निम्नलिखित मानदंड लागू होंगे:
* जिस टीम का टिक-टैक-टो का कुल स्कोर अधिक होगा।
* एरेना में सबसे अधिक कुल केएफएस अंक वाली टीम।
मार्शल क्लब में सबसे अधिक कुल अंक वाली टीम
विजेता टीम का चयन निर्णायक मंडल द्वारा किया जाएगा।
तालिका में रैंकिंग प्रतियोगिता प्रदर्शन के आधार पर निम्नलिखित प्राथमिकता क्रम में दी गई है:
+ कुल मैच अंक (अधिक जीत)
+ "कुंग फू मास्टर" में सबसे अधिक निर्णायक जीत हासिल करने वाली टीम
प्रत्येक मैच के लिए, पूर्ण जीत हासिल करने में लगने वाले समय (यदि कोई हो) को जोड़ें और फिर पूर्ण जीत हासिल करने की औसत संख्या से भाग दें। जिस टीम का औसत समय कम होगा, उसे उच्च रैंकिंग मिलेगी।
सभी मैचों में अर्जित कुल अंकों का औसत निकाला जाता है। जिस टीम के कुल अंकों का औसत अधिक होता है, उसे उच्च रैंकिंग मिलती है।
प्रत्येक मैच के लिए, "टिक-टैक-टो स्कोर" लिया जाता है, सभी स्कोरों को जोड़ा जाता है और फिर सभी मैचों के औसत स्कोर निकाला जाता है। जिस टीम का औसत स्कोर अधिक होता है, उसे उच्च रैंकिंग मिलती है।
प्रत्येक मैच के लिए, "एरिना में KFS पॉइंट्स" लिए जाते हैं, उनका कुल योग किया जाता है और फिर सभी मैचों के औसत निकाले जाते हैं। जिस टीम के कुल पॉइंट्स का औसत अधिक होता है, उसे उच्च रैंकिंग मिलती है।
प्रत्येक मैच के लिए, मार्शल क्लब में बनाए गए अंकों को जोड़ें और फिर कुल मैचों की संख्या से भाग देकर औसत निकालें। जिस टीम का औसत कुल अंक अधिक होगा, उसे उच्च रैंकिंग मिलेगी।
समूह चरण के अंत में, प्रत्येक समूह में शीर्ष टीमों को उनके प्रदर्शन के आधार पर 1 से 4 तक और दूसरे स्थान पर रहने वाली टीमों को 5 से 8 तक रैंकिंग दी जाती है। रैंकिंग निम्नलिखित प्राथमिकता क्रम पर आधारित है:
- कुल मैच अंक (अधिक जीत)
- "कुंग फू मास्टर" में सबसे अधिक निर्णायक जीत हासिल करने वाली टीम
- प्रत्येक मैच के लिए, पूर्ण जीत हासिल करने में लगने वाले समय (यदि कोई हो) को जोड़ें और फिर पूर्ण जीत हासिल करने की औसत संख्या से भाग दें। जिस टीम का औसत समय कम होगा, उसे उच्च रैंकिंग मिलेगी।
- कुल मैचों में अर्जित अंकों का औसत निकाला जाता है। जिस टीम के कुल अंकों का औसत अधिक होता है, उसे उच्च रैंकिंग मिलती है।
- प्रत्येक मैच के लिए, "टिक-टैक-टो स्कोर" लिया जाता है, सभी मैचों के स्कोर को जोड़ा जाता है और फिर उनका औसत निकाला जाता है। जिस टीम का औसत स्कोर अधिक होता है, उसे उच्च रैंकिंग मिलती है।
- प्रत्येक मैच के लिए, "एरिना में KFS पॉइंट्स" लिए जाते हैं, उनका कुल योग किया जाता है और फिर सभी मैचों के औसत निकाले जाते हैं। जिस टीम के कुल पॉइंट्स का औसत अधिक होता है, उसे उच्च रैंकिंग मिलती है।
- प्रत्येक मैच के लिए, मार्शल क्लब में बनाए गए अंकों को जोड़ें और फिर कुल मैचों की संख्या से भाग देकर औसत निकालें। जिस टीम का औसत कुल अंक अधिक होगा, उसे उच्च रैंकिंग मिलेगी।
क्वार्टर फाइनल, सेमीफाइनल और फाइनल का आयोजन निम्नलिखित टूर्नामेंट ट्री के अनुसार किया गया है:

वियतनाम रोबोट क्रिएटिविटी प्रतियोगिता (रोबोकॉन वियतनाम 2026) का फाइनल राउंड 29, 30 और 31 मई, 2026 को रात 8:00 बजे VTV2 पर लाइव प्रसारित किया जाएगा। दर्शकों को आमंत्रित किया जाता है कि वे इन प्रतिभाशाली वियतनामी प्रौद्योगिकी योद्धाओं का उत्साहवर्धन करने के लिए ट्यून इन करें!
स्रोत: https://vtv.vn/robocon-viet-nam-2026-boc-tham-bang-thi-dau-vong-chung-ket-100260527190021808.htm








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