A PC Gamer szerint, mivel több játék is fejlesztés alatt áll egyszerre, köztük a nagyszabású Armored Core 6 projekt és a nagy várakozással várt Elden Ring kiegészítő, és mivel a munka jelenleg is jól halad a neves rendező, Hidetaka Miyazaki vezetésével, egyértelmű, hogy a FromSoftware rengeteg erőfeszítést tett a munkatársai leghatékonyabb elosztására.
A világszínvonalú játékok gyártásáról ismert FromSoftware számos kérdést vet fel a kasszasiker címek elkészítésére fordított hatalmas mennyiséggel és munkaerővel kapcsolatban. Az Armored Core 6 rendezőjével és producerével készített nemrégiben készült interjúban egy PC Gamer riporter megkérdőjelezte a FromSoftware munkaerőjének jelenlegi méretét és elosztását a projektek között.
Két fő játék a FromSoftware-től: az Elden Ring és az Armored Core 6.
„A FromSoftware-nél mindössze 400 alkalmazottunk van, akik közül körülbelül 300 fejlesztő” – mondta Yasunori Ogura fejlesztő. „A fejlesztőcsapat szükség szerint rotálódik a projektek között, a projekt állapotától és a fejlesztési szakaszoktól függően.”
Ogura már egy ideje a FromSoftware-nél dolgozik, 2003-ban a Shadow Tower: Abyss promóciós csapatának tagja volt, és azóta több mint 20 játék PR-ját és marketingjét intézte a cégnél. Az Armored Core 6 esetében ez az első alkalom, hogy produceri szerepet vállal, és Ogura elmagyarázza, hogy a játék mögött most már egy nagyobb stáb áll, legalábbis a korábbi Armored Cores részekhez képest.
„Csúcsidőszakokban akár 200-230 fejlesztő is dolgozott az Armored Core 6- on” – árulta el Ogura. „Ez a szám hasonló volt az akkori Elden Ring-hez . A projekt csúcspontján hasonló számú alkalmazott dolgozott egyszerre.”
Yasunori Ogura veterán producer, a FromSoftware-től
Összehasonlításképpen, a 2012-ben megjelent Armored Core 5-nek mindössze körülbelül 80 belső fejlesztője volt. Tehát az Armored Core 6 több mint 200 fős létszáma azt mutatja, hogy a fejlesztőcsapat jelentősen megnőtt. De ami megdöbbentő, hogy egy olyan kasszasiker játékot, mint az Elden Ring, szintén hasonló létszámmal fejlesztettek.
Az Ubisoft nemrégiben kijelentette, hogy körülbelül 2000 fejlesztő dolgozik az Assassin's Creed franchise-on, és ezt a számot 2800-ra kívánják növelni. Még a Baldur's Gate 3 kisebb fejlesztője, a Larian Studios is megelőzte a FromSoftware-t, 400 alkalmazottal, akik egy új RPG ambícióit dédelgetik.
Egyértelmű, hogy a FromSoftware fejlesztőcsapata szokatlanul kicsi a létrehozott játékok méretéhez képest.
Mivel az Armored Core 6 megjelenése mindössze egy hónappal van hátra, úgy tűnik, hogy a projekt legforgalmasabb időszakában részt vevő fejlesztők többsége mostanra az Elden Ring Shadow of the Erdtree kiegészítőjére vagy más, még nem nyilvános új projektekre váltott.
[hirdetés_2]
Forráslink







Hozzászólás (0)