Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

A kultúra és a turizmus népszerűsítése játékokon keresztül: Érdekes módja a látogatók vonzásának

Việt NamViệt Nam07/06/2024

Új élet a történelmi túrák terén

A Decoding Thang Long Imperial Citadel éjszakai túrát 2021-ben indították, és nagy figyelmet kapott a turistáktól. Az éjszakai túra során a turisták elképzelhetik Thang Long Imperial Citadella történetének egy részét, amely a 7. és 19. század között ível fel, a Ly, Tran, Le So, Mac, Le Trung Hung és Nguyen dinasztiák idején.

A technológia, a játékok és a feladatok alkalmazása érdekesebbé és a fiatalok számára megfelelőbbé teszi az utazást .

A túra a Thang Long Császári Citadella megfejtési játékával zárul, ahol a látogatók lézerrel vetítenek ki néhány tipikus Császári Citadella tárgyat a régészeti alapokra, hogy a látogatók megismerhessék és megoldhassák a rejtvényeket. A túra során érdekes részletek és megfejtési javaslatok tárulnak fel egymás után.

Ezt a típust továbbfejlesztve az Outting alkalmazás, amely a Duong Lam ősi faluban található örökségtúrát kínálja, segít a turisták utazásainak élénkebbé tételében. Az alkalmazás minden állomáshoz kijelöli az útvonalat, majd a megfelelő pontra érkezve információkat nyújt a látogatóknak az adott örökségről. Feladatok és kihívások is vannak, amelyek az úti cél tipikus termékeihez kapcsolódnak. A játékosoknak minden kérdésre válaszolniuk kell a pontok megszerzéséhez.

Az Outting alkalmazás által fejlesztett másik program a Code from Antiquities (Régiségek Kódja) című szerepjáték, amely a Hung Vuong Múzeumban (Viet Tri) található. A játék egy kalandot szimulál, egy kód keresését a múzeumban. Az utazás során a csapat az ókorhoz kapcsolódó rejtvényeket old meg, és megismerkedik a hagyományos őshazával. A játék minden megállója információkat nyújt és történeteket mesél a történelemről, a kultúráról és a híres történelmi személyekről. A játék gyártója kijelenti, hogy a modern technológia alkalmazása segít leegyszerűsíteni a túrák szervezését, csökkenteni a diákokat irányító emberek számát, és ugyanakkor ésszerűen elosztani a csapatokat a túlterhelés elkerülése és a múzeum működési szabályainak biztosítása érdekében.

Az ereklyéből származó kód számos állomásra van osztva, változatos kihívásokkal, mint például ugrókötelezés, hibák keresése, kirakós játékok és kvízek. Minden állomás a múzeum egy másik helyiségében található. A játékosok memóriakészségeket, kommunikációt, térbeli képzeletet és aktív kíváncsiságot fejlesztenek.

A 2024 májusának végén indított, mobiljátékokat használó Hanoi Ónegyed gasztrotúra-élményprogramját is sokan támogatják. A Ónegyedben található 8 tapasztalati ponttal a látogatók ízletes ételeket fogyaszthatnak, miközben többet megtudhatnak a történelemről és az ereklyékről. Az utazás első állomása a Hang Dau stand. A túra úti céljai többnyire történelmi emlékek Hanoi Ónegyedében, mint például a 48 Hang Ngang ereklye, ahol Ho Si Minh elnök megírta a Függetlenségi Nyilatkozatot, a Bach Ma templom... A küldetés teljesítéséhez a látogatóknak a megfelelő helyre kell menniük, hogy megkapják a küldetést a Szervezőbizottságtól, az alkalmazásban elérhető utasításokat követve.

Szórakoztató és kihívásokkal teli

Nguyen Ba Tung úr, az Outing App Technology JSC – egy olyan vállalat, amely a kultúra, az örökség és a turizmus megismerését ötvöző játékalkalmazásokat fejleszt – igazgatója elmondta, hogy 2024-ben a vállalat a turisztikai ágazat, különösen az örökségturizmus számára fejleszt majd alkalmazásokat.

A tevékenységek segítenek a játékosoknak számos memória-, kommunikációs és térbeli képzelőerő-készséget gyakorolni.

„A célpontokhoz, ereklyékhez vagy turisztikai helyekhez kapcsolódó térképek létrehozásának legtipikusabb jellemzője, hogy az alkalmazások a GPS-helymeghatározó platformra támaszkodnak, hogy információkat, feladatokat és kérdéseket nyújtsanak a turistáknak és a játékosoknak. Miután a játékosok és a turisták telepítették az alkalmazást, és követték az utasításokat a megfelelő helyre, a turisták információkat kapnak az úti célról, örökségről, ereklyéről, vagy az úti célhoz kapcsolódó rejtvényekről és kérdésekről” – magyarázta Nguyen Ba Tung úr.

Négy év fejlesztés és üzemeltetés után a kulturális örökségi játékok elérték Hoi An-t, Sa Pa-t, Ha Long-ot, Cat Ba-t, Hanoit, Huết és Ho Si Minh-várost... Az elkövetkező időszakban ez az egység a nemzetközi turisták számára készült alkalmazások fejlesztésére fog összpontosítani. „Azt is célunk, hogy a telefonos alkalmazásokat weboldalakká alakítsuk át. Ennek megfelelően a turisták játszhatnak és felfedezhetik a kulturális örökséget a program szervezői vagy a tanárok által biztosított QR-kódokon keresztül a weboldalhoz férve” – mondta Nguyen Ba Tung úr.

Tuan Anh (22 éves) turista a következőket osztotta meg a telefonos alkalmazáson keresztüli gasztronómiai túráról az óvárosban: „A játék során jobban megértem a festői helyeket. Vietnam történelmének a játékalkalmazásba való integrálása a technológia és az örökség kreatív kombinációja.”

A vietnami örökség játékosítása egy új és potenciális irány a turizmusfejlesztésben, és lehetőségeket nyit a kultúra és a történelem népszerűsítésére. Pham Hai Quynh, az Ázsiai Turizmusfejlesztési Intézet igazgatója megerősítette, hogy a modern technológia kihasználásával a videojáték-projektek a kultúra átadásának új formáját hozzák létre, felkeltve a turisták, különösen a fiatalok figyelmét.

„Ez a trend erős hajtóerőt jelent a kulturális ipar fejlődéséhez, kiterjeszti befolyását és gazdasági értéket teremt az ország számára. A játékok erőteljes fejlődése azonban sok lehetőséget, de számos kihívást is rejt magában. Az egyik legnagyobb kihívás a pontosság és a kulturális örökség tiszteletben tartása” – mondta Pham Hai Quynh úr.

Ha a helyi kulturális és történelmi ismeretek pontossága nem biztosított, a játékalkalmazásoknak beláthatatlan következményei lesznek. A minőségi játékok fejlesztéséhez szükséges pénzügyi és technológiai erőforrások is nehezen megoldható problémák. A szakértők szerint a turizmus játékalkalmazásokon keresztüli előmozdításához együttműködésre van szükség a kormány, a kulturális szervezetek és a játékfejlesztők között. Ahhoz, hogy ez a forma hatékony legyen, biztosítani kell, hogy a játékok ne csak vonzóak, hanem pontosak is legyenek, és tiszteletben tartsák a kulturális és történelmi értékeket.

Thaiföld és Kína játékokkal népszerűsíti a turizmust

Thaiföld híres turisztikai célpontjait is javasolja a koreai játékfejlesztő által készített népszerű mobiljáték, a Ragnarok Origin helyszínéül. A játék jeleneteiben hagyományos thai jelmezek, Muay Thai egyenruhák, elefántos fejpántok stb. is szerepelnek karakterjellemzőkként. A kínai The Great Wall Run játék egy futóutat kínál a Nagy Fal mentén. A játékosok elektronikus kártyákkal követik nyomon a megtett távolságot, és jutalmat kapnak bizonyos mérföldkövek elérésekor.

A tienphong.vn szerint

Forrás

Hozzászólás (0)

No data
No data

Ugyanebben a témában

Ugyanebben a kategóriában

Utazás a „Miniatiűr Sapába”: Merüljön el a Binh Lieu-hegység és erdők fenséges és költői szépségében
Egy hanoi kávézó Európává változik, műhavat permetez, hogy vonzza a vásárlókat
Az emberek „két nulla” élete Khanh Hoa elárasztott területén az árvízmegelőzés 5. napján
Negyedszer láttam tisztán és ritkán a Ba Den-hegyet Ho Si Minh-városból

Ugyanattól a szerzőtől

Örökség

Ábra

Üzleti

Egy hanoi kávézó Európává változik, műhavat permetez, hogy vonzza a vásárlókat

Aktuális események

Politikai rendszer

Helyi

Termék