(Haza) - A japán kormány továbbra is nemzetközi szinten népszerűsíti ezt a művészeti formát, és kulcsfontosságú iparággá ápolja.
A Financial Times (FT) szerint a manga és az anime ikonikusak a szórakoztatóművészetben, amely japán képregényeket és rajzfilmeket foglal magában. Mind a mangát, mind az animét széles körben szeretik a rajongók Japánban és világszerte .
A japán kormány továbbra is növeli befolyását erre a művészeti formára, és az ország kulcsfontosságú iparágává tették.
A manga és az anime ikonikus a szórakoztatóművészetben. Fotó: María Hergueta/FT
Az anime és a manga szorosan kapcsolódik egymáshoz. Míg a manga papírra rajzolt japán képregény, az animé animációs film. Sok animefilm valójában a manga adaptációja, így sok hasonlóság van a cselekmény és a karakterek tekintetében.
A japán anime hatalmas befolyásával és kiemelkedő értékével nemcsak megerősítette pozícióját a populáris kultúrában, hanem a kreativitás és a művészet szimbólumává is vált.
Az animéken és mangákon keresztül a külföldi rajongók gyakran szeretnének Japánba jönni, hogy megtapasztalják azokat a helyszíneket, ahol a történeteket és jeleneteket forgatják. Ez egyben a japán turizmus népszerűsítésének egyik módja is.
Hogyan hódította meg az anime a világot?
A Financial Times megjegyezte, hogy a japán animék globális elterjedése növekszik. A japán animáció egyre nagyobb felhajtást kelt a világ szórakoztatóiparában is.
Jelenleg a becslések szerint világszerte 800 millió rajongója van a japán animációnak – más néven anime-nek, és ez a szám várhatóan a közeljövőben egymilliárdra fog emelkedni. Ha ez megtörténik, a japán animáció rajongóinak száma megegyezik majd a világ teniszrajongók számával.
A jelenlegi állás szerint Japán animeiparának jó úton kell haladnia afelé, hogy még nagyobb globális jelentőségre tegyen szert. Legutóbbi piaci trendekről szóló jelentésében a Japán Animációs Szövetség megállapította, hogy az iparág jelentős nyomot hagyott a nemzetközi színtéren.
A tengerentúli japán anime piac mára majdnem akkora, mint a belföldi piac, és gyorsabban növekszik. A japán anime stúdiók termékeit főként Japánon kívül fogyasztják.
Jelenleg a globális anime-forgalmazás nagy részét a Crunchyroll végzi, egy streaming szolgáltatás, amely 2021-ben a Sony Music Entertainment (Japán) leányvállalata lett, és több mint 1400 anime címet terjeszt több mint 200 országban és régióban.
A Sony arra számít, hogy a Crunchyroll lesz a vállalat filmes és televíziós részlegének növekedésének fő motorja a következő néhány évben, de sok japán anime is eljut más országokba a Netflixen és más streaming szolgáltatásokon keresztül.
Néhány más szórakoztatási formával ellentétben, amelyek népszerűsége a Covid-19 világjárvány alatt megugrott, majd hirtelen visszaesett, az animefogyasztás 2022 óta folyamatosan növekszik.
2023-ban a japán anime produkciós cégek teljes eladásai közel 23%-kal nőttek 2022-höz képest, és minden idők rekordját érték el.
A Teikoku Databank magánkézben lévő kutatócég kutatócsoportja szerint ez a szám 2024-ben is tovább fog törni. A Jefferies elemzői azt is jósolták, hogy a globális anime piac csaknem megduplázódik a 2023-as 31,2 milliárd dollárról 2030-ra 60 milliárd dollárra, mivel az anime kultúra változása számos más piacra, például az Egyesült Államokba és Európába is átterjedt.
A Dragon Ball visszatér tévésorozat
2024 októberében egy újabb fontos pillanat jött el. Hat év szünet után egy új Dragon Ball tévésorozat kerül adásba.
A "Dragon Ball" visszatérése a "Dragon Ball Daima" projekttel rendkívül nosztalgikussá és várakozással telivé teszi a rajongókat.
Október 12-én hivatalosan is adásba került a Dragon Ball Daima projekt első epizódja. A filmet a közel 30 évvel ezelőtti híres Dragon Ball Z folytatásának tekintik, és rendkívül izgatottá teszi a közönséget.
Nemcsak egy új filmváltozat, amely a legendás Dragon Ball mangán alapul, hanem a Dragon Ball Daima az utolsó projekt is, amelynek gyártásába Akira Toriyama – a sorozat alkotója – belefogott.
Fontos kiemelni, hogy a cím a japán televízióban való első sugárzását követő egy napon belül megjelenik a Crunchyroll és a Netflix streaming szolgáltatók nemzetközi terjesztési csatornáin is.
Ez jelentős – mondta Pelham Smithers, az iparágat régóta követő elemző. Néhány évvel ezelőtt a japán stúdióknak és forgalmazóknak még meg kellett volna várniuk, hogy egy animefilm egyértelmű sikert érjen el itthon, mielőtt a világ elé tárná.
Most ez már nem számít, mivel egy hatalmas globális rajongótábor fogadta magához a japán animéket.
Egy idén júniusban kiadott jelentésben a japán kormány adatokat közölt a kreatív ipar és a tartalomgyártás exportértékéről Japánban, beleértve a mangát, animét, filmeket és játékokat.
2022-re ez az exportforgalom eléri a körülbelül 30 milliárd dollárt. A jelentés ezt az adatot az acélipar 34 milliárd dolláros és a félvezetőipar 38 milliárd dolláros exportforgalmával hasonlította össze.
[hirdetés_2]
Forrás: https://toquoc.vn/thanh-cong-tu-anime-gop-phan-tich-cuc-vao-cong-nghiep-van-hoa-o-nhat-ban-20241111095747565.htm
Hozzászólás (0)