SGGPO
Az Unity PolySpatialnak köszönhetően az Unity fejlesztői új élményeket hozhatnak létre a visionOS számára, elmosva a digitális tartalom és a való világ közötti határt.
Az Unity (NYSE: U), a világ vezető valós idejű 3D (RT3D) tartalomkészítő és -fejlesztő platformja bejelentette a visionOS béta programjának elindítását, amely hozzáférést biztosít az Unity PolySpatialhoz.
A beépített Unity Editor segítségével az alkotók élményeket építhetnek a visionOS-en, és kihasználhatják az Apple Vision Pro lenyűgöző funkcióit. Az Unity új PolySpatial technológiájának és az Apple RealityKit alkalmazásrenderelési képességeinek kombinálásával az Unityban létrehozott tartalom egységes megjelenésű és érzetű lesz a visionOS más alkalmazásaiban.
Az Unity szorosan együttműködött az Apple-lel a visionOS és a PolySpatial támogatásának biztosítása érdekében, így a felhasználók már a kezdetektől fogva élvezhetik kedvenc Unity alkalmazásaikat az Apple Vision Pro által kínált összes új térbeli környezetben. A bétaprogramhoz csatlakozni kívánó fejlesztők a www.unity.com/spatial weboldalt látogathatják meg.
Az alkotók mostantól teljesen új élményeket hozhatnak létre, valamint meglévő élményeket portolhatnak a visionOS-re, és közvetlenül az Unity Editorból tekinthetik meg az előnézetet az Apple Vision Pro segítségével a gyors iteráció érdekében.
Az új szerzői munkafolyamatok megkönnyítik a fejlesztők számára, hogy zökkenőmentesen ötvözzék a tartalmat a való világgal, míg a hatékony beviteli eszközök természetes és intuitív módot biztosítanak a felhasználók számára, hogy csupán a szemükkel és a kezükkel irányítsák a tartalmaikat a Vision Pro-n.
„Izgatottan várjuk az Apple-lel való együttműködést, hogy segítsünk az ökoszisztéma több millió alkalmazás- és játékfejlesztőjének Unity-alkalmazásaikat erre az izgalmas új platformra átvinni” – mondta Ralph Hauwert, az Unity Runtime, Editor és Ecosystems alelnöke és vezérigazgatója. „Az Unity PolySpatial segítségével a fejlesztőknek hatékonyabban és gördülékenyebben hozhatnak létre teljesen új, magával ragadó élményeket az általuk ismert és szeretett Szerkesztő használatával. Ez a lényege annak az ígéretünknek, hogy a fejlesztőknek lehetőséget adjunk arra, hogy egyszer létrehozzanak, és bármilyen platformon közzétegyék a tartalmat.”
[hirdetés_2]
Forrás
Hozzászólás (0)