Oleh karena itu, lokakarya pelatihan "Memanfaatkan dan Menerapkan AI dalam Pengajaran Budaya, Seni, Olahraga , dan Pariwisata", yang diselenggarakan oleh Kementerian Kebudayaan, Olahraga, dan Pariwisata (MCST) di Kota Ho Chi Minh, bertujuan untuk menentukan kerangka kompetensi digital, yang berkontribusi pada standardisasi program pelatihan dan peningkatan kualitas sumber daya manusia di seluruh industri. Lokakarya ini berlangsung selama 2 hari, dari tanggal 24 hingga 25 November, dengan menghadirkan para pemimpin sekolah, pakar, dan dosen dari 14 unit pelatihan di sektor CST.
Profesor Madya, Dr. Dang Ha Viet, Direktur Departemen Sains, Teknologi, Pelatihan, dan Lingkungan ( Kementerian Kebudayaan, Olahraga, dan Pariwisata ) menekankan bahwa seluruh industri sedang mendorong inovasi dan transformasi digital sesuai dengan semangat resolusi-resolusi penting seperti Resolusi 57-NQ/TW dan Resolusi 71-NQ/TW. Oleh karena itu, membekali peserta didik dengan keterampilan digital menjadi tugas yang mendesak.
Profesor Madya Dr. Dang Ha Viet meyakini bahwa teknologi dan AI merupakan "pengungkit" bagi sektor budaya, olahraga, dan pariwisata untuk mencapai tujuan pembangunan berkelanjutan. Dalam bidang budaya, transformasi digital mendukung pelestarian warisan dan pengembangan industri budaya; dalam bidang olahraga, teknologi membantu meningkatkan efisiensi pelatihan; dan dalam bidang pariwisata, tujuan pengembangan sektor ekonomi kunci terkait dengan pariwisata cerdas dan pengalaman yang dipersonalisasi.
“AI bukan lagi alat administratif, melainkan faktor penentu kualitas pelatihan,” ujar Associate Professor Dang Ha Viet, seraya menambahkan bahwa Kementerian menargetkan lulusannya mencapai tingkat kompetensi 5-6, sehingga meningkatkan peluang kerja dan pendapatan bagi pekerja muda.
Dalam lokakarya tersebut, para delegasi membahas urgensi integrasi konten keterampilan digital ke dalam program pelatihan sektor Kebudayaan, Olahraga, dan Pariwisata. Hal ini merupakan langkah persiapan penting untuk melengkapi Kerangka Kompetensi Digital dan garis besar mata kuliah "Keterampilan Digital di Sektor Kebudayaan, Olahraga, dan Pariwisata", yang diharapkan akan diujicobakan mulai tahun ajaran 2026-2027.

Profesor Madya Dr. Ton Quang Cuong (Universitas Nasional Hanoi) menekankan bahwa AI perlu didekati sebagai “asisten yang mudah digunakan dan bermanfaat”, membantu pelajar menciptakan produk selama proses pembelajaran, sekaligus memperluas bentuk pelatihan non-tradisional.
Profesor Madya Dr. Lam Nhan, Rektor Universitas Kebudayaan Kota Ho Chi Minh, mengangkat isu integritas akademik ketika teknologi dan AI semakin banyak mengintervensi penelitian. Profesor Madya Nhan mengatakan bahwa peneliti harus menjadi pihak yang menganalisis dan menginterpretasikan hasil, sehingga menghindari penyalahgunaan AI dalam pemrosesan data.
Di bidang olahraga, Associate Professor Dr. Nguyen Thi My Linh (Universitas Olahraga Kota Ho Chi Minh) menyampaikan bahwa konten pengajaran perlu dikaitkan dengan analisis fisik, teknik, taktik, dan pencegahan cedera.
Dalam industri seni, Associate Professor Doan Phuc Linh Tam (Sekolah Tinggi Tari Kota Ho Chi Minh) mengusulkan untuk fokus pada keterampilan hak cipta, membangun profil karier digital, dan menerapkan teknologi dalam mempromosikan karya.
"Standarisasi Kerangka Kompetensi Digital merupakan tugas prioritas untuk memenuhi persyaratan pasar tenaga kerja digital. Materi mata kuliah "Keterampilan Digital" akan dikembangkan secara praktis, sesuai dengan kebutuhan penerapan AI di setiap bidang budaya, seni, olahraga, dan pariwisata," pungkas Associate Professor, Dr. Dang Ha Viet.
Sumber: https://baotintuc.vn/van-hoa/dao-tao-nhan-luc-van-hoa-truoc-yeu-cau-moi-ve-ky-nang-so-va-ai-20251125133500597.htm






Komentar (0)