In Cina, le vacanze invernali per gli studenti delle scuole elementari, medie e superiori vanno dal 12 gennaio al 16 febbraio, incluso il Capodanno lunare. Secondo il calendario di Tencent, dal 13 gennaio al 13 febbraio, i bambini cinesi possono giocare ai videogiochi per un totale di sole 15 ore distribuite su 32 giorni. NetEase, invece, dichiara che i giocatori di età inferiore ai 18 anni possono giocare per non più di 16 ore tra il 15 gennaio e il 14 febbraio.
Nell'agosto del 2021, le autorità cinesi hanno imposto dei limiti al tempo di gioco dei bambini per contrastare la dipendenza dai videogiochi tra i giovani. In base a tali limiti, i minori possono giocare solo per un'ora al giorno il venerdì, il sabato, la domenica e nei giorni festivi. Non sono invece previsti limiti per le altre app di intrattenimento.
La Cina si sta impegnando per controllare la dipendenza dai videogiochi tra i giovani.
Da molti anni ormai, Tencent e NetEase utilizzano la tecnologia di riconoscimento facciale per garantire che i minori non possano utilizzare gli account degli adulti per eludere la legge.
Secondo il South China Morning Post , Tencent ha aggiornato il suo sistema di monitoraggio creando un database di account a rischio. Gli account sospettati di essere prestati a minori da adulti attiveranno automaticamente il riconoscimento facciale per richiedere la verifica dell'identità. Dal 2018, Tencent ha aggiunto questa funzionalità a giochi popolari come Honor of Kings e Peacekeeper Elite , la versione cinese di PUBG Mobile . NetEase, invece, permette ai genitori di gestire il tempo di gioco e le spese dei figli, e persino di bloccare gli acquisti in-game.
Secondo un rapporto pubblicato dalla China Audio- Video and Digital Publishing Association, la percentuale di adolescenti che giocano ai videogiochi per più di 3 ore a settimana diminuirà al 24,9% nel 2024, rispetto al 37,2% del 2021. Inoltre, il 59,04% dei giocatori di età inferiore ai 18 anni ha dichiarato di non spendere soldi per i videogiochi.
Tuttavia, i controlli non sono del tutto efficaci. Secondo il South China Morning Post , nel 2024 la Cina contava circa 200 milioni di utenti internet di età inferiore ai 18 anni, ma un quarto di essi è riuscito comunque a eludere i limiti di tempo di gioco utilizzando le informazioni personali dei genitori o dei nonni per accedere o passare alla modalità di gioco offline.
Fonte: https://thanhnien.vn/trung-quoc-han-che-tre-em-choi-game-trong-dip-tet-185250128201334285.htm








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