若い男性PMQさん(22歳、 ハノイ在住)は、性格の変化、怒りっぽさ、睡眠不足、ゲーム多用などの症状のため、家族によってバクマイ病院の精神衛生研究所に連れて行かれた。
もともとハノイの大学のバイオテクノロジー学部の学生だったこの男子学生は、ゲーム依存症のため学業をやめざるを得なかった。
医師がインターネット依存による精神疾患の患者と対話
患者の母親によると、息子が中学1年生の頃、両親が離婚した際、Qはストレス解消のためにゲームをするようになったという。次第にQは昼夜を問わずゲームをするようになり、1日10~12時間もゲームをするようになった。食事を抜いたり、インスタントラーメンやエナジードリンクといった簡単なものしか口にしなかったりすることも多かった。
息子がゲームに夢中になりすぎているのを見て、母親は何度も息子を叱責し、Q.がゲームをしないようにパソコンの電源を切ることさえしました。しかし、息子は怒り、口論になり、時には母親を殴ることさえありました。
Qは大学合格後、友人宅に引っ越したため、母親は以前のようにQを見守り、注意することができなくなりました。学校の先生はQに異常な兆候が見られることに気づき、家族に連絡しました。その後、Qの母親は息子を精神病院に連れて行き、9ヶ月の間に2回治療を受けましたが、症状の改善は極めて遅々として進みませんでした。
入院の約2週間前、母親はQのパソコンを取り上げ、オンラインゲームをすることを許しませんでした。Qは激怒し、罵倒しながら、ゲームをするためにパソコンを買いに店へ逃げ込みました。睡眠時間は2~3時間程度と少なく、食事も十分に摂れませんでした。
7月24日午後、バクマイ病院精神衛生研究所のグエン・タン・ロン医師は、入院当時、患者はオンラインゲーム依存症、情緒行動障害、睡眠障害を患っていたと述べた。
医師はゲーム中毒による多くの影響について警告している
2週間の治療後、Qさんは注意力が向上し、感情と行動が安定し、電話とパソコンの使用時間が1日2時間未満にまで減り、外来治療のために退院しました。しかし、ロング医師によると、家族が治療に十分に協力しない場合、オンラインゲームに再び手を出してしまうリスクが非常に高いため、患者がインターネットやオンラインゲームから離れられる環境を作ることが重要です。
精神衛生研究所のダン・ティ・ハイ・イェン医師は、COVID-19以降、子どもたちは携帯電話やパソコンをより多く使用するようになったと述べています。これは、子どもたちがオンラインゲーム依存症に陥りやすい状況です。精神衛生研究所の統計によると、インターネット依存症やオンラインゲーム依存症で入院している患者の最大43%が10~24歳の層です。
オンラインゲーム中毒の子供を早期に発見するために、精神衛生研究所の物質使用および行動医学部門の副部長であるブイ・グエン・ホン・バオ・ゴック博士は、子供が1日に4時間ゲームをしている場合、特に子供が社会的交流の減少、 運動がほとんどまたはまったくない、学業成績の低下など、他の活動を減らしている場合は、親が病的な問題について考える必要があると述べています...
オンラインゲーム依存症の場合、薬物療法に加え、行動療法、心理療法、電気療法などが患者の心理状態と行動の改善に役立ちます。しかし、インターネットやオンラインゲーム依存症の患者は、感情障害や行動障害を抱えていることが多く、治療は複雑で長期化し、再発のリスクが高くなります。
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