Neowinによると、ゲーム業界ではレイオフの嵐が続いており、今回の被害者は、有名なMOBAゲーム「リーグ・オブ・レジェンド」や最近ではシューティングゲーム「ヴァロラント」の生みの親である大手テンセント傘下のライアットゲームズだという。
ライアットゲームズのCEO、ディラン・ジャディヤ氏と社長のマーク・メリル氏はブログ投稿で、全従業員の11%にあたる530名の従業員を解雇すると発表した。ジャディヤ氏によると、解雇対象となる従業員には少なくとも6か月分の退職金、2023年の業績ボーナスと同額の追加ボーナス、その他の福利厚生が支給されるという。
ライアットゲームズが従業員11%削減を発表
ライアットゲームズは、『リーグ・オブ・レジェンド』、『ヴァロラント』、『チームファイト タクティクス』 、 『ワイルドリフト』といった同社の主力タイトルの開発に注力します。 『レジェンド・オブ・ルーンテラ』の開発チームを合理化し、ゲームモード「チャンピオンの道」の開発に注力します。ディレクターのデイブ・ガスキンは『レジェンド・オブ・ルーンテラ』の開発チームを離れますが、ライアットゲームズでの業務は継続します。
リーグ・オブ・レジェンドの世界における小規模な独立系スタジオを支援してきたライアットゲームズのパブリッシング部門、ライアットフォージも閉鎖される。ライアットゲームズは、2対2の格闘ゲーム「プロジェクトL」を含む新作タイトルの開発を現在も進めており、2024年末までに詳細が発表される予定だ。
これは、2024年1月にテクノロジー業界全体、特にゲーム業界で予定されている一連の大規模なレイオフのうちの1つにすぎません。その他の有名企業としては、Discord(従業員の17%)、Twitch(従業員の35%)、Lost Boys Interactive(従業員多数)、Unity(2024年3月時点で従業員の25%)などが挙げられます。
これらの出来事は、テクノロジー業界とゲーム業界の両方が大きな課題に直面しており、企業は新たな経済環境に適応するために抜本的な措置を講じる必要があることを示しています。
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