10月13日、ベトナム初の劇場アニメーション映画『ウルフと神秘の島』が全国公開されました。これは、ベトナムのアニメーションがオンラインやテレビ作品から映画産業へと大きく変貌を遂げたことを示す重要な節目です。
ベトナムのアニメーション産業の記念すべき節目
映画「ウルフと神秘の島」のワンシーン
『ウルフと神秘の島』以前にも、ベトナムアニメーション業界の様相を一変させると期待された作品が数多くありました。例えば、『私はベト』(作家グエン・ニャット・アンの同名短編小説を原作)や『木の下で:帰路』(Colory Animation Studio制作)などです。しかし、何らかの理由で、これらの作品はベトナムの観客に劇場公開されることがありませんでした。これは、ベトナムアニメーションの発展を期待する人々にとって、大きな失望と言えるでしょう。
こうした期待に応え、『ウルフと神秘の島』は「ベトナム初の劇場公開アニメーション映画」という画期的な作品として、歴史にその名を刻みました。本作は、YouTubeで数十億回再生されている短編シリーズ『ウルフ』『クレイミキサー』『ルカ』など、オンラインプラットフォームでのアニメーション映画制作で長年の実績を持つSconnect Vietnamの作品です。
『ウルフー』を小さなスクリーンから大きなスクリーンへと移す道のりは容易なものではありませんでしたが、Sconnect Vietnam は、国内市場で「ベトナム製」アニメーションへの扉を開くためにこの目標を達成すると決意しました。
誇りだがまだ悩んでいる
「10億回再生の狼」ウルフを映画化するまでの道のりについて尋ねられた「ウルフと神秘の島」制作チームの代表者は、次のように語った。 「映画がすべての検閲を通過し、ベトナムの観客に正式に公開されるという知らせを受けたとき、スタッフ全員が感激で胸がいっぱいになりました。3年以上の構想期間を経て、「ウルフと神秘の島」はベトナムアニメーションを映画化するという使命を果たしました。ベトナムアニメーションをベトナムの観客にさらに近づけることに貢献できることを、心から誇りに思い、興奮しています。」
しかし、その喜びの裏には、『ウルフと神秘の島』の制作チームにとって、今後の計画について多くの懸念が残されています。映画の正式公開後も、制作スタッフは劇場公開用のアニメーション映画を1本だけでなく、さらに多く制作していくという課題に直面し続けました。『ウルフと神秘の島』の公開は、特にSconnect社、そしてベトナムのアニメーション制作会社全体にとって、ベトナムの観客が国産アニメーションにもっと好意的な見方を持つよう、協力していくための大きな一歩となります。
「ウルフと神秘の島」の制作スタッフのたゆまぬ努力
そのため、「ウルフと神秘の島」の制作スタッフは、制作のスピードアップに加え、新たな制作技術の継続的な研究とテスト、コンテンツと脚本の改良に努め、ベトナムの観客に最高品質の映画を届けなければなりません。映画を観るのは2時間もかかりませんが、それを作り上げ、完成させるには何年もの準備と熟成のプロセスが必要です。だからこそ、「ウルフと神秘の島」は、制作チームだけでなく、ベトナムのアニメーション業界全体にとって誇りの源と言えるでしょう。
観客からの最初の肯定的なフィードバック
公開初日、CGV、ギャラクシー、ロッテなどベトナム全土の映画館で『ウルフ』が上映されました。公式統計はまだ発表されていませんが、『ウルフと神秘の島』は特に若い世代の観客から好意的な反応を得ています。一部の映画館では多くの観客が訪れ、その多くは小さな子供連れの家族でした。子供たちは映画を熱心に楽しみ、近代的な上映空間で「10億回再生のウルフ」に会えることに興奮していました。
「再生回数10億回を誇る狼の飼い主」ウルフーがベトナムの若い視聴者から好意的な反応を得た。
「再生回数10億回を誇るウルフオーナー」ウルフは、ベトナムの若い観客から好意的な反応を得ました。若い観客からの好意的な反応は、ウルフの強い魅力と制作チームの正しい方向性を証明しています。『ウルフと不思議な島』のプレミア上映は、単なる商業的なイベントではなく、ベトナムの観客が国産アニメ映画に対して抱いていた偏見を変える画期的な一歩となりました。 「ベトナム人は間違いなく質の高いアニメ映画を作れる!」
ミ・ヴィ
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