2023年から2024年にかけて100人を超える男女の出場者が流入したことで、リアリティ番組市場は大きな盛り上がりを見せている。しかし、視聴者の嗜好が絶えず変化する中で、ゲーム番組の将来を確信できる者は誰もいない。
生産停止から 2025年の兄と美しい妹
10年近くにわたって一連の ゲームショー テレビ番組と同様に、「美しき妹が波に乗る」「兄が挨拶する」「兄が千の障害を乗り越える」といった番組は、視聴者を魅了することに成功している。
ゲーム番組市場がエンターテインメント業界にこれほど大きな影響を与えたことはかつてなかった。2024年には、大ヒット番組「ブラザーフッド・オブ・ザ・ソーンズ」が、表舞台からほぼ姿を消していた数多くのアーティストのキャリアを復活させた。 芸能界では、ヒット曲「Anh trai say hi」(兄がこんにちはと言う)が、「有名歌手にはなれない兄弟たち」のグループをスターダムへと押し上げ、テト(旧正月)期間中はショーのスケジュールがぎっしり詰まっていた。
どんなに人気のあるゲーム番組でも、人気はたった1シーズンしか続かないという市場の法則からは逃れられない。かつて専門家たちは、この番組こそが長年にわたりリアリティ番組市場を活性化させた番組だと考えていた。 過食 ゲーム番組「風に乗る美女」は、人気を維持することができなかった。
フオン・タインやゴック・アインといったベテラン歌手から、トック・ティエンやミン・ハンといった人気女性スターまで、「美しい姉さん」のシーズン2は、視聴者の反応や議論という点ではシーズン1に比べて見劣りする。
シーズン2の女性出場者の才能と番組の力量は疑いようもないが、視聴者はマンネリ化に飽き始めている。「ライディング・ザ・ウィンド」シーズン2は、「ブラザーフッド」と同様に「姉妹のような支え合い」というアプローチをとっている。制作チームは、シーズン1で視聴者を特に魅了した女性だけの番組という魅力を、意図せず失ってしまったのだ。
年末の総括会議で、2024年最も注目される番組と目されていた「ブラザー&シスター」の制作会社の代表者は、同番組の一時休止を発表した。同社は、海外から権利を取得した新たなプロジェクトに注力するとしている。
「美しき姉さん」シーズン2の失敗から教訓を得て、制作陣は「ブラザーフッド」の才能活用を一時的に中止した。この措置は番組の評判を守るとともに、33名の才能ある出場者の潜在能力を最大限に引き出すことを可能にする。
「ブラザーフッド・オブ・ソーンズ」の大ファンがティエンフォン紙に語ったところによると、シーズン2が制作されたとしても、あまり興味がないという。「男性アーティスト30人を集めるだけでも大変なのに、人民芸術家のトゥ・ロン、バン・キエウ、スビン、BBトランといったアーティストの功績を超えるのはなおさら不可能だ。私のような視聴者はシーズン1のキャストにとても感動したので、さらに33人の才能ある人たちを受け入れるのは簡単ではない」とこのファンは語った。
この視聴者は、才能ある33人のアーティストのラインナップを維持するだけでコンサートチケットは売れると考えている。実際、海外アーティスト(特にテイラー・スウィフトのような、コンサートで常に全く新しい曲を披露してファンを驚かせる女性歌手)のやり方を参考にすれば、リスクを冒したり、シーズン2制作に伴う潜在的な危険性を無視したりすることなく、プロデューサーの収益に貢献できるだろう。
「これほど熱い番組は他にない。」 「ベトナムのラップ?」という表現は4年前には的確だったが、今では時代遅れだ。
その人気や、アンダーグラウンドのラッパーが有名人になるための登竜門としての役割にもかかわらず、『ラップ・ベト』はゲーム番組市場の厳しい現実から逃れることはできない。
放送開始当初は人気急上昇中のゲーム番組としてチャートを席巻した『ラップ・ベト』だが、その人気は徐々に衰退していった。シーズン4では、同じベトナム発の番組『アン・トライ・セイ・ハイ(兄貴がこんにちは)』にさえ影を潜めてしまった。出場者の数が限られていたこと、そしてお馴染みのコーチや審査員ばかりだったことが、『ラップ・ベト』が『アン・トライ』ブームに後れを取る原因となった。
ゲーム番組市場をその黎明期から黄金期、そして衰退期まで振り返ってみると、長期的に存続できた番組は一つもない。かつてテレビで人気を博した「ザ・ボイス」や「ベトナムズ・ネクスト・トップモデル」(7シーズン)、そして「チャレンジ・オブ・ザ・コメディアンズ」や「コメディ・アリーナ」といったコメディゲーム番組は、徐々に姿を消していった。
最近、「ダンシング・ウィズ・ザ・スターズ」のプロデューサーたちは、2010年代を席巻したこの番組を復活させるべく試みを行った。番組形式を変更したり、有名アーティストを招いたりする努力にもかかわらず、このゲームショーは真のセンセーションを巻き起こすには至っていない。
ある専門家は、Rap VietやChi Dep、その他多くの番組のプロデューサーを責めるのは難しいとコメントした。彼らは依然として綿密な構成と映像制作に努めている。しかし、制作チームには視聴者の好みをコントロールする能力が欠けており、特に常に新しいものに興味を持つエンターテイメント番組のファンは、その傾向が顕著である。
しかし、知識を問うクイズ番組は今もなお人気を保っているのだろうか?
「ゆっくり着実に進むことが勝利への道」は、「クイズ・ミリオネア」や「ロード・トゥ・オリンピア」といった知識ベースのクイズ番組が根強い人気を誇る理由を語る際によく聞かれる考え方だ。
参加アーティストがほとんどいない(あるいは全くいない)にもかかわらず、『クイズ・ミリオネア』は20年間も続いている。一方、大学生だけを対象とした番組は25年目を迎えようとしている。
番組のフォーマットの一貫性と、娯楽性と教育的価値のバランスの良さが、これら2つの長寿テレビ番組の救いとなっている。
現在、純粋に知的な番組でこれを実現しているものはごくわずかだ。視聴者は、娯楽によるストレス解消効果に加え、知識を補完する番組を視聴したいというニーズを依然として持っている。
最近、VTVは「マネー・ユニバース」を制作した。これは、学生向けの金融教育とエンターテインメントを組み合わせた、ベトナム初のリアリティ番組とされている。
制作者側は、 政府の計画で概説されている個人財務管理能力向上という使命を遵守していると断言している。この番組は、政府との連携というアイデアに基づき、独自の視聴者層を創出している。 銀行 国、国家証券委員会、税務総局、ベトナム最古の証券会社、および業界を代表する専門家。
「マネーユニバース」は、収入、支出、貯蓄、投資、そしてキャッシュフローの維持方法を中心に構成されています。また、視聴者が出場者の競い合いを通して、財務管理や個人の支出スキルを学べるゲーム番組としては、今回が初めてとなります。
制作陣を代表してテレビ司会者のズオン・ゴック・チン氏によると、このゲーム番組は若者に通貨に関する有益な知識を提供し、彼らの考え方を変えることに貢献することを目指しているという。
制作チームは、自分たちは新参者であり、『クイズ・ミリオネア』や『ロード・トゥ・オリンピア』といった番組と競うには「力不足」だと考えている。しかし、特にハノイとホーチミン市で午後2時から午後5時の時間帯に全国トップの視聴率を獲得したこと(カンター・メディアのデータによる)は、番組にとって大きなモチベーションとなっている。
「マネーユニバース」の第1シーズンは、全国27の大学・短大から2万5千人の若者が参加し、純粋な知識系クイズ番組にも依然として魅力があることを示した。番組の成功を判断するには時期尚早だが、このデータは、知識系クイズ番組が娯楽系クイズ番組とは異なる独自の道を歩んでいることを示唆している。
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