Engadgetによると、開発元の Bethesda は、 Starfield が数か月前にファンに約束した重要なアップデートを受け取ったばかりだと言っているそうです。
具体的には、ゲームのバージョン1.8.86ではDLSSテクノロジーがサポートされ、DLSSスーパーレゾリューション、ディープラーニングアンチエイリアシング(DLAA)、Reflex Low Latency、DLSSフレーム生成といったNVIDIAグラフィックカード特有の機能が利用可能になります。これにより、BethesdaのAAAタイトルがDLSSに対応していないことに不満を抱いていた多くのユーザーの不満を解消できるでしょう。
Starfieldは最新のアップデートでDLSSを正式にサポートしました
DLSSに加え、このアップデートではハイエンドグラフィックカード搭載ユーザー向けにGPUパフォーマンスも最適化されています。Bethesdaはメモリリークなどの関連問題にも対処し、レンダリングスレッドを改善し、パフォーマンスの安定性を向上するさまざまな改善も行いました。
グラフィック面では、 Starfield は明るさとコントラストのコントロールを追加し、ゲーム内のキャラクターの周囲の遮蔽、シェーダーのコンパイル、HDR の明るさ (Xbox および Windows 11 のみ) に関する問題を修正しました。
ゲームプレイにもいくつか嬉しい変更が加えられました。プレイヤーはインベントリにアイテムを追加することなく、ゲーム内で直接「消費」ボタンから食べ物を食べられるようになりました。マウスの不具合も修正され、クエストの不具合も解消されました。
ベセスダは今月初め、Steamで新機能のテストを行い、その後一般公開しました。 『Starfield』は2023年のベストセラーゲームの一つであり(Game Passで無料だったことも一因です)、ベセスダによると9月末時点でプレイヤー数は1,000万人を超えています。
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