Engadgetによると、開発元の Bethesda は、 『Starfield』が数か月前にファンに約束した重要なアップデートをいくつか受け取ったと発表した。
具体的には、ゲームのバージョン1.8.86ではDLSSテクノロジーがサポートされ、DLSSスーパーレゾリューション、ディープラーニングアンチエイリアシング(DLAA)、Reflex Low Latency、DLSSフレーム生成といったNVIDIAグラフィックカード固有の機能が利用可能になります。これにより、ベセスダのAAAタイトルがDLSSに対応していないことに不満を表明していた多くのユーザーの不満を和らげることができるでしょう。
Starfield は最新のアップデートに続いて DLSS サポートを正式に追加しました。
DLSSに加え、このアップデートではハイエンドグラフィックカード搭載ユーザー向けにGPUパフォーマンスも最適化されています。Bethesdaはメモリリークなどの関連問題にも対処し、レンダリングワークフローを改善し、パフォーマンスの安定性もいくつか改善しました。
グラフィックスの面では、 Starfield は明るさとコントラストのコントロールを追加し、ゲーム内の不明瞭なキャラクター環境の問題、シェーダー コンパイラー、HDR 明るさ (Xbox および Windows 11 のみ) などに対処します。
ゲームプレイにもいくつか嬉しい変更が加えられました。プレイヤーはアイテムをインベントリに追加することなく、ゲーム内で直接「食べる」ボタンから食べ物を食べられるようになりました。マウスの不具合も修正され、クエストの不具合も解消されました。
新機能は、ベセスダによって今月初めにSteamでテストされ、その後全プレイヤーにリリースされました。 『Starfield』は2023年のベストセラーゲームの一つであり(Game Passで無料配信されていることも一因)、ベセスダによると9月末までにプレイヤー数は1,000万人を超えたとのことです。
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