Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

「国民的ゲーム」では AI がどのように活用されているのでしょうか?

キャンディークラッシュサーガ開発チームは、数百万人以上のユーザーのニーズを満たすために、AIを「物流技術者」として活用したという。

ZNewsZNews19/05/2025

何億人ものユーザーを抱えるゲーム「キャンディークラッシュサーガ」。写真:マイクロソフト

キャンディークラッシュサーガで18,700以上のレベルをクリアしているプレイヤーは、AI(人工知能)の力を借りて設計されたパズルを解いていると知ったら驚くかもしれません。ゲーム開発者は、AIを活用してゲーム体験を向上させ、多くのプレイヤーに楽しんでもらうよう努めています。

キャンディークラッシュブランドのゼネラルマネージャー、トッド・グリーン氏は、AIをこのように活用することで時間を節約し、新しいレベルの作成に集中できると述べています。AIによる初期サポートがなければ、デザイナーが18,000以上のレベルを手動で更新・調整するのは困難だとグリーン氏は指摘します。

ビデオゲーム業界におけるAIの活用についても、賛否両論の声が上がっています。グリーン氏とは対照的に、ゲーム開発に直接携わる人々だけでなく、一部の人々からは、AI技術が自分たちの生活を脅かす可能性があるという声が上がっています。これが、2024年7月下旬にSAG-AFTRAによるストライキにつながりました。

「ゲームにチャットボットを導入したり、プレイヤーが直接利用できるAIを活用したデザイン体験を統合したりするつもりはありません」とグリーン氏は述べ、この技術はゲーム業界の人的資源を置き換えるものではないと断言した。むしろ、AIは既存の問題を解決し、業務の効率と精度を向上させるとグリーン氏は語った。

エンターテインメントソフトウェア協会(ESA)のデータによると、米国ではビデオゲームコンテンツへの支出が2024年までに513億ドルに増加すると予想されています。そのうち半分はモバイルゲームに費やされると予想されており、モバイルゲームは8歳以上のユーザーの間で最も人気のあるゲーム形態でもあります。

ung dung AI vao game anh 1

典型的なチェスゲーム。写真: Candy Crush/YouTube。

キャンディークラッシュは2012年にFacebookでデビューして以来、継続的にアップデートされており、最近では300番目のクライアントバージョンをリリースしました。現在マイクロソフト傘下のゲーム大手アクティビジョン・ブリザードは、2016年にゲームパブリッシャーのキングを59億ドルで買収しました。

ビデオゲーム業界の経済に関する著書を持つヨースト・ヴァン・ドリューネン氏は、キャンディークラッシュはユニークな立場にあると指摘する。この無料アプリは10年以上の歴史を持ち、何百万人ものプレイヤーを抱え、「コンテンツに飢えたユーザー」にサービスを提供している。需要が非常に高いため、AIを活用して負荷を軽減するのは理にかなっていると、同氏は述べている。

キャンディークラッシュの特別な点は、各レベルが技術的には単一のボードで構成されていることです。「AIと過去に作成されたレベルのデータベースがあれば、制作プロセスをスピードアップし、拡張することでより多くのコンテンツを作成できます」とDreunen氏は述べています。これにより、ユーザー向けにさらに多くのレベルが提供されることになります。

KingはAIを活用して、2つの異なる分野に注力しています。新しいボードは最初から楽しくプレイできるようにしたいと考えている一方で、何年も前のボードも含め、古いボードは今でもプレイする価値があります。AIは新しいコンテンツを作成するのではなく、舞台裏で技術的な役割を果たしています。

グリーン氏は、ゲームをテストしてフィードバックをくれる人が少なかったため、最初から完璧なゲームを作る必要があったと語りました。さらに、同社は以前ゲームをプレイしたことがあり、一度休んでから新しいものへの好奇心から戻ってくるような顧客層に焦点を当てました。

CEOは、同社はプレイヤーと定期的に話し合いを行っていると述べた。各レベルに対するプレイヤーの反応、レベルクリア率、ボードのシャッフル頻度などを観察することで、デザインチームは合理的な最適化プロセスを構築できるという。

AIを活用することで、チームは数百レベルではなく、毎週数千レベルを改良できるようになります。これは、改良版の作成プロセスを自動化できるためです。

レベルは難易度順に並んでいません。変化を持たせるために、難しいレベルの後に簡単なレベルが現れることもあります(あるいはその逆もあります)。「これはある程度、主観的な要素です。人によって感じ方は異なるでしょう」とグリーン氏は言います。

出典: https://znews.vn/tua-game-quoc-dan-dung-ai-nhu-the-nao-post1552966.html


コメント (0)

No data
No data

同じカテゴリー

労働英雄タイ・フオン氏はクレムリンでロシアのウラジーミル・プーチン大統領から直接友情勲章を授与された。
プー・サ・ピンを征服する途中で妖精の苔の森に迷い込んだ
今朝、クイニョンのビーチタウンは霧に包まれて「夢のよう」だ
「雲狩り」シーズンのサパの魅惑的な美しさ

同じ著者

遺産

人物

企業

ホーチミン市は新たな機会で外国直接投資企業からの投資を誘致

時事問題

政治体制

地方

商品