VGCによると、Ubisoftはゲーム業界で大規模な人員削減を発表した最新の大手企業である。具体的には、11月7日にフランスのゲーム会社であるUbisoftは、主にカナダにあるスタジオ(Ubisoft Montreal)を対象に、124人の人員削減を発表した。
VGCに送られた声明の中で、Ubisoftは次のように述べています。「ここ数ヶ月間、Ubisoftの全チームは、長期的な成功に向けてより良い体制を整えるため、業務の効率化と組織全体の効率向上に取り組んできました。」
「こうした状況を踏まえ、当社は現在、カナダのスタジオの管理機能を再編成するとともに、モントリオールを拠点とするVFXスタジオであるHybrideとグローバルITチームの従業員数を削減し、合計124名の人員削減を実施することを発表いたします。」
ユービーアイソフトは、モントリオールの従業員100人以上と、グローバルITチームを解雇した。
Kotakuは以前、Ubisoftが『アサシン クリード』や『ファークライ』を制作するUbisoft Montrealスタジオで人員削減を実施していると報じた。同スタジオは2021年時点で約4,000人の従業員を抱える、Ubisoft最大の社内開発チームである。9月には、同社は『ハングリーシャーク』シリーズで知られるモバイルスタジオ、Ubisoft Londonの閉鎖計画も発表し、54人の雇用が失われることになった。
今年初め、ユービーアイソフトは、的を絞った組織再編、不要な部門の削減、コスト超過の解消などを通じて、今後2年間で約2億ユーロのコスト削減を目指すと発表し、さらに、主要ブランドやライブサービス向けに人材の採用を継続的に検討していくと付け加えた。
2023年はゲーム業界で大規模な人員削減が行われた。今年、人員削減の影響を受けた企業には、Xbox Game Studios、Epic Games、Sony Interactive Entertainment、CD Projekt、Unity、Riot Games、Blizzard、Crystal Dynamics、BioWare、Striking Distance、Team17、Frontier Developments、Telltale Gamesなどが含まれる。
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