
2026年に開催される第7回デメン児童賞は、応募作品数の増加、芸術形式の多様化、そして児童文化の発展に関する考え方の著しい変化を象徴するものです。文学を主な対象としてきたデメン賞は、徐々に多様な創造分野を結びつける場へと拡大し、デジタル時代の子どもたちのための文化芸術エコシステムの構築を目指しています。
クリケット・チルドレンズ・アワードは、過去最多となる約150点の応募作品/作品セットを集め、閉幕した。これは、子どもたちの創造性に対する社会的な関心の高まりを示すものだ。
今年の授賞式における注目すべき新たな特徴は、主催者が児童芸術への永続的な貢献を称えることにこれまで以上に力を入れていることであり、その功績を称える大賞「生涯功労賞 - クリケット・ナイト」は、故・准教授、医師、画家、演出家、そして人民芸術家であった呉曼蘭氏に贈られる。
過去のシーズンでは、「コオロギの騎士」という称号は、グエン・ニャット・アイン、トラン・ドゥック・ティエン、リー・ラン、ファム・トゥエンといった芸術家たちの長年にわたる貢献を称えるものでしたが、今年は、その意義がさらに拡大され、子どもたちのための芸術遺産の価値をも包含するようになりました。
ゴ・マン・ランは、多くの世代の視聴者の記憶に残るベトナムアニメーションのパイオニアの一人であり、『オン・ジョン物語』、『子猫』、『ヒキガエルとカエル』といった名作を生み出しました。また、ベトナム児童文学の代表作であり、多くの世代の子供たちに愛されてきた『コオロギの冒険』の最初の挿絵画家でもありました。このトリビュートは、偉大な芸術家への感謝を表すとともに、想像力、思いやり、創造性によって世代を超えて受け継がれる普遍的な価値観を育む、文化生活における児童芸術の役割に対する認識の高まりを示すものです。
2026年のクリケット賞は、賞の構成が刷新されただけでなく、参加する芸術作品の種類も大幅に拡大しました。初期の頃は文学作品が中心でしたが、今年は上位10作品に、漫画、絵画シリーズ、ミュージカル、アニメーション、マルチプラットフォームのクリエイティブモデルなど、多様な芸術形式が選ばれています。
具体的には、今回の賞の応募作品には、絵本3冊、イラスト集2冊、漫画2冊、詩集1冊、ミュージカル1本、アニメシリーズ1本に加え、それらを取り巻くクリエイティブなエコシステムが含まれています。こうした分野横断的な作品の登場は、この賞が現代の子どもたちの文化生活の変化に歩調を合わせていることを示しています。デジタル時代において、子どもたちは画像、音声、アニメーション、演劇、そしてオンラインプラットフォームに同時にアクセスする必要があります。そのため、子どもたちの文化はよりダイナミックになり、もはや印刷された書籍や伝統的な芸術形式に限定されなくなっています。
デジタルアニメーション作品「ウルフ」がクリケット・アスピレーションズ賞を受賞したことは、主催者が新たな創造性の形態に対してより寛容な姿勢を示し、デジタル環境における子ども向けコンテンツ産業の役割をより明確に理解していることを示す、前向きな兆候と言えるでしょう。また、この賞のガイドラインにおいて「子ども向けクリエイティブ・エコシステム」という概念が明確に強調されたのも今回が初めてです。
実際、長年にわたり、児童文学は主に作家個人の努力に頼っており、国内アニメーションは大規模プロジェクトが不足し、児童劇場も少ない状況が続いています。その一方で、子どもたちはデジタルプラットフォーム上の海外エンターテインメント作品からますます影響を受けています。そのため、芸術賞の対象をより多くの創作形態に積極的に拡大することは、子ども文化の発展に関する考え方において前向きな兆候と言えるでしょう。今年の賞のもう一つの注目すべき点は、創作活動における子どもの役割がますます明確になっていることです。
今年のトップ10ファイナリストには、ヴー・ゴック・ディエップさん(11歳)、グエン・ミン・クアンさん(11歳)、グエン・ダン・ハイ・ナムさん(16歳)、レ・ニャ・ウエンさん(10歳)という4人の若い作家が含まれています。彼らは皆、創作活動に積極的に取り組んでいます。これは、現在の美術教育環境において、非常に喜ばしいことです。デジタル技術、デジタルペインティング、オンライン出版プラットフォーム、そして創造的な遊び場は、子どもたちが幼い頃から芸術的才能を発揮する機会を提供しています。これらの若い作家たちは、想像力豊かで現代生活に寄り添った、この賞に新たな視点をもたらしました。
授賞式と並行して、2026年クリケット賞は一連の関連アートイベントへと拡大されました。ベトナム美術館で開催された展覧会「故人民芸術家、ゴ・マン・ランの作品を通して見る子どもの世界」では、彼の代表的なイラスト、絵画、アニメーション作品が多数展示されました。この活動は、偉大な芸術家の功績を人々に改めて考えさせ、現代の子どもたちとベトナムの子ども芸術の遺産を結びつける機会となりました。より広い視点で見ると、2026年クリケット賞の展開は、子ども文化産業へのアプローチの変化をも示しています。
ベトナムの子供向けコンテンツ業界は、長年にわたり、制作から流通までを網羅する統一されたエコシステムを真に構築できていません。一方、多くの国では、子供向け文化産業は書籍、アニメーション映画、 音楽、教育ゲーム、デジタルプラットフォームなど、非常に広範な分野に広がっています。専門家によると、ベトナムには潜在力はあるものの、子供たちの長期的な創造性を育むための十分な連携メカニズムが不足しているとのことです。
クリケット賞は、当初は年一回の芸術賞でしたが、徐々に作家、アーティスト、監督、パフォーマー、そして子ども向けコンテンツ制作者をつなぐフォーラムへと発展しつつあります。この方向性は、専門的かつ長期的な創作活動の場が依然として不足している国内の子ども文化分野において、非常に重要な意味を持っています。
出典: https://nhandan.vn/xay-dung-he-sinh-thai-sang-tao-cho-thieu-nhi-thoi-dai-so-post966202.html








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