Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

សំណួរប្រឡង Robocon 2023 មានភាពស្មុគស្មាញកម្រិតមធ្យម។

VietNamNetVietNamNet17/05/2023


ការប្រឡង Robocon 2023 មានភាពស្មុគ្រស្មាញល្មម ពីព្រោះក្រុមមិនតម្រូវឱ្យបង្កើតមនុស្សយន្តស្វ័យប្រវត្តិពេញលេញទេ។

Robocon Vietnam 2023 គឺជាការប្រកួតប្រជែងច្នៃប្រឌិតបច្ចេកវិទ្យាវិស្វកម្មសម្រាប់និស្សិតដែលរៀបចំដោយទូរទស្សន៍វៀតណាម (VTV)។ ការប្រកួតប្រជែងគឺជាបរិយាកាសសម្រាប់ការអនុវត្ត និងសាកល្បងចំណេះដឹងនៃការរចនាមេកានិច ការគ្រប់គ្រងកម្មវិធី អគ្គិសនី... និងជំនាញទន់ជាច្រើនទៀត។

Robocon គឺជាការប្រកួតប្រជែងមួយដែលត្រូវបានផ្តួចផ្តើម និងរក្សាដោយសហភាពផ្សព្វផ្សាយអាស៊ី ប៉ាស៊ីហ្វិក (ABU) ចាប់តាំងពីឆ្នាំ 2002។ សំណួរនៃការប្រកួតនឹងត្រូវបានប្រកាសដោយប្រទេសម្ចាស់ផ្ទះជារៀងរាល់ឆ្នាំ និងប្រើប្រាស់ដោយប្រទេសដែលចូលរួម។

នៅឆ្នាំ 2023 កម្ពុជានឹងធ្វើជាម្ចាស់ផ្ទះការប្រកួត ABU Robocon ។ ដោយបានបំផុសគំនិតដោយស្ថាបត្យកម្មនៃប្រាសាទអង្គរ និងល្បែងប្រពៃណី ការប្រកួតទាមទារមនុស្សយន្តពីរគឺ ទន្សាយ និងដំរី ដើម្បីបំពេញភារកិច្ចក្នុងការបោះចិញ្ចៀនចូលទៅក្នុងបង្គោលនៅលើទីលាន។

នៅ​ប្រទេស​វៀតណាម ក្រុម​ដែល​ចូល​រួម​ក្នុង​ការ​ប្រកួត Robocon ត្រូវ​ឆ្លង​កាត់​២​ជុំ។ វគ្គជម្រុះតាមតំបន់ និងជុំចុងក្រោយ។ បន្ទាប់ពីវគ្គជម្រុះ ក្រុមចំនួន 32 នឹងចូលរួមក្នុងការប្រកួតវគ្គផ្តាច់ព្រ័ត្រ Robocon Vietnam ឆ្នាំ 2023 ដែលធ្វើឡើងនៅទីក្រុង Nam Dinh ។ កម្មវិធីនឹងផ្សាយផ្ទាល់នៅម៉ោង 8:30 យប់។ ចាប់ពីថ្ងៃទី 23 ដល់ថ្ងៃទី 28 ខែឧសភា ឆ្នាំ 2023 នៅលើកញ្ចក់ទូរទស្សន៍ VTV2 ។

លោក Dinh Dac Vinh អគ្គនាយករង VTV - ប្រធានគណៈកម្មាធិការរៀបចំកម្មវិធី Robocon Vietnam 2023 បាននិយាយថា “ការប្រឡង Robocon 2023 មានភាពស្មុគ្រស្មាញល្មម ព្រោះក្រុមមិនតម្រូវឱ្យបង្កើតមនុស្សយន្តស្វ័យប្រវត្តិពេញលេញនោះទេ។ បន្ទាប់ពីផ្អាកអស់រយៈពេល 3 ឆ្នាំ ការប្រឡងនេះគឺពិតជាសាកសមសម្រាប់ក្រុមដែលចូលរួម។ ដើម្បីឱ្យការប្រកួតប្រព្រឹត្តទៅប្រកបដោយគោលបំណង ជាសាធារណៈ និងប្រកបដោយគុណភាពខ្ពស់ ដើម្បីជ្រើសរើសក្រុមមនុស្សយន្តដែលល្អបំផុត ដើម្បីចូលរួមក្នុងការប្រកួតអន្តរជាតិនៅទីក្រុងភ្នំពេញ-កម្ពុជា នាខែសីហា ឆ្នាំ២០២៣»។

ជាមួយនឹងការផ្លាស់ប្តូរប្រធានបទនៃការប្រកួតប្រជែងរបស់ Robocon ជារៀងរាល់ឆ្នាំ ក្រុមត្រូវប្រើមនុស្សយន្តចំនួនពីរ ដែលគ្រប់គ្រងដោយដៃ ឬកម្មវិធីដោយស្វ័យប្រវត្តិ ដើម្បីបញ្ចប់កិច្ចការ។ ដើម្បីបំពេញតម្រូវការនេះ បេក្ខជនត្រូវមានចំណេះដឹងទូលំទូលាយលើការសរសេរកម្មវិធី ការរចនាមេកានិច និងការរចនាសៀគ្វីអេឡិចត្រូនិច។ ការ​ប្រកួត​ប្រជែង​ឆ្នាំ​នេះ​មាន​ចំណង​ជើង​ថា " ការ​ស្វែង​រក ​ប្រាសាទ​បុរាណ" មាន​ទំនោរ​ទៅ​លើ​លក្ខណៈ​នៃ​ការ​ប្រកួត​ប្រជែង។ ក្រុមនឹងប្រកួតប្រជែងដើម្បីរកពិន្ទុដោយបោះចិញ្ចៀនទៅបង្គោលដែលមានកម្ពស់ខុសៗគ្នានៅលើទីលាន។ ក្រុមដែលឈ្នះត្រូវតែប្រើយុទ្ធសាស្រ្តដើម្បីដាក់ពង្រាយមនុស្សយន្តរបស់ពួកគេ និងរារាំងគូប្រជែងរបស់ពួកគេមិនឱ្យឈានដល់គោលដៅរបស់ពួកគេ។

ចំណុចគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយនៅក្នុងច្បាប់នៃការប្រកួតគឺថាក្រុមដែលមានសង្វៀននៅលើកំពូលឈ្នះពិន្ទុ។ ដូច្នេះ​ហើយ​ក្រុម​ត្រូវ​ប្រកួត​គ្នា​ជា​បន្ត​បន្ទាប់​ធ្វើ​ឱ្យ​ទីលាន​ជក់​ចិត្ត​ជា​ខ្លាំង។ បច្ចេកវិទ្យាពេញនិយមដែលត្រូវបានអនុវត្តដោយក្រុមជាច្រើននៅក្នុងការប្រកួតនៅឆ្នាំនេះគឺបច្ចេកវិទ្យាកង់ omnidirectional បច្ចេកវិទ្យាវាស់ចម្ងាយឡាស៊ែរ ឬឧបករណ៍ចាប់សញ្ញា Gyro gyroscope ។ ទាំងនេះគឺជាបច្ចេកវិទ្យាដើម្បីបង្កើនភាពត្រឹមត្រូវនៃចលនា និងសកម្មភាពរបស់មនុស្សយន្តនៅលើទីលាន ហើយក៏ជាបច្ចេកវិទ្យាដែលធ្លាប់ស្គាល់ដែលត្រូវបានគេប្រើយ៉ាងទូលំទូលាយនៅក្នុងរោងចក្រ និងខ្សែសង្វាក់ផលិតកម្មស្វ័យប្រវត្តិនៃអាជីវកម្មនាពេលបច្ចុប្បន្ននេះ។

ការសរសេរកម្មវិធី ឬធ្វើជាម្ចាស់លើបច្ចេកវិទ្យាបែបនេះនឹងផ្តល់អត្ថប្រយោជន៍យ៉ាងច្រើនដល់សិស្សទាំងក្នុង និងក្រៅការប្រកួតប្រជែង។



ប្រភព

Kommentar (0)

No data
No data

ប្រធានបទដូចគ្នា

ប្រភេទដូចគ្នា

គយគន់វាលថាមពលខ្យល់តាមឆ្នេរសមុទ្រ Gia Lai ដែលលាក់នៅក្នុងពពក
ទស្សនាភូមិនេសាទ Lo Dieu នៅ Gia Lai ដើម្បីមើលអ្នកនេសាទ 'គូរ' clover នៅលើសមុទ្រ
ជាងជួសជុលកែឆ្នៃកំប៉ុងស្រាបៀរទៅជាចង្កៀងពាក់កណ្តាលសរទរដូវដ៏រស់រវើក
ចំណាយប្រាក់រាប់លានដើម្បីរៀនរៀបចំផ្កា ស្វែងរកបទពិសោធន៍នៃការផ្សារភ្ជាប់ក្នុងពិធីបុណ្យពាក់កណ្តាលរដូវស្លឹកឈើជ្រុះ

អ្នកនិពន្ធដូចគ្នា

បេតិកភណ្ឌ

;

រូប

;

អាជីវកម្ម

;

No videos available

ព្រឹត្តិការណ៍បច្ចុប្បន្ន

;

ប្រព័ន្ធនយោបាយ

;

ក្នុងស្រុក

;

ផលិតផល

;