
នៅលើភាពជោគជ័យនៃ "Red Rain" នៅ box office 3DART VFX Studios - អង្គភាពទទួលបន្ទុកផលប៉ះពាល់ពិសេសបានចែករំលែករឿងនៅពីក្រោយឆាកដែលត្រូវបានគេប្រដូចទៅនឹង "សង្រ្គាមតស៊ូទូទាំងប្រទេស" ដើម្បីជួយខ្សែភាពយន្តនេះបញ្ចប់បេសកកម្មរបស់ខ្លួន។
700 ឈុត 4.5 ខែ និង 2 សប្តាហ៍
“Red Rain” មានឈុតឆាកចំនួន 2,500 ដែលក្នុងនោះ 700 ត្រូវការដើម្បីគ្រប់គ្រងផលប៉ះពាល់ និងបច្ចេកទេសក្រោយការផលិត ហៅថា បែបផែនរូបភាព ឬ VFX ។ ឈុតឆាកលេចធ្លោមួយចំនួនជាមួយនឹងការអន្តរាគមន៍ VFX រួមមានឈុតឆាកនៅអាកាសយានដ្ឋានតាកុង នៅសមរភូមិបន្ទាយបុរាណ ឬឈុតនៅក្នុងបន្ទប់ចរចាកិច្ចព្រមព្រៀងប៉ារីស និងសត្វស្លាបពណ៌ស។
នៅក្នុងឈុតឆាកដ៏ធំទាំងនេះ ស្ទូឌីយោ 3DART VFX ត្រូវធ្វើក្រោយការផលិត ដើម្បីបង្កើតកន្លែងកើតហេតុឡើងវិញ ឬលុបព័ត៌មានលម្អិតដែលមិនចង់បាន ដូចជាដើមឈើ ផ្លូវកៅស៊ូ ខ្សែភ្លើង និងបង្គោលភ្លើង។ ទិដ្ឋភាពនៅក្នុងបន្ទប់ចរចាក៏ត្រូវបានសាងសង់ឡើងជាមួយនឹងអេក្រង់ពណ៌បៃតងដើម្បីបង្កើតឡើងវិញនូវផ្នែកខាងក្នុងនៃបន្ទប់ចរចានៅទីក្រុងប៉ារីសក្នុងប្រទេសបារាំង។
ដើម្បីឱ្យមានរូបភាពជាក់ស្តែងបែបនេះដែល "រលាយ" ទៅក្នុងខ្សែភាពយន្តគឺអរគុណចំពោះការខិតខំប្រឹងប្រែងរបស់សមាជិក 80 នៃស្ទូឌីយោនេះ។

ដូច្នោះហើយ សមាជិកទាំងនេះមិនត្រឹមតែចូលរួមនៅក្នុងផលិតកម្មក្រោយផលិតកម្មប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងចូលរួមពីផលិតកម្មមុនដល់ការថតភាពយន្តផងដែរ (ប្រហែលខែមីនា ឆ្នាំ 2025)។ បន្ទាប់ពីធ្វើការជាមួយនាយក និងនាយកផ្នែកថតរូប ដើម្បីស្វែងយល់ពីចក្ខុវិស័យ និងតម្រូវការរបស់ក្រុមការងារភាពយន្ត សមាជិកក្រុម VFX បានបន្តរួមដំណើរជាមួយនាវិកក្នុងអំឡុងពេលថតភាពយន្ត ដើម្បីគណនា និងស្នើដំណោះស្រាយកែច្នៃរូបភាពដែលអាចធ្វើទៅបាន និងមានប្រសិទ្ធភាព។
លោក Pham Ngoc Anh ប្រធាននាយកដ្ឋាន VFX នៃ 3DART VFX Studios មានប្រសាសន៍ថា "បន្ថែមពីលើការប្រឹក្សានៅនឹងកន្លែង យើងក៏មានក្រុមនៅពីក្រោយឆាកដើម្បីផ្តល់យោបល់ គណនា និងផ្តល់ព័ត៌មាន និងឯកសារចាំបាច់" ។
ពេលវេលាក្រោយការផលិត VFX សរុបរបស់ 3DART មានរយៈពេល 4.5 ខែ។ តម្រូវការប្រើប្រាស់ពេលវេលា និងកម្លាំងពលកម្មច្រើនបំផុតមួយគឺការកែច្នៃស៊ុមដោយស៊ុម ដើម្បីធានាបាននូវភាពរលោង និងភាពរលោង ខណៈពេលដែលការផលិតឡើងវិញនូវចក្ខុវិស័យរបស់អ្នកផលិតភាពយន្តបានត្រឹមត្រូវ។


បន្ថែមពីលើឈុតឆាកធំៗដែលបានរៀបរាប់ខាងលើ នៅមានឈុតឆាកជាច្រើនទៀតដែលមានឥទ្ធិពលផ្ទុះនៅលើសមរភូមិ។ ឈុតដែលធុងហ្គាសបុកជញ្ជាំងក៏ប្រើ VFX ដើម្បីបង្កើតរថយន្តឡើងវិញយ៉ាងជាក់លាក់ និងត្រឹមត្រូវនៅពេលនោះ ចាប់ពីការរចនារហូតដល់លេខរថយន្ត...
នាយក Dinh Viet Phuong នៃ 3DART VFX Studios បាននិយាយថា "មនុស្សជាច្រើនគិតថាមានគំរូរថក្រោះជាច្រើនដែលបានបង្ហោះតាមអ៊ីនធឺណិត ប៉ុន្តែការពិត ព័ត៌មានលម្អិតគឺខុសគ្នាពីយានជំនិះដែលត្រូវបានប្រើជាឧបករណ៍សម្រាប់រៀបចំ"។
ក្នុងអំឡុងពេល 4.5 ខែនៃការ "រំកិល" ជាមួយគម្រោង 3DART បានស្នើយ៉ាងសកម្មក្នុងការបង្កើតឈុត 2 បន្ថែមទៀតនៃកងនាវាទី 7 នៅសមុទ្រ និងយន្តហោះចម្បាំង F4 ដែលទម្លាក់ពីលើមេឃ។ យោងតាមលោក Dinh Viet Phuong នេះគឺជាគំនិតមួយដើម្បីបង្កើតឡើងវិញនូវផ្នែកនៃកម្លាំងភ្លើងដ៏កាចសាហាវរបស់អាមេរិកនៅពេលនោះ ដែលជាហេតុផលមួយដែលហេតុអ្វីបានជាសមរភូមិបន្ទាយបុរាណត្រូវបានគេប្រដូចទៅនឹង "ម៉ាស៊ីនកិនសាច់"។
ឈុតទាំងពីរនេះចំណាយពេលតែ 2 សប្តាហ៍ដើម្បីបង្កើត រួមទាំងឈុតកងនាវាទី 7 ដែលជាឈុត CGI ទាំងស្រុង និងឈុតបាញ់កាំភ្លើង F4 ដែលជា CGI របស់យន្តហោះនៅលើកំពូលនៃសមរភូមិដីដែលមានស្រាប់។ ឈុតទាំងពីរនឹងបង្ហាញនៅម៉ោង 1:20 និង 1:28 នៅក្នុងឈុតខ្លីៗ។
បច្ចុប្បន្ននេះ រូបភាពនៅពីក្រោយឆាក មុន និងក្រោយការផលិតមិនអាចបង្ហាញបានទេ។ នេះគឺជាការប្តេជ្ញាចិត្តមួយក្នុងចំណោមការប្តេជ្ញាចិត្តជាច្រើនរវាងក្រុមការងារភាពយន្ត និងអង្គភាពផលប៉ះពាល់ពិសេស។ អ្នកតំណាងស្ទូឌីយោ 3DART VFX បាននិយាយថា ពួកគេចង់សន្យាជាមួយទស្សនិកជននូវរូបភាពដ៏វិចារណញាណបំផុត បន្ទាប់ពីខ្សែភាពយន្តនេះបានបញ្ចប់ការបញ្ចាំងល្ខោនរបស់ខ្លួន។
"យើងធ្វើវាដោយស្មារតីទាហាន"
ដោយចែករំលែកអំពីដំណើរការក្រោយការផលិត VFX ក្រុមនាវិកបាននិយាយថា មានរយៈពេលមួយដែលពួកគេត្រូវធ្វើការជាបន្តបន្ទាប់ទាំងថ្ងៃទាំងយប់ ហើយនៅតែធ្វើការជិតដល់ថ្ងៃចាក់បញ្ចាំង មនុស្សជាច្រើនបានដេកនៅក្នុងការិយាល័យដើម្បីបន្តដំណើរទៅមុខទៀត។

ដើម្បីដំណើរការបានត្រឹមត្រូវ 3DART បានបង្កើតនាយកដ្ឋានដើម្បីគ្រប់គ្រងគម្រោង នាយកដ្ឋានសំណង់ 3D នាយកដ្ឋានគ្រឿងចក្រ 3D នាយកដ្ឋានស្កែន 3D... ឈុតនីមួយៗអាចត្រូវកែសម្រួល 4-5 ដង នាយកដ្ឋានជាច្រើនធ្វើការជាប់ៗគ្នា ត្រូវរង់ចាំនាយកដ្ឋានមុនបញ្ចប់ ទើបពេលវេលាតឹងតែង។
នាយក Dinh Viet Phuong បានហៅស្ថានភាពរបស់ក្រុមហ៊ុននៅពេលនោះដូចជា "សង្រ្គាមតស៊ូជាតិ" ដោយមនុស្សម្នាក់ៗមានភារកិច្ច ប៉ុន្តែត្រៀមខ្លួនរួចជាស្រេចដើម្បីចូលរួមក្នុងដំណាក់កាលផ្សេងទៀតជាច្រើននៅពេលត្រូវបានប្រមូលផ្តុំ។
លោកបានចែករំលែកថា “នេះជាការងារដ៏ច្រើន យើងត្រូវវិភាគស្ថានការណ៍ឲ្យបានត្រឹមត្រូវ តើឈុតនីមួយៗត្រូវចំណាយពេលប៉ុន្មាន ធ្វើរបៀបចែកចាយធនធានមនុស្ស… ជៀសវាងដំណាក់កាលមួយរង់ចាំមួយទៀត។ 700 ឈុតក្នុងរយៈពេលជាង 4 ខែ គឺជាបញ្ហាទាក់ទងនឹងបច្ចេកទេស ការគ្រប់គ្រង ការគិត និងឆន្ទៈ”។
ក្នុងនាមជាអង្គភាពបច្ចេកវិទ្យា និងវិស្វកម្ម ក្រុមការងារ 3DART មានសមាជិកជាច្រើនចាប់អារម្មណ៍លើបេតិកភណ្ឌ វប្បធម៌ និងប្រវត្តិសាស្ត្រវៀតណាម។ ជាផ្នែកមួយនៃក្រុម "Red Rain" ដូច្នេះត្រូវបានចាត់ទុកថាជាប្រភពនៃមោទនភាព និងការដឹងគុណយ៉ាងជ្រាលជ្រៅចំពោះមនុស្សជំនាន់មុន។
លោក Phuong បានចែករំលែកថា "យើងបានធ្វើការជាមួយនឹងស្មារតីរបស់ទាហានបន្ទាយបុរាណ ក្នុងស្ថានភាពខ្វះខាតជាច្រើន និងដោយគ្រឿងចក្រមិនខ្លាំង ប៉ុន្តែយើងបានបញ្ចប់វាដោយការប្តេជ្ញាចិត្តរបស់យើង" - លោក Phuong បានចែករំលែក។
នៅពេលសួរអំពីថវិកាសម្រាប់ VFX ជំនួយការអ្នកដឹកនាំរឿង Thanh Tung នៃខ្សែភាពយន្ត "Red Rain" បាននិយាយថា ប្រសិនបើគណនាជាភាគរយ "ចំនួននេះមិនគ្រប់គ្រាន់ធ្វើឱ្យយើងភ្ញាក់ផ្អើលទេ" ។

លោក Tung បានចែករំលែកថា “នោះគឺជាចំនួនដែលបង្ហាញពីការឯកភាពគ្នារបស់ភាគី ដោយផ្អែកលើចំណាប់អារម្មណ៍ សមត្ថភាព និងលទ្ធភាព ជាពិសេសនៅពេលដែលភាគីបានជួបដោយមនោសញ្ចេតនា”។
ជំនួយការនាយកក៏បាននិយាយផងដែរថា លេខនេះគឺគ្រាន់តែជានិមិត្តសញ្ញា និងដើម្បីធានានូវការចំណាយប្រតិបត្តិការ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ការរួមចំណែករបស់ 3DART គឺមានសារៈសំខាន់ខ្លាំងណាស់ចំពោះភាពជោគជ័យនៃខ្សែភាពយន្តនេះ ដែលជួយឱ្យសម្រេចបាននូវការរំពឹងទុករបស់ក្រុមការងារភាពយន្តមិនត្រឹមតែប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែក៏មានទស្សនិកជនផងដែរ។
ភាពយន្ត “Red Rain” ជាបេសកកម្ម នយោបាយ ដែលត្រូវបានប្រគល់ឱ្យទៅរោងកុនកងទ័ពប្រជាជន ដោយប្រើថវិការដ្ឋ។ ភាពយន្តនេះបច្ចុប្បន្នរកចំណូលបាន 689 ពាន់លានដុង ដោយផ្អែកលើស្ថិតិរបស់ Box Office Vietnam (មានកំហុស) ហើយត្រូវបានគេរំពឹងថានឹងបន្តឈានដល់ 700 ពាន់លានដុង មុនពេលចាកចេញពីរោងភាពយន្ត។/.
ប្រភព៖ https://www.vietnamplus.vn/doi-ngu-lam-ky-xao-phim-mua-do-chung-toi-lam-voi-tinh-than-nguoi-chien-sy-post1063097.vnp
Kommentar (0)