(Dan Tri) - ភាពយន្តគំនូរជីវចលដ៏ល្បីល្បាញដែលផលិត និងរក្សាសិទ្ធិដោយប្រទេសវៀតណាម ត្រូវបានអនុញ្ញាតជាផ្លូវការដោយរដ្ឋបាលផ្សាយជាតិចិន ដើម្បីចាក់ផ្សាយតាមប្រព័ន្ធទូរទស្សន៍ទូទាំងប្រទេសដែលមានមនុស្សរាប់ពាន់លាននាក់។
តើទំនិញវៀតណាមខ្លាំងល្មមអាចយកឈ្នះទីផ្សារតម្រូវការឬទេ?
យុវវ័យក្នុងប្រទេសវៀតណាមសុទ្ធតែស្គាល់តួអង្គគំនូរជីវចលល្បីៗដូចជាឆ្មារ៉ូបូត Doraemon ឬ Son Goku ក្នុងតុក្កតា Dragon Ball។ អាចនិយាយបានថារូបភាពទាំងនេះមានជាប់ពាក់ព័ន្ធនឹងកុមារភាពរាប់មិនអស់។
នៅក្នុងវិស័យរឿងភាគទូរទស្សន៍ យើងក៏ធ្លាប់ស្គាល់ខ្សែភាពយន្តខ្នាតធំដូចជា Game of Thrones (សហរដ្ឋអាមេរិក) Dae Jang Geum (កូរ៉េ) និង Journey to the West (ប្រទេសចិន)។
ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ នៅពេលនិយាយអំពីមាតិកាឌីជីថល ទូរទស្សន៍ឌីជីថលរបស់វៀតណាមកំពុងដំណើរការជាអន្តរជាតិ យើងស្ទើរតែគ្មានមុខភ្លឺ។
Wolfoo ផលិតនៅស្ទូឌីយ៉ូ Sconnect ក្នុង ទីក្រុងហាណូយ (រូបថត៖ Minh Dang)។
ទោះបីជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ទោះបីជាមានការលំបាក និងបញ្ហាប្រឈមដែលនៅសេសសល់ក៏ដោយ ក៏ផលិតផលឌីជីថលរបស់វៀតណាមនៅតែត្រូវបានគេវាយតម្លៃខ្ពស់ សូម្បីតែមាតិកា និងតម្លៃខ្ពស់ក៏ដោយ។
ថ្មីៗនេះ តួអង្គ Wolfoo និងគំនូរជីវចល "Wolfoo Happy Family" ត្រូវបានអនុម័តឱ្យចាក់ផ្សាយជាផ្លូវការនៅលើកញ្ចក់ទូរទស្សន៍ចិន ដោយមានរយៈពេល 3 នាទីក្នុងមួយភាគ សរុបចំនួន 100 ភាគ។
ដូចដែលយើងដឹងហើយថា ប្រទេសចិនគឺជាប្រទេសដែលមានប្រជាជនច្រើនជាងគេ ក្នុងពិភពលោក ហើយក៏ជាប្រទេសដែលមានឧស្សាហកម្មវប្បធម៌អភិវឌ្ឍន៍ច្រើនជាងគេផងដែរ។ ដូច្នេះហើយ ការពិតដែលថាផលិតផលគំនូរជីវចល "ផលិតនៅវៀតណាម" បានដណ្តើមយកទីផ្សារនេះបានកត់សម្គាល់ការអភិវឌ្ឍន៍នៃឧស្សាហកម្មផលិតមាតិកាគំនូរជីវចលវៀតណាម ជាពិសេសឧស្សាហកម្មបង្កើតមាតិកាវៀតណាម។
Brie Yan នាយកទីផ្សារសកលនៃ Leadjoy ដែលជាដៃគូយុទ្ធសាស្រ្តរបស់ Sconnect នៅក្នុងទីផ្សារប្រទេសចិនបាននិយាយថា "ក្មេងៗចិនចូលចិត្តខ្សែភាពយន្តជីវចល Wolfoo" ។
អ្នកជំនាញនិយាយថា យើងមិនខ្វះតម្លៃ ភាពច្នៃប្រឌិត និងភាពដើមនៅក្នុងការផលិតមាតិកាឌីជីថលទេ។ បញ្ហាគឺគ្រាន់តែស្វែងរកវិធីដើម្បីអភិវឌ្ឍ និងកាន់តែក្លាហានក្នុងការឈានជើងចេញពីទីផ្សារក្នុងស្រុក។
ហេតុអ្វីបានជាពិបាកសម្រាប់ផលិតផលឌីជីថលរបស់វៀតណាមក្នុងការចេញទៅអន្តរជាតិ?
តួអង្គគំនូរជីវចល Wolfoo ដែលជាកម្មសិទ្ធិរបស់ Sconnect គឺជាជនរងគ្រោះនៃជម្លោះសិទ្ធិអ្នកនិពន្ធដ៏យូរជាមួយតួអង្គ Peppa Pig (រូបថត៖ Sconnect)។
ចែករំលែកអំពីសក្ដានុពលនៃទីផ្សារបង្កើតមាតិកាឌីជីថលក្នុងសន្និសីទ “សហគ្រាសបច្ចេកវិទ្យាឌីជីថលវៀតណាមឆ្ពោះទៅកាន់សកលលោក” កាលពីខែកុម្ភៈ លោក Nguyen Thien Nghia អនុប្រធាននាយកដ្ឋានបច្ចេកវិទ្យាព័ត៌មាន និងទំនាក់ទំនងឧស្សាហកម្ម ( ក្រសួងព័ត៌មាន និងទំនាក់ទំនង ) បានឲ្យដឹងថា វិស័យបង្កើតមាតិកាឌីជីថលកំពុងរីកចម្រើនយ៉ាងឆាប់រហ័សនៅក្នុងប្រទេសវៀតណាម ហើយនឹងមានប្រាក់ចំណូលប្រមាណ ៨០០ លានដុល្លារនៅឆ្នាំ ២០២២។
នៅលើ YouTube តែមួយប៉ុណ្ណោះ ទិន្នន័យក្នុងឆ្នាំ 2022 បង្ហាញថាចំនួនប្រជាជនវៀតណាមដែលរកលុយពីបណ្តាញ ទំនាក់ទំនងសង្គម មានដល់ទៅ 20,000 នាក់ និងនាំមកនូវប្រាក់ចំណូលជារូបិយប័ណ្ណបរទេសដែលស្មើនឹងប្រហែល 1,500 ពាន់លានដុង។ បច្ចុប្បន្នវៀតណាមមានប៉ុស្តិ៍ YouTube ជិត 500 ដែលមានប៊ូតុងមាស (អ្នកជាវជាង 1 លាននាក់) និង 8 ប៉ុស្តិ៍ដែលមានប៊ូតុងពេជ្រ (មានអ្នកជាវជាង 10 លាននាក់)។
យោងតាម TS ។ លោក Nguyen Minh Hong ប្រធានសមាគមគមនាគមន៍ឌីជីថលវៀតណាម វិស័យបង្កើតមាតិកាឌីជីថលនៅវៀតណាមគឺជាវិស័យមួយដែលរដ្ឋចាប់អារម្មណ៍ក្នុងការជំរុញការអភិវឌ្ឍន៍។
ទោះបីជាយ៉ាងណាក៏ដោយ នៅតែមានឧបសគ្គ និងបញ្ហាមួយចំនួនដែលត្រូវដោះស្រាយ ជាពិសេសបញ្ហាពន្ធលើប្រាក់ចំណូលសាជីវកម្មមិនសមរម្យ ពន្ធលើប្រាក់ចំណូលផ្ទាល់ខ្លួន និងពន្ធលើតម្លៃបន្ថែម។
នៅក្នុងវេទិកាស្តីពីការបង្កើតមាតិកាឌីជីថល ការការពារសិទ្ធិអ្នកនិពន្ធឌីជីថល និងការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មតាមប្រព័ន្ធឌីជីថល លោក Ta Manh Hoang ប្រធានសម្ព័ន្ធការបង្កើតមាតិកាឌីជីថលវៀតណាម (DCCA) នាយកប្រតិបត្តិក្រុមហ៊ុន Sconnect វៀតណាមបានចង្អុលបង្ហាញពីបញ្ហាប្រឈម និងការលំបាករបស់ សហគ្រាស វៀតណាមដែលកំពុងប្រតិបត្តិការក្នុងវិស័យនេះ។
យោងតាមគាត់ ចំនួនអាជីវកម្មចាប់ផ្តើមមានទំហំធំ ប៉ុន្តែទំហំរបស់ពួកគេតូច ហើយអាយុកាលរបស់ពួកគេខ្លី។ ជាពិសេស នៅចុងឆ្នាំ 2022 វៀតណាមនឹងមានអាជីវកម្មចាប់ផ្តើមអាជីវកម្មប្រហែល 3,800 ដែលស្ថិតក្នុងចំណាត់ថ្នាក់ទី 54 នៃប្រព័ន្ធអេកូឡូស៊ីនៃការចាប់ផ្តើមអាជីវកម្មសកល ប៉ុន្តែមានតែ 50% នៃការចាប់ផ្តើមអាជីវកម្មប៉ុណ្ណោះដែលអាចរស់បានបន្ទាប់ពីប្រតិបត្តិការរយៈពេល 5 ឆ្នាំ។
លោក Ta Manh Hoang នាយកប្រតិបត្តិក្រុមហ៊ុន Sconnect បានមានប្រសាសន៍ថា ជាច្រើនឆ្នាំមកនេះ អាជីវកម្មរបស់វៀតណាមត្រូវ "ធ្វើការ និងច្របូកច្របល់" ហើយជារឿយៗជួបប្រទះនឹងឧបសគ្គធំៗទាក់ទងនឹងកម្មសិទ្ធិបញ្ញា (រូបថត៖ ង្វៀន ង្វៀន)។
នោះនាំឱ្យប្រទេសវៀតណាមកំពុងខ្វះខាតយ៉ាងខ្លាំងនូវធនធានមនុស្សដែលមានគុណភាពខ្ពស់ក្នុងតួនាទីជាវិស្វករទូទៅ ជាមួយនឹងចក្ខុវិស័យដ៏ទូលំទូលាយសម្រាប់ការរចនាផលិតផល - ពហុជួរ ពហុវិស័យ ដូចគំរូផលិតផល 360 របស់ជប៉ុន-កូរ៉េ-អាមេរិក។
ក្រៅពីនេះ ការយល់ដឹងរបស់អ្នកប្រើប្រាស់ចំពោះផលិតផលមាតិកាឌីជីថលមិនខ្ពស់ទេ ពួកគេត្រូវបានទាក់ទាញយ៉ាងងាយស្រួលចូលទៅក្នុងផលិតផលអវិជ្ជមានដែលមិននាំមកនូវតម្លៃច្រើន និងមិនគោរពសិទ្ធិអ្នកនិពន្ធ។
លើសពីនេះទៀត កង្វះច្រករបៀងផ្លូវច្បាប់ដើម្បីការពារ និងលើកកំពស់ទីតាំងអាជីវកម្មក្នុងឆាកអន្តរជាតិ និងកង្វះផែនការការពារប្រឆាំងនឹងវិវាទដែលអាចកើតមាន ក៏ជាកត្តារួមចំណែកដល់ការទប់ស្កាត់ភាពធន់នៃអាជីវកម្មក្នុងវិស័យមាតិកាឌីជីថលផងដែរ។
Dantri.com.vn
Kommentar (0)