
ប៉ុន្មានថ្ងៃថ្មីៗនេះ ភោជនីយដ្ឋាន Pho របស់បងប្រុស Hai គឺជាហ្គេមដែលទទួលបានការចាប់អារម្មណ៍យ៉ាងខ្លាំងពីអ្នកប្រើប្រាស់អ៊ីនធឺណិតវៀតណាម។ លើសពីវិសាលភាពនៃហ្គេម ខ្លឹមសារដែលពាក់ព័ន្ធរបស់វាបានរីករាលដាលយ៉ាងឆាប់រហ័ស ដែលបង្កើតបានជាផលិតផលចម្លងជាបន្តបន្ទាប់។
គួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើល ក្រុមដែលបង្កើតហ្គេមនេះមានមនុស្សតែម្នាក់ប៉ុណ្ណោះ។ ហ្គេមនេះត្រូវបានបញ្ចប់នៅលើកុំព្យូទ័រដែលមានការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធទាបនៅពេលទំនេរបន្ទាប់ពីសាលារបស់និស្សិតនៅសាកលវិទ្យាល័យបច្ចេកវិទ្យា ហាណូយ ។ Tri Thuc - Znews បានសន្ទនាជាមួយ Marisa0704 ដែលជាអ្នកនិពន្ធ ភោជនីយដ្ឋាន Pho របស់បងប្រុស Hai ។
ភោជនីយដ្ឋាន Pho របស់ Anh Hai ត្រូវបានបំផុសគំនិតដោយ John Wick
ព័ត៌មានសាធារណៈតែមួយគត់របស់អ្នកគឺឈ្មោះហៅក្រៅ Marisa0704 របស់អ្នក។ តើពាក្យចចាមអារ៉ាមអំពីអ្នកពិតនៅលើអ៊ីនធឺណិតទេ?
ខ្ញុំជានិស្សិតថ្នាក់ទី ៦៦ នៃមហាវិទ្យាល័យព័ត៌មានវិទ្យា និងសារគមនាគមន៍ សាកលវិទ្យាល័យវិទ្យាសាស្ត្រ និងបច្ចេកវិទ្យាហាណូយ។ ពេលនេះខ្ញុំកំពុងសិក្សាដើម្បីបញ្ចប់ការសិក្សា។ ខ្ញុំស្រលាញ់កម្មវិធីហ្គេមតាំងពីថ្នាក់ទី១០មកម្ល៉េះ បន្ទាប់ពីបានឃើញភាពជោគជ័យរបស់ Flappy Bird ដោយ Nguyen Ha Dong ដែលជាអតីតនិស្សិតនៃសាកលវិទ្យាល័យវិទ្យាសាស្ត្រ និងបច្ចេកវិទ្យា។
ខ្ញុំធ្លាប់ធ្វើគម្រោងតូចៗជាច្រើនពីមុនមក ប៉ុន្តែភាគច្រើនមិនសូវល្បីទេ ហើយភាគច្រើនត្រូវបានលុបចោល។ ហាង Pho របស់ Anh Hai គឺជាគម្រោងជោគជ័យដំបូងគេ។
![]() |
ការបំផុសគំនិតដ៏ធំបំផុតរបស់អ្នកនិពន្ធគឺ ង្វៀន ហាដុង អតីតសិស្សសាលា Bach Khoa - Hanoi និងជាបិតានៃបាតុភូត Flappy Bird ។ រូបថត៖ Tech Frontier។ |
តើអ្វីបានបំផុសគំនិតអ្នកក្នុងការជ្រើសរើសប្រធានបទភោជនីយដ្ឋាន pho សម្រាប់ហ្គេមនេះ?
គំនិតដើមរបស់ខ្ញុំគឺបង្កើតល្បែងមួយដែលមានវប្បធម៌វៀតណាមសុទ្ធ ប៉ុន្តែប្រភេទនៃភាពភ័យរន្ធត់ខាងវិញ្ញាណ និងខ្មោចដូចជា Than Trung ឬ Co Mau មិនមែនជាកម្លាំងចិត្ត ឬចំណូលចិត្តរបស់ខ្ញុំទេ។
ដូច្នេះខ្ញុំបានជ្រើសរើសទិសដៅផ្សេងគឺធ្វើការលើ pho ។ ប្រធានបទនេះត្រូវបានស្គាល់ទាំងប្រជាជនវៀតណាម និងល្បីទូទាំងពិភពលោក។ ខ្ញុំបានជ្រើសរើសភោជនីយដ្ឋានផូតូចមួយនៅ Dan Phuong (ហាណូយ) ជាកន្លែងផ្សព្វផ្សាយស្រុកកំណើតរបស់ខ្ញុំ។
ទោះជាយ៉ាងណា ការលើកទឹកចិត្តដ៏សំខាន់សម្រាប់ខ្ញុំក្នុងការបង្កើតហ្គេមដល់ទីបញ្ចប់គឺការកសាងតួអង្គរបស់ម្ចាស់ហាង Anh Hai ។ វាស្តាប់ទៅដូចជាចម្លែកបន្តិច ប៉ុន្តែគំនិតនោះបានកើតឡើងនៅពេលដែលខ្ញុំមើលភាពយន្តសកម្មភាពដូចជា John Wick ឬ Now You See Me ។ ខ្ញុំស្រាប់តែគិតថា ហេតុអ្វីបានជាមិនរួមបញ្ចូលគ្នានូវភាពសាមញ្ញនៃការលក់ Pho ជាមួយនឹងសកម្មភាព និងធាតុអាថ៌កំបាំង? នេះធ្វើឲ្យខ្ញុំរំភើបចិត្តខ្លាំង ហើយចាប់ផ្តើមគម្រោងភ្លាម។
តើហ្គេមនេះបង្កើតឡើងដោយអ្នកតែម្នាក់ឯង ឬដោយមានការគាំទ្រពីមិត្តភ័ក្ដិ ឬក្រុម?
គម្រោងនេះគឺជាគម្រោងមនុស្សតែម្នាក់។ ខ្ញុំបានបង្កើតគំនិត រៀបចំកម្មវិធី រចនាផ្ទៃខាងក្រោយ និងថែមទាំងធ្វើឱ្យតួអង្គមានចលនាទៀតផង។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ហ្គេមនេះបានប្រើប្រាស់ទ្រព្យសម្បត្តិមួយចំនួនដែលមានជាសាធារណៈនៅលើអ៊ីនធឺណិត។
ខ្ញុំចំណាយពេលជាងមួយខែដើម្បីធ្វើវា។ ការបង្កើតហ្គេមនេះយកតែពេលទំនេររបស់ខ្ញុំប៉ុណ្ណោះ ព្រោះពេលវេលារបស់ខ្ញុំភាគច្រើនត្រូវចំណាយលើមុខវិជ្ជាសាលា។
បើនិយាយពីក្រាហ្វិក កុំព្យូទ័រយួរដៃរបស់ខ្ញុំមិនមានថាមពលគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីដំណើរការ Unreal ឬ Unity នោះទេ ដូច្នេះខ្ញុំបានជ្រើសរើស Godot Engine ។ សរុបមក ហ្គេមដែលបានបញ្ចប់មើលទៅអាក្រក់បន្តិច។ ប៉ុន្តែនៅទីបញ្ចប់ នេះគឺជាជម្រើសដ៏ត្រឹមត្រូវ។ នោះគឺជាទិសដៅតាំងពីដើមមក មិនមែនជាជម្រើសបង្ខំសម្រាប់ក្រាហ្វិកថ្មីនោះទេ។
ភោជនីយដ្ឋាន Anh Hai Pho គឺជាការរួមបញ្ចូលគ្នានៃរឿងប្រចាំថ្ងៃ និងពិភពភាពយន្តបែបសកម្មភាពដូចជា John Wick ។ រូបថត៖ Summit Entertainment។ |
តើអ្វីជាបញ្ហាប្រឈមធំបំផុតដែលអ្នកបានជួបប្រទះពេលកំពុងបង្កើតហ្គេម ហើយតើអ្នកយកឈ្នះវាដោយរបៀបណា?
ជាសំណាងល្អ ដំណើរការអភិវឌ្ឍន៍បានដំណើរការដោយគ្មានបញ្ហាធំដុំ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយបញ្ហាបានកើតឡើងបន្ទាប់ពីការវេចខ្ចប់ហ្គេម។ វេទិកា itch.io អនុញ្ញាតឱ្យផ្ទុកឯកសារក្រោម 1 GB តែប៉ុណ្ណោះ ខណៈដែលហ្គេមមានទម្ងន់ 1.6 GB ។ នៅពេលនោះ ខ្ញុំភ័យស្លន់ស្លោជាខ្លាំង។
ជាសំណាងល្អ ខ្ញុំបានរកឃើញគន្លឹះមួយចំនួនដើម្បីបង្រួមឯកសារឱ្យមានពន្លឺខ្លាំង ខណៈពេលដែលនៅតែរក្សាខ្លឹមសារឱ្យនៅដដែល។ ប៉ុន្តែល្បិចទាំងនេះគឺជាមូលហេតុនៃកំហុសគាំងហ្គេមសម្រាប់អ្នកលេងមួយចំនួនតូច។ បច្ចុប្បន្ននេះ ខ្ញុំកំពុងព្យាយាមរកវិធីដើម្បីជួសជុលវាទាំងស្រុង។
មនុស្សជាច្រើនក៏បានស្នើឱ្យដាក់ហ្គេមនៅលើ Steam ផងដែរ។ ប៉ុន្តែវេទិកាតម្រូវឱ្យបង់ប្រាក់ 100 ដុល្លារ ក្នុងមួយហ្គេម។ ខ្ញុំមិនមានជំហរធ្វើបែបនោះទេនៅពេលនេះ។ ដំណើរការពិនិត្យគឺវែងណាស់។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយខ្ញុំនឹងព្យាយាមធ្វើវា។
ខ្ញុំបានគិតរួចហើយអំពីកំណែចល័ត។ ប្រសិនបើតម្រូវការខ្ពស់គ្រប់គ្រាន់ ខ្ញុំនឹងរកវិធីដើម្បីបញ្ចេញវា។ MacOS ពិបាកបន្តិច ដោយសារតម្រូវការសុវត្ថិភាពដ៏តឹងរឹងនៅទីនោះ។ សម្រាប់ហ្គេម indie បែបនេះ លទ្ធភាពនៃការបោះពុម្ពគឺទាបណាស់។
![]() |
កំណែទូរស័ព្ទរបស់ ភោជនីយដ្ឋាន Anh Hai Pho អាចនឹងមានក្នុងពេលឆាប់ៗនេះ ។ រូបថត៖ Marisa0704 ។ |
តើអ្នករៀនបង្កើតហ្គេមនៅឯណា?
សាកលវិទ្យាល័យពហុបច្ចេកទេសមិនមានជំនាញពិសេសទាក់ទងនឹងហ្គេមទេ។ ខ្ញុំកំពុងសិក្សា IT បុរាណ។ ជំនាញសរសេរកម្មវិធីហ្គេមត្រូវបានបង្រៀនដោយខ្លួនឯងទាំងស្រុង ជាចម្បងតាមរយៈធនធានឥតគិតថ្លៃនៅលើ YouTube ។ ជារឿយៗខ្ញុំមើលគម្រោងដែលមានស្រាប់ ដើម្បីយល់ពីរចនាសម្ព័ន្ធ និងរបៀបដែលពួកគេបង្កើតហ្គេម។
ផ្នែកទី 2 នៃភោជនីយដ្ឋានផូ
តើមានអ្វីទៀតដែលអ្នកត្រូវធ្វើជាមួយ Pho Shop របស់ Anh Hai?
បច្ចុប្បន្ននេះ ខ្ញុំកំពុងផ្តោតលើការជួសជុលកំហុសតូចតាចដែលបណ្តាលឱ្យហ្គេមគាំងដោយសារតែការបង្ហាប់ឯកសារ។ ចំពោះការអាប់ដេតមាតិកាបន្ថែម មុខងារ ឬពង្រីកគ្រោងនេះ ខ្ញុំមិនទាន់អាចបញ្ជាក់បានទេ។
T1 World Finals ជិតមកដល់ហើយ។ អ្នកគាំទ្រជាច្រើនកំពុងសួរខ្ញុំថាតើខ្ញុំនឹងធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពផ្កាយ 6 ដែរឬទេ ខ្ញុំក៏គិតអំពីរឿងនេះដែរ ប្រសិនបើ T1 ពិតជាឈ្នះ វាមានឱកាសខ្ពស់ដែលខ្ញុំនឹង។

ប្រសិនបើ T1 ឈ្នះ Worlds ខ្ញុំនឹងបន្ថែមផ្កាយមួយទៅកៅអីរុញ
ម៉ារីសា០៧០៤
តើអ្នកកំពុងរៀបចំអ្វីខ្លះសម្រាប់ផលិតផលបន្ទាប់?
ហ្គេមដែលត្រូវបានទទួលក្នុងកម្រិតនេះគឺជាអ្វីដែលខ្ញុំមិនដែលសូម្បីតែហ៊ានស្រមៃចង់បាន។ ទោះបីជាខ្ញុំមិនអាចបញ្ជាក់អ្វីបានអំពីរឿងភាគ ឬដំណើរឆ្ពោះទៅមុខរបស់ Anh Hai និង Cau Vang ប៉ុន្តែខ្ញុំពិតជាដឹងគុណចំពោះការគាំទ្រនេះ។
![]() |
វគ្គបន្តរបស់ភោជនីយដ្ឋាន Anh Hai Pho អាចជាហ្គេមទាក់ទងនឹង Bun Dau Mam Tom។ រូបថត៖ Gemini/AI ។ |
សូម្បីតែមុនពេលហ្គេមនេះក្លាយជាការពេញនិយមក៏ដោយ ខ្ញុំមានគំនិតមួយសម្រាប់រឿងថ្មីមួយ ដែលចែករំលែក "សកលលោក" ដូចគ្នា និងពាក់ព័ន្ធនឹងអាហារប្រពៃណីវៀតណាមផងដែរ។ នោះគឺជា bun dau mam tom ។
ក្នុងរឿងនេះ Anh Hai និង Cau Vang នឹងដើរតួជាតួឯក ប៉ុន្តែមិនមែនមួយរយៈតូចទេ។ នៅពេលនេះ នេះនៅតែជាគំនិតសុទ្ធសាធ។
តើអ្វីទៅជាអាថ៌កំបាំងនៃភាពជោគជ័យរបស់ភោជនីយដ្ឋាន Anh Hai Pho?
ទីមួយគឺភាពស្និទ្ធស្នាល និងភាពជិតស្និទ្ធនៃវប្បធម៌វៀតណាម។ បន្ទាប់មក ហ្គេមនេះមាន memes ជាច្រើន (កំប្លែង) ធ្វើអោយអ្នកលេងមានការរំភើបយ៉ាងខ្លាំង។ ហើយធាតុផ្សំនៃការភ្ញាក់ផ្អើលនៅក្នុងគ្រោងគឺមិនអាចខ្វះបាន។
ដំបូងឡើយ រឿងកំប្លែងត្រូវបានគេដាក់ចូលក្នុងការលេងហ្គេមដើម្បីភាពរីករាយរបស់ខ្ញុំផ្ទាល់។ ព្រោះការបង្កើតហ្គេមត្រូវតែសប្បាយជាមុនសិន។ ប៉ុន្តែការនិយាយរឿងកំប្លែងចាស់ដដែលៗនឹងងាយនឹងធុញទ្រាន់។
ជាមួយនឹងគម្រោងខាងក្រោម ខ្ញុំចង់កាន់តែធ្ងន់ធ្ងរ និងកំណត់ខ្លឹមសារ "touchy" ។ គ្រោងអាចកាន់តែធ្ងន់ធ្ងរ ខ្ញុំនឹងនៅតែព្យាយាមរក្សាធាតុកំប្លែងមួយចំនួន។
មានព័ត៌មានលម្អិតចម្រូងចម្រាសជាច្រើនដែលបង្ហាញនៅក្នុងហ្គេម។ តើអ្នកអាចពន្យល់ពួកគេបានទេ?
តួអង្គ Cau Vang ពិតជាត្រូវបានបំផុសគំនិតដោយស្នាដៃរបស់ Lao Hac ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ គំរូពិតគឺជាឆ្កែនៅជិតផ្ទះរបស់ខ្ញុំ។ ប៉ុន្តែឆ្កែនោះបានស្លាប់បាត់ទៅហើយ ដូច្នេះខ្ញុំបានដាក់វាក្នុងហ្គេមដើម្បីបង្ហាញការដឹងគុណរបស់ខ្ញុំ។ ចៃដន្យ ខ្ញុំបានឃើញឆ្កែមួយក្បាលនៅទីក្រុងហាណូយ ដែលមនុស្សម្នាចែករំលែកមើលទៅស្រដៀងទៅនឹង Cau Vang ។
![]() ![]() |
Tam - ម្ចាស់ភោជនីយដ្ឋានសាច់អាំងមួយកន្លែងនៅស្រុក Dong Da កំពុង "គ្រុនក្តៅ" ដោយសារតែគាត់មើលទៅដូចជា Cau Vang នៅក្នុងហ្គេម។ រូបថត៖ ហ្វេសប៊ុក។ |
ស្រុក Dan Phuong ជាស្រុកកំណើតរបស់ខ្ញុំគឺឃុំ Dan Phuong។ ទីតាំង "លេខ 10 Dan Phuong" គឺប្រឌិតទាំងស្រុង។ ខ្ញុំដាក់វានៅទីនោះ ដើម្បីបង្កើតភាពស្និទ្ធស្នាល និងស្គាល់គ្នា ដូចជាសញ្ញារបស់ហាង pho នៅក្នុងជីវិតពិត។
ចំពោះស្លាកសញ្ញានៃបណ្តាញ YouTube Gaming ជាច្រើន ពួកគេគឺជាមនុស្សដែលបំផុសគំនិតខ្ញុំ។ ពួកគេតែងតែលេង និងគាំទ្រហ្គេមភ័យរន្ធត់បែបអ៊ីនឌី ជាគម្រោងតូចៗ ដែលមិនត្រូវបានផ្សព្វផ្សាយ។ វាគឺតាមរយៈការគាំទ្រដែលហ្គេមអនាមិកត្រូវបានគេស្គាល់។
រៀននៅពហុបច្ចេកទេស តើនៅជំពាក់មុខវិជ្ជាច្រើនទេ?
ខ្ញុំសុំមិនធ្វើអត្ថាធិប្បាយលើបញ្ហានេះទេ។ (សើច)
ប្រភព៖ https://znews.vn/sau-quan-pho-anh-hai-se-la-gi-post1599836.html











Kommentar (0)