
ក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានថ្ងៃថ្មីៗនេះ ភោជនីយដ្ឋានហ្វ័ររបស់បងប្រុសហៃ (Brother Hai) ទទួលបានការចាប់អារម្មណ៍យ៉ាងខ្លាំងពីអ្នកប្រើប្រាស់អ៊ីនធឺណិតវៀតណាម។ ក្រៅពីគ្រាន់តែជាហ្គេមមួយ ខ្លឹមសារពាក់ព័ន្ធរបស់វាបានរីករាលដាលយ៉ាងឆាប់រហ័ស ដែលបង្កើតឱ្យមានផលិតផលនិស្សន្ទវត្ថុជាច្រើន។
គួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលណាស់ ក្រុមដែលនៅពីក្រោយហ្គេមនេះមានមនុស្សតែម្នាក់ប៉ុណ្ណោះ។ ហ្គេមនេះត្រូវបានបញ្ចប់នៅលើកុំព្យូទ័រដែលមានល្បឿនទាប នៅពេលទំនេររបស់និស្សិតម្នាក់នៅសាកលវិទ្យាល័យបច្ចេកវិទ្យា ហាណូយ បន្ទាប់ពីចេញពីសាលារៀន។ Tri Thức - Znews បានជួបសន្ទនាជាមួយ Marisa0704 ដែលជាអ្នកនិពន្ធ សៀវភៅ Brother Hai's Pho Restaurant។
ភោជនីយដ្ឋានហ្វ័ររបស់អាញហៃទទួលបានការបំផុសគំនិតពីរឿង John Wick។
ព័ត៌មានតែមួយគត់ដែលអ្នកអាចរកបានជាសាធារណៈគឺឈ្មោះហៅក្រៅរបស់អ្នក Marisa0704។ តើពាក្យចចាមអារ៉ាមដែលកំពុងចរាចរតាមអ៊ីនធឺណិតអំពីអ្នកជាការពិតទេ?
ខ្ញុំជានិស្សិតមកពីក្រុមទី 66 នៃមហាវិទ្យាល័យបច្ចេកវិទ្យាព័ត៌មាន និងសារគមនាគមន៍ នៃសាកលវិទ្យាល័យវិទ្យាសាស្ត្រ និងបច្ចេកវិទ្យាហាណូយ។ បច្ចុប្បន្នខ្ញុំនៅតែខិតខំប្រឹងប្រែងដើម្បីបញ្ចប់ការសិក្សា។ ខ្ញុំមានចំណង់ចំណូលចិត្តលើការសរសេរកម្មវិធីហ្គេមតាំងពីថ្នាក់ទី 10 ជាពិសេសបន្ទាប់ពីបានឃើញភាពជោគជ័យនៃ ហ្គេម Flappy Bird ដោយ Nguyen Ha Dong ដែលជាអតីតនិស្សិតនៃសាកលវិទ្យាល័យវិទ្យាសាស្ត្រ និងបច្ចេកវិទ្យាហាណូយ។
ខ្ញុំធ្លាប់ធ្វើការលើគម្រោងតូចៗជាច្រើនពីមុនមក ប៉ុន្តែភាគច្រើនមិនសូវមានប្រជាប្រិយភាពទេ ហើយផ្នែកធំមួយត្រូវបានលុបចោល។ ភោជនីយដ្ឋាន Pho របស់ Anh Hai គឺជាគម្រោងដំបូងគេដែលទទួលបានជោគជ័យ។
![]() |
ការបំផុសគំនិតដ៏ធំបំផុតរបស់អ្នកនិពន្ធគឺលោក Nguyen Ha Dong អតីតនិស្សិតនៃសាកលវិទ្យាល័យបច្ចេកវិទ្យាហាណូយ និងជាអ្នកបង្កើតបាតុភូត Flappy Bird ។ រូបថត៖ Tech Frontier។ |
តើអ្វីដែលជំរុញចិត្តអ្នកឲ្យជ្រើសរើសភោជនីយដ្ឋានហ្វ៊ូជាប្រធានបទសម្រាប់ហ្គេមនេះ?
គំនិតដំបូងរបស់ខ្ញុំគឺបង្កើតហ្គេមមួយដែលមានប្រធានបទវប្បធម៌វៀតណាមសុទ្ធសាធ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ប្រភេទហ្គេមភ័យរន្ធត់អរូបី ដូចជា "The Insect God" ឬ "Blood Grass " មិនមែនជាចំណុចខ្លាំង ឬអ្វីដែលខ្ញុំចូលចិត្តនោះទេ។
ដូច្នេះខ្ញុំបានជ្រើសរើសទិសដៅផ្សេង ដោយផ្តោតលើម្ហូបហ្វឺ។ ប្រធានបទនេះទាំងទាក់ទងនឹងប្រជាជនវៀតណាម និងមានប្រជាប្រិយភាពទូទាំងពិភពលោក។ ខ្ញុំបានជ្រើសរើសភោជនីយដ្ឋានហ្វឺតូចមួយនៅដានភឿង (ហាណូយ) ជាទីតាំងដើម្បីផ្សព្វផ្សាយស្រុកកំណើតរបស់ខ្ញុំបានយ៉ាងងាយស្រួល។
ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ការលើកទឹកចិត្តចម្បងសម្រាប់ខ្ញុំដើម្បីមើលហ្គេមនេះឲ្យចប់គឺការបង្កើតតួអង្គ របស់ Anh Hai ដែលជាម្ចាស់ហាងលក់ហ្វ៊ូ។ វាស្តាប់ទៅចម្លែក ប៉ុន្តែគំនិតនេះបានកើតឡើងចំពោះខ្ញុំពេលកំពុងមើលភាពយន្តសកម្មភាពដូចជា John Wick ឬ Now You See Me ។ ភ្លាមៗនោះ ខ្ញុំគិតថា ហេតុអ្វីមិនផ្សំភាពសាមញ្ញនៃការលក់ហ្វ៊ូជាមួយនឹងសកម្មភាព និងអាថ៌កំបាំង? រឿងនេះធ្វើឱ្យខ្ញុំរំភើបយ៉ាងខ្លាំង ហើយខ្ញុំក៏ចាប់ផ្តើមធ្វើការលើគម្រោងនេះភ្លាមៗ។
តើអ្នកកំពុងអភិវឌ្ឍហ្គេមនេះដោយខ្លួនឯងទាំងស្រុង ឬកំពុងទទួលបានការគាំទ្រពីមិត្តភក្តិ ឬក្រុម?
គម្រោងនេះត្រូវបានធ្វើឡើងដោយមនុស្សម្នាក់។ ខ្ញុំបានបង្កើតគំនិតនេះ សរសេរកម្មវិធី និងរចនាបរិស្ថាន និងចលនាតួអង្គដោយខ្លួនឯង។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ហ្គេមនេះប្រើប្រាស់ធនធានមួយចំនួនដែលមានជាសាធារណៈនៅលើអ៊ីនធឺណិត។
វាចំណាយពេលខ្ញុំជាងមួយខែដើម្បីបញ្ចប់។ ការអភិវឌ្ឍហ្គេមបានខ្ជះខ្ជាយពេលវេលាទំនេររបស់ខ្ញុំតែប៉ុណ្ណោះ ព្រោះខ្ញុំចំណាយពេលភាគច្រើនរបស់ខ្ញុំលើវគ្គសិក្សានៅសាលា។
ទាក់ទងនឹងក្រាហ្វិក កុំព្យូទ័រយួរដៃរបស់ខ្ញុំមិនមានថាមពលគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីដំណើរការ Unreal ឬ Unity ទេ ដូច្នេះខ្ញុំបានជ្រើសរើស Godot Engine។ ជារួម ហ្គេមដែលបានបញ្ចប់មើលទៅហាក់ដូចជារដុបបន្តិច។ ប៉ុន្តែនៅទីបញ្ចប់ វាគឺជាជម្រើសសមហេតុផល។ វាជាចេតនាដំបូងរបស់ខ្ញុំ។ ក្រាហ្វិកមិនត្រូវបានជ្រើសរើសដោយភាពចាំបាច់នោះទេ។
ភោជនីយដ្ឋាន Anh Hai Pho គឺជាការលាយបញ្ចូលគ្នារវាងជីវិតប្រចាំថ្ងៃ និងពិភពភាពយន្តដ៏ពោរពេញដោយសកម្មភាពរបស់ John Wick។ រូបថត៖ Summit Entertainment។ |
តើអ្វីទៅជាបញ្ហាប្រឈមធំបំផុតដែលអ្នកបានប្រឈមមុខក្នុងអំឡុងពេលអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេម ហើយតើអ្នកបានយកឈ្នះវាដោយរបៀបណា?
ជាសំណាងល្អ ដំណើរការអភិវឌ្ឍន៍បានដំណើរការទៅយ៉ាងរលូនដោយគ្មានឧបសគ្គធំដុំអ្វីឡើយ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ បញ្ហាបានកើតឡើងបន្ទាប់ពីការវេចខ្ចប់ហ្គេម។ វេទិកា itch.io អនុញ្ញាតឱ្យផ្ទុកឡើងឯកសារក្រោម 1 GB ប៉ុណ្ណោះ ខណៈដែលហ្គេមមានទំហំ 1.6 GB។ ខ្ញុំភ័យស្លន់ស្លោនៅពេលនោះ។
ជាសំណាងល្អ ខ្ញុំបានរកឃើញល្បិចមួយចំនួនដើម្បីបង្ហាប់ឯកសារឱ្យមានទំហំតូច ខណៈពេលដែលរក្សាខ្លឹមសារ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ បច្ចេកទេសទាំងនេះកំពុងបណ្តាលឱ្យហ្គេមគាំងសម្រាប់អ្នកលេងមួយចំនួនតូច។ បច្ចុប្បន្ន ខ្ញុំកំពុងព្យាយាមស្វែងរកវិធីដើម្បីជួសជុលបញ្ហានេះទាំងស្រុង។
មនុស្សជាច្រើនក៏បានស្នើឱ្យដាក់ហ្គេមនេះនៅលើ Steam ផងដែរ។ ប៉ុន្តែវេទិកានេះតម្រូវឱ្យមានថ្លៃសេវា 100 ដុល្លារ ក្នុងមួយហ្គេម។ បច្ចុប្បន្ន ខ្ញុំមិនមានមធ្យោបាយដើម្បីធ្វើដូច្នេះទេ។ ដំណើរការអនុម័តត្រូវការពេលយូរណាស់។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ខ្ញុំនឹងព្យាយាមឱ្យអស់ពីសមត្ថភាព។
ខ្ញុំបានពិចារណាលើកំណែទូរស័ព្ទរួចហើយ។ ប្រសិនបើតម្រូវការខ្ពស់គ្រប់គ្រាន់ ខ្ញុំនឹងរកវិធីដើម្បីចេញផ្សាយវា។ MacOS ពិបាកជាងបន្តិចដោយសារតែតម្រូវការសុវត្ថិភាពដ៏តឹងរ៉ឹង។ សម្រាប់ហ្គេមឯករាជ្យបែបនេះ ឱកាសដែលវាត្រូវបានចេញផ្សាយគឺទាបណាស់។
![]() |
ភោជនីយដ្ឋាន Anh Hai Pho កំណែទូរស័ព្ទអាចនឹងចេញឆាប់ៗនេះ ។ រូបថត៖ Marisa0704។ |
តើអ្នកបានរៀនអភិវឌ្ឍហ្គេមនៅឯណា?
សាកលវិទ្យាល័យពហុបច្ចេកទេសមិនមានជំនាញអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេមជាក់លាក់ណាមួយទេ។ ខ្ញុំកំពុងសិក្សាផ្នែកព័ត៌មានវិទ្យាបែបប្រពៃណី។ ជំនាញសរសេរកម្មវិធីហ្គេមរបស់ខ្ញុំគឺរៀនដោយខ្លួនឯងទាំងស្រុង ជាពិសេសតាមរយៈធនធានឥតគិតថ្លៃនៅលើ YouTube។ ខ្ញុំតែងតែមើលគម្រោងដែលមានស្រាប់ដើម្បីយល់ពីរចនាសម្ព័ន្ធ និងរបៀបដែលពួកគេបង្កើតហ្គេម។
ផ្នែកទី 2 នៃភោជនីយដ្ឋានផូ
តើមានអ្វីផ្សេងទៀតដែលអ្នកត្រូវធ្វើជាមួយភោជនីយដ្ឋាន Pho របស់ Anh Hai ដែរឬទេ?
បច្ចុប្បន្ននេះ ខ្ញុំកំពុងផ្តោតលើការជួសជុលកំហុសតូចតាចជាបន្ទាន់ ដែលបណ្តាលឱ្យហ្គេមគាំងដោយសារតែការបង្ហាប់ឯកសារ។ ខ្ញុំមិនអាចបញ្ជាក់អ្វីទាំងអស់អំពីការបន្ថែមខ្លឹមសារ លក្ខណៈពិសេស ឬការពង្រីកសាច់រឿងនៅពេលនេះទេ។
ការប្រកួតជើងឯក ពិភពលោក T1 នឹងមកដល់ក្នុងពេលឆាប់ៗនេះ។ អ្នកគាំទ្រជាច្រើនបានសួរថាតើខ្ញុំនឹងធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពចំណាត់ថ្នាក់ 6 ផ្កាយដែរឬទេ។ ខ្ញុំកំពុងគិតអំពីវា ប៉ុន្តែប្រសិនបើ T1 ពិតជាឈ្នះមែន ខ្ញុំទំនងជានឹងធ្វើវា។

ប្រសិនបើ T1 ឈ្នះជើងឯកពិភពលោក ខ្ញុំនឹងបន្ថែមផ្កាយមួយទៀតទៅក្នុងរទេះរុញរបស់ខ្ញុំ។
ម៉ារីសា ០៧០៤
តើអ្នកមានគម្រោងអ្វីខ្លះសម្រាប់ផលិតផលបន្ទាប់?
ហ្គេមនេះទទួលបានការស្វាគមន៍យ៉ាងខ្លាំង រហូតដល់ខ្ញុំមិនដែលហ៊ានស្រមៃចង់បានវាឡើយ។ ទោះបីជាខ្ញុំមិនអាចបញ្ជាក់អ្វីអំពីភាគបន្ត ឬអនាគតរបស់ Anh Hai និង Cau Vang ក៏ដោយ ខ្ញុំពិតជាដឹងគុណចំពោះការគាំទ្រនេះ។
![]() |
ហ្គេមបន្តនៃភោជនីយដ្ឋានហ្វ័ររបស់អាញហៃអាចជាហ្គេមដែលទាក់ទងនឹងប៊ុនដូវម៉មតុម (មីជាមួយនឹងការបិទខ្ចប់បង្គា)។ រូបថត៖ Gemini/AI។ |
សូម្បីតែមុនពេលហ្គេមនេះមានប្រជាប្រិយភាពក៏ដោយ ខ្ញុំមានគំនិតសម្រាប់រឿងថ្មីមួយ ដែលកើតឡើងនៅក្នុង "សកលលោក" ដូចគ្នា ហើយក៏ទាក់ទងនឹងម្ហូបប្រពៃណីវៀតណាមមួយមុខដែរ៖ ប៊ុនដូវម៉មតុំ (បបរមីជាមួយតៅហ៊ូ និងបបរបង្គា)។
នៅក្នុងរឿងនេះ អាញ ហៃ និង កៅ វ៉ាង នឹងបង្ហាញខ្លួនជាតួរង ប៉ុន្តែពេលវេលាសម្តែងរបស់ពួកគេនឹងមានសារៈសំខាន់។ បច្ចុប្បន្ននេះ នេះនៅតែជាគំនិតមួយសុទ្ធសាធ។
តើអ្វីទៅជាអាថ៌កំបាំងនៃភាពជោគជ័យរបស់ភោជនីយដ្ឋានហ្វឺរបស់ហាងអាញហៃ?
ទីមួយ មានភាពស៊ាំ និងភាពជិតស្និទ្ធនៃវប្បធម៌វៀតណាម។ បន្ទាប់មក ហ្គេមនេះមានរូបភាពកំប្លែងជាច្រើន ដែលអ្នកលេងយល់ថាវាគួរឱ្យរីករាយណាស់។ ហើយជាការពិតណាស់ មានធាតុផ្សំនៃការភ្ញាក់ផ្អើលនៅក្នុងសាច់រឿង។
ដំបូងឡើយ រឿងកំប្លែងដែលខ្ញុំបានបន្ថែមទៅក្នុងហ្គេមគឺគ្រាន់តែសម្រាប់ការកម្សាន្តផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ខ្ញុំប៉ុណ្ណោះ។ យ៉ាងណាមិញ ការបង្កើតហ្គេមគួរតែមានភាពសប្បាយរីករាយជាមុនសិន។ ប៉ុន្តែការធ្វើរឿងកំប្លែងចាស់ៗឡើងវិញអាចក្លាយជារឿងគួរឱ្យធុញទ្រាន់បានយ៉ាងងាយ។
សម្រាប់គម្រោងនាពេលអនាគត ខ្ញុំចង់មានភាពធ្ងន់ធ្ងរជាងមុន និងកំណត់ខ្លឹមសារ "រសើប"។ សាច់រឿងអាចនឹងមានភាពធ្ងន់ធ្ងរជាងមុន ប៉ុន្តែខ្ញុំនៅតែព្យាយាមរក្សាធាតុផ្សំកំប្លែងមួយចំនួន។
មានព័ត៌មានលម្អិតដ៏ចម្រូងចម្រាសជាច្រើននៅក្នុងហ្គេម។ តើអ្នកអាចពន្យល់ពួកវាបានទេ?
តួអង្គ Cậu Vàng (ក្មេងប្រុសមាស) ពិតជាបានបំផុសគំនិតដោយស្នាដៃ Lão Hạc (បុរសចំណាស់ Hạc )។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ គំរូជីវិតពិតគឺជាឆ្កែមួយក្បាលនៅជិតផ្ទះរបស់ខ្ញុំ។ ប៉ុន្តែឆ្កែនោះបានស្លាប់ទៅហើយ ដូច្នេះខ្ញុំបានបញ្ចូលវាទៅក្នុងហ្គេមជាមធ្យោបាយមួយដើម្បីគោរពវិញ្ញាណក្ខន្ធ។ ចៃដន្យណាស់ ខ្ញុំបានឃើញរូបភាពឆ្កែមួយក្បាលនៅទីក្រុងហាណូយ ដែលមនុស្សកំពុងចែករំលែក ដែលមើលទៅស្រដៀងនឹង Cậu Vàng។
![]() ![]() |
លោក Tam ដែលជាម្ចាស់ភោជនីយដ្ឋានសាច់អាំងមួយកន្លែងនៅក្នុងស្រុក Dong Da កំពុង «ល្បីពេញបណ្ដាញសង្គម» ដោយសារតែរូបរាងរបស់គាត់ស្រដៀងនឹងតួអង្គ Cau Vang ពីហ្គេម។ រូបថត៖ ហ្វេសប៊ុក។ |
ស្រុកដានភឿង គឺជាស្រុកកំណើតរបស់ខ្ញុំ ដែលឥឡូវជាឃុំដានភឿង។ ទីតាំង "លេខ ១០ ដានភឿង" គឺគ្រាន់តែជារឿងប្រឌិតប៉ុណ្ណោះ។ ខ្ញុំបានបញ្ចូលវាដើម្បីបង្កើតអារម្មណ៍ស៊ាំ និងភាពជិតស្និទ្ធ ដូចជាសញ្ញានៃភោជនីយដ្ឋានហ្វឺពិតៗ។
ទាក់ទងនឹងឡូហ្គោរបស់ឆានែល YouTube Gaming ជាច្រើន អ្នកទាំងនោះគឺជាមនុស្សដែលជម្រុញទឹកចិត្តខ្ញុំ។ ពួកគេលេង និងគាំទ្រហ្គេមភ័យរន្ធត់ឯករាជ្យជាប្រចាំ - គម្រោងតូចៗដែលមានការចាប់អារម្មណ៍តិចតួចពីប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ។ វាគឺជាការគាំទ្រនេះដែលនាំមកនូវហ្គេមដែលមិនស្គាល់ដល់ការចាប់អារម្មណ៍របស់សាធារណជន។
ក្នុងនាមជានិស្សិតនៅសាកលវិទ្យាល័យពហុបច្ចេកទេស តើអ្នកនៅតែមានមុខវិជ្ជាជាច្រើនដែលអ្នកត្រូវរៀនឡើងវិញដែរឬទេ?
ខ្ញុំសូមមិនធ្វើអត្ថាធិប្បាយលើបញ្ហានេះទេ។ (សើច)
ប្រភព៖ https://znews.vn/sau-quan-pho-anh-hai-se-la-gi-post1599836.html













