ជោគជ័យនៃ រឿង Black Myth: Wukong កើតចេញពីធាតុមនុស្សនិយម
យោងតាម GameRant លោក Beth Parker នាយកស្តីទីនៃ Black Myth: Wukong បានបង្ហាញពីទស្សនៈច្បាស់លាស់លើការអនុវត្តបញ្ញាសិប្បនិមិត្ត (AI) នៅក្នុងឧស្សាហកម្មហ្គេមនៅឯព្រឹត្តិការណ៍ BAFTA Breakthrough 2024។ នៅក្នុងបទសម្ភាសន៍ដែលដកស្រង់ដោយ Niche Gamer លោក Parker បាននិយាយថា AI មិនអាចបង្កើតឡើងវិញនូវអារម្មណ៍ពិតរបស់មនុស្សនៅក្នុងដំណើរការនៃការអភិវឌ្ឍតួអង្គ និងសាច់រឿងនៅក្នុងហ្គេមនោះទេ។
Parker បានសង្កត់ធ្ងន់ថា "ខ្ញុំមិនអាចស្រមៃថាប្រើសំលេង AI បានទេ។ “AI អាចក្លែងបន្លំសំឡេង ប៉ុន្តែវាមិនអាចបង្កើតឡើងវិញនូវអារម្មណ៍ពិតនៅពីក្រោយអ្វីដែលវាកំពុងបង្ហាញនោះទេ។” នាងក៏បានពន្យល់ផងដែរថា ធាតុរបស់មនុស្ស ជាមួយនឹងភាពច្របូកច្របល់ ភាពមិនសមហេតុផល និងអារម្មណ៍ស្មុគ្រស្មាញ គឺជាគន្លឹះក្នុងការធ្វើឱ្យតួអង្គហ្គេមមានជីវិត និងភ្ជាប់ទំនាក់ទំនងជាមួយអ្នកលេង។
ភាពច្នៃប្រឌិត និងព័ត៌មានលម្អិតនៃហ្គេមនេះ សង្កត់ធ្ងន់លើធាតុសិល្បៈ និងអារម្មណ៍ ដែលជាអ្វីដែល AI មិនអាចធ្វើបានដូចមនុស្សដែរ។
Black Myth: Wukong ដែលត្រូវបានចេញផ្សាយនៅខែសីហា ឆ្នាំ 2024 គឺជាហ្គេមដើរតួជាសកម្មភាពដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយ Game Science ដែលបំផុសគំនិតដោយប្រលោមលោកបុរាណ Journey to the West និងតួអង្គ Sun Wukong។ ហ្គេមនេះបានធ្វើឱ្យសាធារណជនចាប់អារម្មណ៍ជាមួយនឹងក្រាហ្វិកដ៏ស្រស់ស្អាត ប្រព័ន្ធប្រយុទ្ធប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត និងការបញ្ជូនវប្បធម៌យ៉ាងស៊ីជម្រៅ។ វាមិនត្រឹមតែទទួលបានការសរសើរជាច្រើនប៉ុណ្ណោះទេ ហ្គេមនេះក៏បានឈ្នះពានរង្វាន់ហ្គេមប្រចាំឆ្នាំនៅក្នុងកម្មវិធី Golden Joystick Awards ឆ្នាំ 2024 ផងដែរ។
Parker ទទូចថាដំណើរការអភិវឌ្ឍន៍ទាំងមូល នៃ Black Myth: Wukong មិនបានប្រើឧបករណ៍ AI ណាមួយទេ ហើយក៏មិនមានបំណងប្រើប្រាស់បច្ចេកវិទ្យានេះនាពេលអនាគតដែរ។ នាងសង្កត់ធ្ងន់លើសារៈសំខាន់នៃការបង្កើតផលិតផលដែលមានតម្លៃ និងសមត្ថភាពក្នុងការភ្ជាប់ទំនាក់ទំនងយ៉ាងពិតប្រាកដជាមួយអ្នកលេង អ្វីមួយដែលនាងជឿថាក្រុមហ៊ុនដែលប្រើប្រាស់ AI កំពុងបាត់បង់បន្តិចម្តងៗ។
ការយល់ស្របយ៉ាងទូលំទូលាយលើហានិភ័យនៃ AI នៅក្នុងវិស័យច្នៃប្រឌិត
ការរិះគន់របស់ AI នៅក្នុងឧស្សាហកម្មហ្គេមមិនត្រូវបានកំណត់ចំពោះអ្នកបង្កើតហ្គេមនោះទេ។ Hirohiko Araki អ្នកនិពន្ធរឿងតុក្កតាដ៏ពេញនិយម JoJo's Bizarre Adventure ថ្មីៗនេះក៏បានសម្តែងការព្រួយបារម្ភអំពីការកើនឡើងនៃការបោកប្រាស់ដែល AI អាចនាំមក។ ទន្ទឹមនឹងនេះ លោក Shigeru Miyamoto នាយកច្នៃប្រឌិតរបស់ក្រុមហ៊ុន Nintendo បានបញ្ជាក់ថា អ្នកបោះពុម្ពផ្សាយជប៉ុនមិនមានគម្រោងអនុវត្ត AI លើគម្រោងរបស់ខ្លួនទេ។ Miyamoto បានសង្កត់ធ្ងន់ថាក្រុមហ៊ុន Nintendo ប្តេជ្ញាបន្តបង្កើតមាតិកាដ៏មានតម្លៃដែលបច្ចេកវិទ្យាបច្ចុប្បន្នមិនអាចជំនួសបាន។
ខណៈពេលដែលក្រុមហ៊ុនធំៗជាច្រើននៅតែគាំទ្រការប្រើប្រាស់ AI ការប្រឆាំងពីបុគ្គល និងស្ថាប័នដែលមានកេរ្តិ៍ឈ្មោះបង្ហាញពីការព្រួយបារម្ភយ៉ាងខ្លាំងអំពីផលប៉ះពាល់នៃបច្ចេកវិទ្យានេះទៅលើឧស្សាហកម្មច្នៃប្រឌិត។ ទេវកថាខ្មៅ៖ Wukong ជាមួយនឹងភាពជោគជ័យដ៏លេចធ្លោរបស់វា និងការគោរពតម្លៃមនុស្សក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍ អាចក្លាយជាការបង្ហាញដ៏រឹងមាំនៃទស្សនៈដែល Parker កំពុងស្វែងរក។
ប្រភព៖ https://thanhnien.vn/dao-dien-black-myth-wukong-chi-trich-viec-su-dung-ai-de-phat-trien-game-185241129235436508.htm






Kommentar (0)