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2025년 KPL 결승전에는 62,000명이 넘는 관중이 모였습니다. 사진: VPEsports . |
11월 8일 저녁, 수만 명의 팬들이 2025년 아너 오브 킹스 프로 리그(KPL) 결승전을 보기 위해 베이징 국립 경기장을 가득 메우며 뜨거운 환호가 울려 퍼졌습니다. 아너 오브 킹스 의 최고의 경기였을 뿐만 아니라, 이 행사는 세계 e스포츠 기네스 세계 기록이 수립되는 순간이기도 했습니다.
이 중 62,196명의 관중이 경기를 직접 관람했으며, 이는 경기장 역사상 가장 많은 시청자를 기록한 e스포츠 행사가 되었습니다.
KPL은 중국 시장의 주요 플레이어인 모바일 게임 Honor of Kings 의 최고 수준 토너먼트입니다. 올해 결승전은 10주년 기념의 일환으로 개최되었으며, 모바일 e스포츠 토너먼트가 수만 명을 수용할 수 있는 베이징 경기장에서 처음으로 개최되었습니다.
토너먼트는 9월 28일, 봄과 여름 성적을 기준으로 12개 팀이 조를 이루어 시작되었습니다. 각 팀은 마스터와 엘리트 두 그룹으로 나뉘어 3단계로 나뉘어 경쟁을 벌이며, 우승을 차지할 최강자 두 팀을 선발했습니다. 그 결과, KPL에서 유력한 두 팀인 청두 올게이머즈 e스포츠 클럽과 충칭 울브스가 시즌 마지막 경기에 진출했습니다.
결승전은 팽팽한 접전이었지만, 청두 올게이머즈 e스포츠 클럽은 결정적인 순간에 우위를 점했습니다. 4-2로 승리하며 총 8회 우승을 달성하고, KPL 시스템 내에서 6연패를 달성하며 압도적인 우위를 더욱 굳건히 했습니다.
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2025년 KPL 결승전이 열리는 동안 베이징 국립 경기장은 사람들로 북적였다. 사진: KPL . |
e스포츠는 오랫동안 중국에서 많은 팬을 확보해 왔습니다. 2016년에는 오프라인 토너먼트가 정기적으로 개최되기 시작했고, 2017년에는 경기 생중계 시청자 수가 1만 명을 돌파했으며, 2024년에는 3만 명 이상으로 증가했습니다. 그런데 KPL 2025는 6만 2천 명이 넘는 국내외 관중을 끌어모으며 경기장 전체를 가득 채웠습니다.
휴식 시간 동안, 기네스 세계 기록 중국 지부의 부총괄 매니저인 카를로스 마르티네즈와 심사위원 뤄충은 KPL 2025 결승전이 "세계에서 가장 많은 관중을 모은 e스포츠 경기"라는 기록을 공식적으로 세웠다고 발표했습니다. 관중석, 경기장, VIP 게스트, 그리고 참석한 언론사를 포함한 총 62,196명의 관중이 모였습니다.
이 신기록은 e스포츠 산업에 중요한 이정표로, e스포츠의 인기가 높아지고 토너먼트를 전통적인 스포츠 이벤트 모델에 더욱 가깝게 만들려는 노력을 보여줍니다. 또한, 10년간의 개발 끝에 Honor of Kings가 더욱 성장하고 있음을 보여주는 증거이기도 합니다.
베트남에서 Lien Quan Mobile은 King of Glory의 변형 버전입니다. 이 게임은 Garena에서 개발된 e스포츠 플랫폼을 통해 배급되지만, 태국, 베트남, 그리고 타이베이(중국)의 지역 팀으로 제한됩니다. Tencent는 Honor of Kings를 전 세계에 출시하고자 하지만, 아직 Mobile Legend: BangBang만큼의 인기를 얻지는 못했습니다.
출처: https://znews.vn/62000-nguoi-mua-ve-de-xem-mot-tran-game-post1605263.html








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