위의 발언은 10월 11일에 열린 게임 산업 쇼케이스 행사에서 베트남을 담당하는 구글 클라우드 CEO인 응우옌 득 토안 씨가 한 말입니다.

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행사에 참석한 게임 회사 대표들. 사진: 르 마이

응우옌 득 토안 씨에 따르면, 인공지능(AI)은 실시간 3D 그래픽과 스마트폰의 등장 이후 게임 산업에 가장 큰 영향을 미칠 것입니다. 게임 산업은 기술 도입의 선두에 서서 다른 기업들에게 신호등 역할을 하여, 대규모로 사람들에게 정보를 전달하고, 참여를 유도하고, 연결하는 새로운 방법을 소개할 수 있습니다. 이러한 추세에 대응하여 Google Cloud는 워크로드에 최적화된 인프라, 고성능 데이터 분석, 가장 강력하고 책임감 있는 AI를 제공하고, 베트남의 디지털 경제를 촉진하고 이 나라를 글로벌 게임 강국으로 만드는 데 기여하기 위해 최선을 다하고 있습니다.

VNG Games, Amanotes, Wolffun Game의 대표들은 게임 제작에서 AI의 역할을 평가하면서 이 기술이 게임 내외부에서 많은 문제를 해결하는 데 도움이 되었다고 말했습니다.

아마노츠의 CEO이자 공동 창립자인 보 투안 빈(Vo Tuan Binh) 씨에 따르면, 이 회사의 게임이 앱 스토어에서 30억 건 이상의 다운로드를 달성하는 데 도움이 된 요인 중 하나는 제품을 유지 관리하기 위해 데이터 분석에 AI를 적용한 것입니다. 동시에 Amanotes는 AI를 현대 기술 혁신의 차세대 무기로 보고 게임 개발과 퍼블리싱을 재정의하기 위해 적극적으로 활용하고 있습니다. 이 회사는 Google Cloud와 Cloud Ace와 협력하여 머신 러닝 시스템에 상당한 투자를 하여 자동화를 구축하고, 이를 통해 수십억 명의 사용자에게 서비스를 제공할 때 확장성과 효율성을 보장합니다.

게임 콘텐츠 제작은 재정적, 인적 자원 측면에서 게임 스튜디오의 가장 큰 비용 중 하나입니다. 대규모 투자를 했더라도 개발팀은 플레이어들이 요구하는 새로운 콘텐츠에 대한 수요를 따라잡는 데 어려움을 겪을 수 있습니다. 특히 플레이어 기반이 성장하고 국제적인 규모로 성장함에 따라 더욱 그렇습니다. 생성적 AI를 게임 콘텐츠 제작에 적용함으로써 베트남 스튜디오는 많은 문제, 특히 시간과 비용 문제를 해결하는 데 도움이 되고 있습니다.

울프펀 게임의 CEO인 응우옌 딘 칸 씨는 자신이 CEO이기는 하지만 회사 설립 이래로 회사의 디자이너 역할도 맡아왔다고 말했습니다. 예전에는 회사의 그래픽 디자이너들이 그에게 일할 때 많은 질문을 했지만, 최근에는 아무 질문도 하지 않습니다. 그는 이 질문을 직원들과 논의했고, 더욱 향상된 AI 지원을 제공한다는 답변을 받았습니다. 게다가 최근에는 AI 덕분에 회사 프로그래머들의 오류 코드가 예전보다 훨씬 줄어들었습니다.

Nguyen Dinh Khanh에 따르면 Wolffun Game은 최신 온라인 게임 "Thetan Rivals"에 Google Cloud의 Vertex AI 대화를 사용하여 플레이어와 자연스럽게 대화하고 간단하고 자연스러운 언어 프롬프트를 통해 게임 내 아이템이나 캐릭터 스킨의 맞춤형 버전을 즉시 생성할 수 있는 고급 채팅봇을 빠르게 구축하고 테스트할 계획입니다. 이 회사는 또한 한 걸음 더 나아가 Thetan Creator라는 크리에이티브 앱에 생성 AI를 통합하여 사용자가 자신만의 독특한 캐릭터와 콘텐츠를 만들 수 있도록 할 계획입니다. 이러한 통합을 통해 앱은 사용자 요구에 따라 실시간으로 완전히 새로운 콘텐츠를 생성할 수 있습니다.

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VNGGames 대표는 AI를 사용하여 게임의 캐릭터 그래픽을 디자인하는 방법을 시연했습니다. 사진: 르 마이

VNG 온라인 게임 기술 책임자인 르 트롱 지압(Le Trong Giap) 씨는 AI가 오늘날 게임 산업뿐만 아니라 모든 분야에서 매우 인기 있는 주제라고 말했습니다. VNG는 자사가 제작하고 퍼블리싱하는 게임에 AI 솔루션을 최대한 적용하기 위해 활용하고 탐색하고 있으며, 이를 통해 많은 프로세스, 특히 개발 시간을 단축하는 데 도움이 되고 있습니다. 이 회사는 현재 더 빠르고 창의적인 게임 캐릭터 디자인을 가능하게 하는 Project Creative AI를 테스트하고 있습니다.

그에 따르면, 최근 몇 년 동안 VNGGames는 "글로벌화"라는 목표를 가지고 게임 제품을 해외, 특히 동남아시아 시장에 출시해 왔습니다. 베트남과 해외 시장에서 성공적인 게임으로는 Gunny Origin과 Dead Target을 들 수 있습니다. 해외로 진출할 때 기업들은 두 가지 주요 문제에 직면하게 됩니다. 바로 현지 언어와 문화입니다. 예를 들어, 해외에 게임을 출시할 경우, 같은 서버에 전 세계 여러 국가의 플레이어가 참여하게 되므로, 플레이어가 경험할 수 있는 각 국가의 언어 문제를 처리하는 것은 간단하지 않습니다. 그래서 회사는 이 문제를 해결하기 위해 Google Cloud Translation API를 사용했습니다.

문화적 요소로 보면, 예를 들어 여러 국가에 게임을 출시할 때 플레이어는 해당 국가의 전통 의상을 좋아합니다. 과거에는 이런 의상을 디자인하는 게 매우 어려웠지만, 현대의 생성적 AI 기술을 사용하면 쉽고, 아주 빠르게 디자인할 수 있습니다.

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