베트남은 문화산업을 발전시킬 수 있는 많은 측면에 큰 잠재력과 이점을 가지고 있으며, 시대의 흐름에 맞춰 국가 발전의 새로운 원동력을 창출하는 데 기여하고 있습니다.

8월 29일, 팜민찐 총리는 베트남 문화산업 발전에 관한 제30/CT-TTg 지침에 서명하고 발표했습니다.
총리 지시는 전 세계적으로 문화 산업이 강력하게 발전하고 있으며 자원을 유치하고, 경쟁 우위를 창출하고, 사회 경제적 발전에 긍정적으로 기여하고, 국가 브랜드를 확립하는 중요하고 지속 가능한 요소로 지정되어 있다고 명시하고 있습니다.
베트남은 문화산업을 발전시킬 수 있는 많은 측면에 큰 잠재력과 이점을 가지고 있으며, 시대의 흐름에 맞춰 국가 발전의 새로운 원동력을 창출하는 데 기여하고 있습니다.
그러나 우리나라 문화산업 발전은 여전히 많은 어려움과 한계에 직면해 있습니다. 여러 분야에서 국가 관리의 역할, 관련 기관의 책임 및 권한을 명확히 규정하는 법적 문서가 부족하고, 제도와 정책이 현실을 따라가지 못하며, 여러 산업 및 분야에서의 실행 과정이 효과적이지 못한 등입니다.
조정 메커니즘은 아직 동기화가 미흡하고, 핵심 제품과 서비스가 파악되지 않았습니다. 창작물의 불법 복제와 저작권법 위반은 신속하고 철저하게 예방되지 못했습니다.
문화산업의 발전을 촉진하기 위해서는 과학 기술 성과, 공학적 기술, 상업기술, 창의성 등을 응용, 활용하는 과정에 집중하고 가속화해야 하며, 문화자본과 지적재산권을 촉진하여 문화적, 경제적 가치가 있는 상품과 서비스를 창출하고, 국민의 소비와 문화적 향유에 대한 요구를 충족시키며, 국가의 지속 가능한 발전에 기여해야 합니다.
문화산업을 발전시키려면 잠재력과 이점을 최대한 효과적으로 활용해야 하며, 다양성과 다부문, 다분야 연계성을 확보해야 합니다. 또한, 뛰어난 사고와 결단력 있고 효과적인 행동을 통해 최상의 것을 선택하고 발전의 돌파구를 만드는 방법을 알아야 합니다.
동시에 다음 요소를 충족해야 합니다. 국적, 과학성, 대중성을 바탕으로 창의성, 정체성, 독창성, 전문성, 건강성, 경쟁력, 지속가능성; 점진적으로 국가 브랜드를 구축하고, 글로벌 가치 사슬에 참여; 시장 경제의 법칙, 국내 및 국제 법률을 준수해야 합니다.
새로운 시대에 베트남의 문화 산업이 잠재력과 장점에 걸맞게 신속하고 지속 가능하게 발전하고, 큰 경제적 부가가치를 창출하며, 국가 문화와 전통의 훌륭하고 독특한 가치를 홍보하고 대중화하는 데 크게 기여할 수 있도록 총리는 각 부처, 지부, 지방 자치 단체에 여러 가지 과제와 솔루션을 실행하는 데 집중할 것을 요청했습니다.
구체적으로, 각 부처, 장관급 기관, 그리고 정부 기관들은 사회경제 발전과 베트남 문화 진흥에 있어 문화 산업의 위치, 역할, 중요성, 그리고 가치를 철저히 파악하고 이에 대한 인식을 제고해야 합니다. 또한, 당 위원회 및 당국 지도자들이 문화 산업 발전을 주도하는 데 있어 책임감을 갖도록 해야 합니다. 또한, 이 전략을 집중적이고 핵심적인 방향으로 적극적으로 추진해야 합니다.
동시에, 향후 문화산업의 발전을 지원, 장려, 촉진하기 위해 필요한 법률 문서, 메커니즘, 정책을 유관 당국이 개정, 공포하거나, 해당 권한 하에서 공포하도록 적극적으로 검토하고 조언합니다.
투자 인센티브, 공공-민간 파트너십, 공공 자산 관리, 세금, 신용 접근, 과학기술 적용 확대, 데이터베이스 시스템 구축, 디지털 전환과 관련된 행정 절차 개혁 추진, 기업 사회, 전문가, 창의적 인력의 역할과 자원을 촉진하기 위한 기업 환경 검토 및 간소화에 대한 정책을 우선시합니다.
문화체육관광부는 각 부처, 지부, 기관 및 지방자치단체와 협력하여 정기적인 홍보 활동을 추진하고 사회경제 발전에 있어 문화산업의 위치와 역할에 대한 인식을 제고한다.
개발 우선순위가 높은 여러 문화산업 부문에 대한 투자 계획과 지원을 적극적이고 조율하여 단계적으로 개발합니다. 여기에는 베트남이 강점을 가진 영화, 공연예술, 디자인, 문화관광 등 여러 부문에 대한 계획을 개발하고 2030년까지 시범적으로 실시하는 것도 포함됩니다. 기획투자부 및 관련 부처와 기관을 주재하고 조율하여 문화산업에 대한 통계 지표 프레임워크를 개발하고 2025년 2분기에 관련 당국에 보고합니다.
문화체육관광부는 각 부처, 지부, 기관, 지방자치단체와 협의하여 문화산업 데이터베이스를 구축하고 디지털 지도를 작성하여 2025년 3분기까지 관계 기관에 보고하고, 지역, 지방자치단체와 연계된 대표적인 문화산업 상품과 서비스를 구축하며, 문화발전에 관련된 다른 기금과 중복 또는 중복이 발생하지 않도록 하는 원칙에 따라 창의성을 장려하고 문화산업을 발전시키는 기금을 연구, 제안, 연계한다.
매년 문화산업의 상품과 서비스를 위한 국가적 혁신을 알리는 행사를 조직하고, 각 부처, 지부, 기관 및 지방자치단체와 협력하여 이를 주재하고, 문화산업의 발전에 크게 기여한 개인, 조직 및 기업을 기리고 시상하는 활동을 조직합니다.
저작권, 관련 권리, 저자, 권리자, 공연자, 음반 및 영상물 제작자, 방송 기관 등을 대표하는 조직 간의 투명성을 기반으로 협력 및 협회 메커니즘을 구축하기 위해 관련 부처, 지부, 기관과 정기적으로 협의하고, 당사자 간 이해관계의 조화를 보장합니다. 사이버 공간과 디지털 환경에서 저작권 및 관련 권리 침해를 탐지하고 퇴치하는 데 도움이 되는 검색, 비교 및 대조를 위한 소프트웨어 시스템을 구축합니다.
정보통신부는 각 부처, 지부, 기관 및 지방 자치 단체와 협력하여, 베트남의 정체성을 강화하고 세계 발전 추세에 부합하는 사이버 공간(엔터테인먼트 게임 분야) 소프트웨어 제품 및 전자 게임 개발을 지원하기 위한 추가적인 메커니즘과 정책을 적극적으로 검토, 보완 및 제안합니다. 또한, 베트남 디지털 플랫폼을 활용한 문화 산업 제품 개발을 촉진합니다.
디지털 전환을 촉진하고 문화 산업을 위한 온라인 데이터 시스템을 구축합니다. 출판, 방송, 소프트웨어, 사이버 공간(엔터테인먼트 게임 분야)의 전자 게임 분야에서 고급 인력 양성 및 교육을 촉진합니다.
언론 기관에 문화 산업을 소개하는 책자(인쇄 출판물 및 전자 출판물)의 정보, 선전 및 출판을 지속적으로 강화하도록 지시하고 지원합니다.
산업통상부는 각 부처, 지부, 기관 및 지방 자치 단체와 협력하여 "베트남 국민은 베트남 상품을 우선적으로 사용한다"는 캠페인을 시행하는 데 따른 문화 산업 제품 및 서비스를 전국에 동시에 긴급히 배포합니다.
수공예, 패션, 디자인 발전을 지원하고 증진하기 위한 계획을 수립하고 실행합니다. 수출 잠재력이 있는 문화 산업 제품 및 서비스의 연구 및 생산을 지원하는 메커니즘 및 정책 개발을 조정하고 자문합니다.
총리는 각 성 및 중앙 직할시의 인민위원회에 지방의 문화산업을 진흥하고 발전시키기 위한 방안과 정책을 공포하거나 제안할 것을 요청했습니다.
강점과 경쟁력을 갖춘 문화산업 제품과 서비스 개발을 우선시하여 예산과 자원을 적극적으로 균형 있게 배분한다. 동시에 기업, 조직, 개인이 문화산업에 투자할 수 있는 모든 유리한 여건을 조성한다. 여기에는 행정절차 개혁, 분권화, 권한 이양을 촉진하고, 자원의 합리적인 배분을 추진하며, 법집행 능력을 강화하는 것이 포함되며, 건강하고 평등한 경쟁 환경을 조성한다.
문화 산업 상품 및 서비스의 개발과 거래에 있어 지역 및 지방 간 연계를 강화한다. 국내외 문화 산업 상품 및 서비스 소비자 공동체를 점진적으로 형성하기 위해 시장을 발전시킨다.
각 단계마다 지역 내 공간 계획, 토지 배분, 그리고 창작 공간 및 문화 산업 센터 지원 계획을 적극적으로 수립해야 합니다. 특히 "유네스코 창의도시 네트워크"에 속한 일부 도시를 비롯한 각 지역은 창의성을 지원하고, 지역 내 문화 산업 상품 및 서비스의 개발과 공급을 촉진하기 위한 계획을 적극적으로 수립하고 시행해야 합니다.
문화산업에 대한 인식을 긍정적이고 강력하게 변화시키기 위해 정기적으로 소통, 홍보, 선전 활동을 강화합니다.
지금부터 2026년 초까지 도인민위원회 및 관련 기관, 단위의 전자정보 포털에 문화산업 전문 콘텐츠 페이지를 구축, 정리, 유지보수하는 작업을 완료한다.
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