더 버지 에 따르면, 킹콩 테마 게임 스컬 아일랜드: 라이즈 오브 콩은 10월 17일 공식 출시 이후 많은 비판을 받았습니다. 소셜 미디어에는 오래된 그래픽과 게임 플레이에 대한 불만을 담은 부정적인 이미지와 영상이 많이 게시되었습니다. IGN은 플레이어들이 이 게임을 2023년 최악의 게임으로 꼽았다고 보도했습니다.
The Verge는 게임 스튜디오인 IguanaBee의 개발팀 멤버 중 한 명과 인터뷰를 가졌는데, 그는 Rise of Kong 의 작업이 2022년 6월에 시작해서 2023년 6월에 끝나는 1년이라는 짧은 기간 동안 진행되었다고 말했습니다. 이는 배급사인 게임 회사 GameMill Entertainment가 부과한 계약상의 제한에 따라 제작되었기 때문입니다.
스컬 아일랜드: 라이즈 오브 콩은 단 1년 만에 개발되었습니다.
한 IguanaBee 개발자는 주요 IP를 기반으로 게임을 개발하기 위해 단기간에 스튜디오와 계약을 맺은 다음, 품질에 관계없이 신속하게 출시하는 것으로 악명이 높은 퍼블리셔 GameMill과 협력할 때는 이런 관행이 일반적이라고 말했습니다.
그래서 IguanaBee는 스튜디오를 유지하기 위해 출판사와 계약을 맺고 게임을 개발해야 하는 끝없는 악순환에 빠졌습니다.
일반적인 게임 개발에는 게임 규모와 스튜디오 규모에 따라 1년에서 5년까지 걸릴 수 있다는 점에 유의해야 합니다. 인디 스튜디오조차도 최신 시스템에 맞춰 게임을 개발하는 데 1년 이상 걸리는 경우가 많습니다. 하지만 이구아나비 스튜디오 개발자들은 이구아나비가 실제로 만들고 싶은 게임을 만들기 위해 이런 '받아들이기 힘든' 계약을 맺는 경향이 있다고 밝혔습니다. 하지만 스컬 아일랜드: 라이즈 오브 콩은 실제로 성공적이지는 않았습니다.
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