SCMP 에 따르면, 마크 주커버그의 회사는 아이들이 소셜 네트워크에 너무 많은 시간을 보낸다는 우려가 커지고 있는 가운데, 가상 메타버스를 보다 가족 친화적으로 바꾸고 더 많은 사용자를 유치하기 위해 노력하고 있습니다.
수년 동안 페이스북과 인스타그램은 아이들의 소셜 미디어 이용을 제한하는 전략으로 비판받아 왔습니다. 많은 사람들은 소셜 미디어 중독이 아이들을 유해한 콘텐츠에 노출시키고, 실제 인간관계에 사용하는 시간을 줄이며, 온라인 괴롭힘과 성적 학대의 위험을 증가시킨다고 주장합니다.
메타의 블로그 게시물에 따르면, 부모는 Quest 2와 Quest 3 헤드셋에 대한 자녀의 계정을 계속 관리할 수 있습니다. 또한, 아이들은 헤드셋 사용 시 "연령에 맞는" 앱만 이용할 수 있다고 강조했습니다. 또한, 메타버스 가상 세계에는 10세 이상 어린이를 위한 재미있고 교육적인 앱과 게임이 많이 있다고 밝혔습니다.
Quest 계정을 만들고 플랫폼에서 앱을 사용하려면 어린이는 부모의 동의가 필요합니다.
메타는 어린이의 VR 이용을 하루 약 2시간으로 제한할 것을 권장합니다. 13세 미만 어린이의 계정은 기본적으로 비공개로 설정되며, 메타는 이러한 계정에 광고를 게재하지 않겠다고 약속했습니다. 메타는 또한 VR 헤드셋에서 TV나 휴대폰 화면으로 콘텐츠를 스트리밍하여 부모가 자녀가 무엇을 시청하는지 확인할 수 있도록 지원합니다.
마크 주커버그는 퀘스트의 잠재적 대상 고객을 확대함으로써 메타버스를 페이스북과 인스타그램처럼 널리 퍼뜨리겠다는 목표를 향해 큰 걸음을 내딛고 있습니다.
수백만 대의 퀘스트 헤드셋이 판매되었음에도 불구하고, 메타버스는 여전히 "디지털 유령 도시"로 여겨집니다. 메타버스를 구축하는 사업부인 리얼리티 랩스는 2월 1일 보고서를 통해 2022년까지 137억 달러의 손실을 기록했으며, 이는 사상 최대 규모의 연간 손실이라고 밝혔습니다.
6월 1일, 메타는 500달러부터 시작하는 퀘스트 3를 발표하고 퀘스트 2의 가격을 인하할 것이라고 밝혔습니다. 메타는 또한 3,499달러의 가격에도 불구하고 열광적인 반응을 얻고 있는 애플의 비전 프로라는 강력한 새로운 경쟁에 직면해 있습니다.
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