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Activision 이전에 Microsoft는 다른 퍼블리셔를 타겟으로 삼았습니다.

Báo Thanh niênBáo Thanh niên30/04/2023

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VGC 에 따르면, 영국의 경쟁 감시 기관이 이번 주에 공개한 문서에 따르면 마이크로소프트가 이전에 이름을 밝히지 않은 모바일 게임 퍼블리셔를 인수하려고 시도한 것으로 나타났습니다.

이에 따라 4월 26일 수요일, 경쟁 및 시장 당국(CMA)은 클라우드 게임 시장의 미래에 미칠 영향에 대한 우려로 인해 Microsoft의 Activision Blizzard 인수를 차단하기로 결정했다고 밝혔습니다.

Trước Activision, Microsoft đã từng nhắm vào một nhà phát hành khác - Ảnh 1.

Microsoft는 한때 모바일 게임 퍼블리셔를 표적으로 삼았습니다.

규제 기관은 이 거래를 마이크로소프트가 상징적인 콜 오브 듀티 프랜차이즈의 인수를 추진하는 이유로 자주 언급했지만, Xbox 사장 필 스펜서는 이 회사의 690억 달러 규모의 거래는 주로 모바일 게임 사업에 대한 야망을 목표로 한다고 반복해서 말했습니다.

마이크로소프트는 합병을 통해 새로운 Xbox 모바일 플랫폼과 차세대 게임 스토어를 만드는 능력이 향상되어 Google Play와 App Store와 공정하게 경쟁하는 데 도움이 될 것이라고 밝혔습니다.

CMA는 수개월간의 조사 끝에 이 거래에 대한 418페이지 분량의 최종 보고서를 공개했는데, 여기에는 Microsoft가 이전에 모바일 게임 퍼블리셔를 인수하려고 시도했다는 사실이 일부 포함되어 있었습니다.

CMA는 마이크로소프트가 액티비전이 모바일 게임 부문에 큰 영향력을 가지고 있다고 주장했으며, 액티비전의 게임이 모바일 게임 스토어에 출시되면 회사의 경쟁력이 강화될 것이라고 말했다고 전했습니다.

Trước Activision, Microsoft đã từng nhắm vào một nhà phát hành khác - Ảnh 2.

Microsoft는 Activision을 인수하면 새로운 모바일 Xbox 스토어를 만드는 데 도움이 될 것이라고 밝혔습니다.

그러나 영국 당국은 마이크로소프트의 주장에 동의하지 않고 합병 이외의 다른 방법을 통해서도 이러한 목표를 달성할 수 있다고 주장했습니다. CMA는 마이크로소프트가 다른 모바일 게임 퍼블리셔를 인수함으로써 매력적인 콘텐츠와 경험을 얻을 수 있다고 말하며, 이것이 마이크로소프트의 오랜 전략이라고 주장했습니다.

CMA는 궁극적으로 마이크로소프트가 시장에서 경쟁할 수 있는 새로운 모바일 플랫폼을 출시하려면 상당한 수의 다양한 장르의 게임이 필요하다고 밝혔습니다. 마이크로소프트가 액티비전 게임만으로는 합병 시도가 실현 가능하다는 충분한 증거를 제시하지 못했다고 덧붙였습니다.

이러한 이유로 CMA는 수개월간의 조사 끝에 마이크로소프트의 10억 달러 규모 거래를 차단하기로 결정했습니다.


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