
ຮ້ານອາຫານອ້າຍ Hai's Pho ໃນເກມຮ້ານອ້າຍ Hai's Pho - ພາບຫນ້າຈໍ
ເກມທີ່ມີຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ອ່ອນໂຍນ, ມີກາຟິກແບບດັ້ງເດີມ, ການຫຼິ້ນເກມທີ່ງ່າຍດາຍ, ແຕ່ເຮັດໃຫ້ຄົນຫຼາຍຮ້ອຍພັນຄົນຢາກຮູ້ຢາກເຫັນ, ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນ ທີ່ຈະສຳຫຼວດ ປະສົບການ, ແລ້ວແບ່ງປັນຢ່າງກະຕືລືລົ້ນ.
ເປັນເລື່ອງແປກທີ່ຜູ້ຂຽນຂອງເກມ - ນັກສຶກສາອາວຸໂສຊາຍຂອງວິທະຍາໄລໂພລີເທກນິກທີ່ມີຊື່ຫຼິ້ນ Marisa0704 (ແລະຜູ້ທີ່ບໍ່ຕ້ອງການທີ່ຈະເປີດເຜີຍຕົວຕົນຂອງຕົນເຖິງແມ່ນວ່າໃນເວລາທີ່ສໍາພາດສື່ມວນຊົນ) ພຽງແຕ່ນໍາໃຊ້ຊອບແວຟຣີ Godot Engine ເພື່ອສ້າງເກມ, ປ່ອຍອອກມາເມື່ອມັນຜ່ານເວທີ itch.io, ໂດຍບໍ່ມີການໂຄສະນາແລະບໍ່ມີການສະຫນັບສະຫນຸນ.
ພຽງແຕ່ບໍ່ເທົ່າໃດມື້, ເກມບັນລຸປະມານ 650,000 ການດາວໂຫຼດ, ລ້ານ ວິດີໂອ , ຜະລິດຕະພັນທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ. ບາງຄົນກໍ່ຂັບລົດໄປເຂດແດນເຟືອງ (ຮ່າໂນ້ຍ) ເພື່ອຊອກຫາຮ້ານອາຫານທີ່ມີຊີວິດຈິງ.
ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ເບື້ອງຫຼັງເລື່ອງທຳມະດາ (ຄົນຂາຍຟອຍຢູ່ເຂດຊານເມືອງ, ລ້ຽງໝາ, ຕ້ອນຮັບລູກຄ້າປະຈຳທຸກປະເພດ) ແມ່ນຄວາມຮູ້ສຶກທັງອົບອຸ່ນ ແລະ ຜິດຫວັງ ເມື່ອເກມກາຍເປັນທີ່ນິຍົມຢ່າງກະທັນຫັນ, ແຕ່ຜູ້ຂຽນກໍພະຍາຍາມເຊື່ອງຕົວຢູ່ທ່າມກາງລົມພາຍຸ.
ມີຫຼາຍເຫດຜົນວ່າເປັນຫຍັງຊາວເນັດໄດ້ຄາດຄະເນວ່າເປັນຫຍັງ Marisa0704 ຕັດສິນໃຈເຂົ້າໄປໃນການເຊື່ອງ.
ສະພາບການໃນປະຈຸບັນໄດ້ເຕືອນພວກເຮົາກ່ຽວກັບສະຖານະການທີ່ຄ້າຍຄືກັນ 12 ປີກ່ອນຫນ້ານີ້. ເກມ Flappy Bird ຍັງຕົກຕະລຶງບໍ່ພຽງແຕ່ຊຸມຊົນເກມຫວຽດນາມເທົ່ານັ້ນ, ແຕ່ຍັງ ທົ່ວໂລກ ໃນເວລານັ້ນ.
Nguyen Ha Dong ໄດ້ສ້າງເກມໃນສອງສາມມື້, ຫຼັງຈາກນັ້ນຕື່ນຂຶ້ນມາຊອກຫາຕົວເອງຢູ່ເທິງສຸດຂອງຕາຕະລາງ App Store.
ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ດ້ວຍຊື່ສຽງມາເຖິງຄວາມກົດດັນຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງແລະຜູ້ຊາຍທີ່ເກີດປີ 1985 ໄດ້ຕັດສິນໃຈເອົາເກມລົງ.
ເປັນຫຍັງເກມຂອງຫວຽດນາມເຮັດເລື້ມຄືນ " hits" ດຽວ? ມັນເບິ່ງຄືວ່າຄໍາຕອບຢູ່ໃນລະບົບ, ບໍ່ແມ່ນນັກຂຽນໂປລແກລມເກມແຕ່ລະຄົນ.
ຮ້ານໂພຂອງແຂວງອານຫາຍໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມຊົມຊອບຍ້ອນວັດຖຸປະກອບຂອງຫວຽດນາມເຊັ່ນ: ໂຖໂຖໂພ, ສຽງລົດຈັກ, ຕັ່ງຢາງສີແດງ, ພາບລັກໝາ... ທັງໝົດນີ້ເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນເຫັນຊີວິດຂອງຕົນເອງໃນນັ້ນ.
ແຕ່ທັນທີທີ່ມັນມີຊື່ສຽງ, APKs ປອມຫຼາຍສິບອັນໄດ້ປະກົດຕົວຢ່າງໄວວາ, ບາງອັນກໍ່ມີ malware. ຜູ້ຂຽນຕ້ອງປະກາດເຕືອນທັນທີ.
ກ່ອນທີ່ຜະລິດຕະພັນສາມາດຖືກນໍາມາເປັນການຄ້າແລະບໍ່ມີສິດທິຊັບສິນທາງປັນຍາ, ມັນໄດ້ຖືກຄັດລອກຢ່າງບໍ່ມີເມດຕາ, ດ້ວຍຈຸດປະສົງທາງລົບຫຼາຍ. ຜູ້ຂຽນເບິ່ງຄືວ່າຈະຢູ່ຄົນດຽວໃນການເດີນທາງເພື່ອປົກປ້ອງສະຫມອງຂອງລາວທີ່ມີວຽກງານຫຼາຍຢ່າງທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫຼັງ.
Flappy Bird ກໍ່ເປັນແບບນັ້ນຄືກັນ. ຄວາມສໍາເລັດບັງເອີນກາຍເປັນພາລະ. ຈັບໄດ້ໃນຂ່າວລືທີ່ບໍ່ມີພື້ນຖານກ່ຽວກັບຄວາມຖືກຕ້ອງທາງດ້ານກົດຫມາຍຂອງຄວາມຄິດ, ກ່ຽວກັບພາສີ, ກ່ຽວກັບການພິມເຜີຍແຜ່ ..., ຜູ້ຂຽນຮູ້ສຶກວ່າຊີວິດຂອງລາວຖືກຫັນໄປສູ່ຈຸດທີ່ຫາຍໃຈ.
ການຂາດທີ່ປຶກສາທາງດ້ານກົດຫມາຍແລະທີມງານປະຕິບັດງານໄດ້ກາຍເປັນອຸປະສັກສໍາລັບຄົນທີ່ມີພອນສະຫວັນທີ່ມີຄວາມຄິດທີ່ອຸດົມສົມບູນ, ຄວາມສາມາດ, passion ແລະຄວາມກະຕືລືລົ້ນ.
ພຽງແຕ່ເບິ່ງວິທີການທີ່ບາງປະເທດໃກ້ຊິດກັບພວກເຮົາເຊັ່ນ: ສ.ເກົາຫຼີ ແລະໄທ, ພວກເຮົາສາມາດເຫັນໄດ້ວ່າຫວຽດນາມຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ກ່າວເຖິງໃນແຜນທີ່ອຸດສາຫະກໍາເກມຂອງໂລກທີ່ມີລະບົບນິເວດການຂົນສົ່ງທີ່ສ້າງສັນ (ບ່ອນທີ່ນັກພັດທະນາໄດ້ຮັບການຝຶກອົບຮົມ, ບໍາລຸງລ້ຽງແລະປົກປ້ອງ). ບໍ່ພຽງແຕ່ຍ້ອນເກມທີ່ທັນທີທັນໃດມີຊື່ສຽງ, ຫຼັງຈາກນັ້ນໄດ້ຕໍ່ສູ້ເພື່ອຮັບມືກັບຄວາມກົດດັນຫຼັງຈາກເປັນໄຂ້.
ຮ້ານ pho ຂອງ Anh Hai ປະກົດວ່າ, ອີກເທື່ອຫນຶ່ງ, ເພື່ອທົດສອບຄວາມສາມາດໃນການບໍາລຸງລ້ຽງຄວາມຄິດສ້າງສັນເກມຂອງຫວຽດນາມ.
ຖ້າພວກເຮົາບໍ່ສາມາດປົກປ້ອງຜູ້ຂຽນເກມຈາກການລ່ວງລະເມີດ, ບໍ່ສາມາດຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຂົາເຮັດການຄ້າໄດ້, ພວກເຮົາຈະເວົ້າກ່ຽວກັບເສດຖະກິດສ້າງສັນໄດ້ແນວໃດ? ດ້ວຍວິທີນີ້, ຕະຫຼາດພຽງແຕ່ເຕັມໄປດ້ວຍປະກົດການ, ບໍ່ແມ່ນການສ້າງອຸດສາຫະກໍາວັດທະນະທໍາທີ່ແທ້ຈິງ.
ບໍ່ມີປະເທດໃດສາມາດສ້າງອຸດສາຫະກໍາສ້າງສັນດ້ວຍການດົນໃຈຢ່າງດຽວ.
ຖ້າຫາກພວກເຮົາຢາກໃຫ້ຂະແໜງການເກມຂອງຫວຽດນາມພັດທະນາແບບຍືນຍົງ, ພວກເຮົາຕ້ອງຫັນຄວາມຮັກແພງໄປສູ່ໂຄງປະກອບຄື: ນະໂຍບາຍ, ພື້ນຖານໂຄງລ່າງ, ທຶນຮອນ ແລະ ປົກປັກຮັກສາ.
ມັນເປັນທີ່ຊັດເຈນວ່າພວກເຮົາຕ້ອງການລະບົບນິເວດສາມຊັ້ນ. ຊັ້ນການລິເລີ່ມ: ໂຮງຮຽນ, ຊຸມຊົນເຕັກໂນໂລຢີ, ການແຂ່ງຂັນທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ໄວຫນຸ່ມພະຍາຍາມແລະລົ້ມເຫລວ. ຊັ້ນອົບພະຍົບ: ກອງທຶນການລົງທຶນນະວັດຕະກໍາ, ການຊີ້ນໍາດ້ານວິຊາການ, ດ້ານກົດຫມາຍ, ການຄ້າ. ຊັ້ນອຸດສາຫະກໍາ: ນະໂຍບາຍປົກປັກຮັກສາ, ການຊຸກຍູ້ພາສີແລະຍຸດທະສາດການສົ່ງອອກ.
ເມື່ອສາມຂັ້ນນີ້ດຳເນີນໄປແລ້ວ, ອຸດສາຫະກຳເກມຂອງຫວຽດນາມຈະມີລະບົບຕ່ອງໂສ້ຄຸນຄ່າຄົບຖ້ວນຄື: ຈາກແນວຄິດເຖິງຜະລິດຕະພັນ, ຈາກບຸກຄົນເຖິງອຸດສາຫະກຳ. ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນ, ແຕ່ລະຮ້ານ pho ຫຼືນົກຂະຫນາດນ້ອຍຈະບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນປະກົດການ, ແຕ່ຈະເປັນ brick ທໍາອິດຂອງອຸດສາຫະກໍາສ້າງສັນທີ່ຍືນຍົງ.
ທີ່ມາ: https://tuoitre.vn/game-viet-va-nhung-lan-day-song-co-don-20251108215807229.htm






(0)