
ຮ້ານອາຫານເຝີຂອງອ້າຍໄຮໃນເກມ - ພາບໜ້າຈໍ
ເກມທີ່ມີລັກສະນະເບົາບາງ, ມີກຣາບຟິກທີ່ລຽບງ່າຍ ແລະ ການຫຼິ້ນເກມທີ່ກົງໄປກົງມາ, ແຕ່ມັນໄດ້ກະຕຸ້ນຄວາມຢາກຮູ້ຢາກເຫັນຂອງຄົນຫຼາຍຮ້ອຍພັນຄົນ, ຜູ້ທີ່ກະຕືລືລົ້ນ ທີ່ຈະຄົ້ນຫາ ແລະ ປະສົບການມັນ, ແລະ ຫຼັງຈາກນັ້ນແບ່ງປັນມັນຢ່າງກະຕືລືລົ້ນ.
ສິ່ງທີ່ໜ້າປະຫລາດໃຈແມ່ນຜູ້ສ້າງເກມ - ນັກສຶກສາຊາຍປີສຸດທ້າຍຢູ່ມະຫາວິທະຍາໄລໂພລີເທັກນິກທີ່ມີນາມແຝງວ່າ Marisa0704 (ຜູ້ທີ່ປະຕິເສດທີ່ຈະເປີດເຜີຍຕົວຕົນຂອງລາວເຖິງແມ່ນວ່າຈະຖືກສຳພາດໂດຍສື່ມວນຊົນ) - ໄດ້ໃຊ້ພຽງແຕ່ຊອບແວຟຣີ Godot Engine ເພື່ອສ້າງເກມ, ໂດຍປ່ອຍມັນຜ່ານແພລດຟອມ itch.io, ໂດຍບໍ່ມີການໂຄສະນາ ຫຼື ການສະໜັບສະໜຸນ.
ໃນເວລາພຽງບໍ່ເທົ່າໃດມື້, ເກມດັ່ງກ່າວໄດ້ຮັບການດາວໂຫຼດປະມານ 650,000 ຄັ້ງ ແລະ ມີຜູ້ເຂົ້າຊົມ ວິດີໂອ ແລະ ຜະລິດຕະພັນທີ່ກ່ຽວຂ້ອງຫຼາຍລ້ານຄັ້ງ. ບາງຄົນກໍ່ຂັບລົດໄປຮອດເມືອງດານເຟືອງ (ຮ່າໂນ້ຍ) ເພື່ອຊອກຫາຮ້ານອາຫານເຝີແທ້ໆດ້ວຍຕົວເອງ.
ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ຢູ່ເບື້ອງຫຼັງເລື່ອງລາວປະຈຳວັນ (ຊາຍໜຸ່ມຄົນໜຶ່ງທີ່ຂາຍເຝີຢູ່ຊານເມືອງ, ລ້ຽງໝາ, ແລະ ຕ້ອນຮັບລູກຄ້າປະຈຳທຸກປະເພດ) ແມ່ນຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ທັງອົບອຸ່ນໃຈ ແລະ ທໍ້ຖອຍໃຈ ຍ້ອນວ່າເກມນີ້ກາຍເປັນທີ່ນິຍົມຢ່າງກະທັນຫັນ, ແຕ່ຜູ້ຂຽນພະຍາຍາມເຊື່ອງຕົວເອງທ່າມກາງພາຍຸສື່ມວນຊົນ.
ຊາວເນັດຫຼາຍຄົນຄາດເດົາເຫດຜົນວ່າເປັນຫຍັງ Marisa0704 ຈຶ່ງຕັດສິນໃຈລີ້ຊ່ອນຕົວ.
ສະຖານະການໃນປະຈຸບັນເຮັດໃຫ້ພວກເຮົານຶກເຖິງເຫດການທີ່ຄ້າຍຄືກັນນີ້ເມື່ອ 12 ປີກ່ອນຢ່າງຫຼີກລ່ຽງບໍ່ໄດ້. ເກມ Flappy Bird ຍັງໄດ້ສ້າງຄວາມຕື່ນເຕັ້ນບໍ່ພຽງແຕ່ໃນຊຸມຊົນເກມຫວຽດນາມເທົ່ານັ້ນ ແຕ່ຍັງ ທົ່ວໂລກ ໃນເວລານັ້ນອີກດ້ວຍ.
ທ່ານ Nguyen Ha Dong ໄດ້ສ້າງເກມພາຍໃນສອງສາມມື້, ຈາກນັ້ນຕື່ນນອນມາພົບວ່າມັນຢູ່ໃນອັນດັບຕົ້ນໆຂອງການຈັດອັນດັບ App Store.
ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ພ້ອມກັບຊື່ສຽງກໍມາພ້ອມກັບຄວາມກົດດັນຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ, ແລະ ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ເກີດໃນປີ 1985 ໄດ້ຕັດສິນໃຈອອກຈາກເກມ.
ເປັນຫຍັງເກມຫວຽດນາມຈຶ່ງຍັງມີ "ຄວາມນິຍົມ" ຢູ່ເລື້ອຍໆ? ຄຳຕອບເບິ່ງຄືວ່າຈະຢູ່ໃນລະບົບ, ແທນທີ່ຈະເປັນນັກພັດທະນາເກມແຕ່ລະຄົນ.
ເກມ "ຮ້ານອາຫານ Anh Hai Pho" ໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຍ້ອນອົງປະກອບຫວຽດນາມທີ່ໂດດເດັ່ນເຊັ່ນ: ຖ້ວຍເຝີ, ສຽງລົດຈັກ, ຕັ່ງອີ້ພາດສະຕິກສີແດງ, ແລະສາກຈັບໂຈນໝາ... ອົງປະກອບທັງໝົດເຫຼົ່ານີ້ຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນເຫັນຕົວເອງສະທ້ອນຢູ່ໃນເກມ.
ແຕ່ທັນທີທີ່ມັນໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມ, APK ປອມຫຼາຍສິບອັນໄດ້ປາກົດຂຶ້ນຢ່າງໄວວາ, ບາງອັນຍັງມີມັນແວ. ຜູ້ຂຽນຕ້ອງໄດ້ລົງຄຳເຕືອນທັນທີ.
ກ່ອນທີ່ຜະລິດຕະພັນຈະຖືກນຳໄປຂາຍໃນການຄ້າ ແລະ ສິດທິຊັບສິນທາງປັນຍາຂອງມັນໄດ້ຮັບການປົກປ້ອງ, ມັນຈະຖືກຄັດລອກຢ່າງໂຫດຮ້າຍເພື່ອຈຸດປະສົງທາງລົບຕ່າງໆ. ຜູ້ຂຽນເບິ່ງຄືວ່າຢູ່ຄົນດຽວໃນການເດີນທາງເພື່ອປົກປ້ອງການສ້າງສັນທາງປັນຍາຂອງເຂົາເຈົ້າ, ປະເຊີນກັບສິ່ງທ້າທາຍຫຼາຍຢ່າງຢູ່ເບື້ອງຫຼັງ.
Flappy Bird ເຄີຍເປັນແບບນັ້ນຄືກັນ. ຄວາມສຳເລັດໄດ້ກາຍເປັນພາລະໂດຍບໍ່ໄດ້ຕັ້ງໃຈ. ຜູ້ສ້າງຮູ້ສຶກວ່າຊີວິດຂອງລາວຖືກປ່ຽນແປງໄປຢ່າງກະທັນຫັນຈົນເຖິງຂັ້ນຂາດຫາຍໃຈ. ເມື່ອຖືກພັດພາໄປກັບຂ່າວລືທີ່ບໍ່ມີມູນຄວາມຈິງກ່ຽວກັບຄວາມຖືກຕ້ອງຕາມກົດໝາຍຂອງແນວຄວາມຄິດ, ກ່ຽວກັບພາສີ, ກ່ຽວກັບການເຜີຍແຜ່, ແລະອື່ນໆ, ລາວຮູ້ສຶກວ່າຊີວິດຂອງລາວຖືກປ່ຽນແປງຢ່າງກະທັນຫັນ.
ການຂາດແຄນທີ່ປຶກສາທາງດ້ານກົດໝາຍ ແລະ ທີມງານປະຕິບັດງານໄດ້ກາຍເປັນອຸປະສັກສຳລັບບຸກຄົນທີ່ມີພອນສະຫວັນທີ່ມີແນວຄວາມຄິດ, ຄວາມສາມາດ ແລະ ຄວາມມັກຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ.
ພຽງແຕ່ເບິ່ງການປະຕິບັດຂອງບາງປະເທດເພື່ອນບ້ານເຊັ່ນ ເກົາຫຼີໃຕ້ ແລະ ໄທ, ແລະ ທ່ານຈະເຫັນວ່າ ຫວຽດນາມ ຈຳເປັນຕ້ອງໄດ້ກ່າວເຖິງໃນແຜນທີ່ອຸດສາຫະກຳເກມໂລກ ດ້ວຍລະບົບນິເວດການສະໜັບສະໜູນທີ່ມີນະວັດຕະກຳ (ບ່ອນທີ່ນັກພັດທະນາໄດ້ຮັບການຝຶກອົບຮົມ, ການບຳລຸງລ້ຽງ ແລະ ການປົກປ້ອງ). ມັນບໍ່ຄວນເປັນພຽງແຕ່ເກມທີ່ກາຍເປັນທີ່ນິຍົມຢ່າງກະທັນຫັນ ແລະ ຫຼັງຈາກນັ້ນກໍ່ມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກໃນການຮັບມືກັບຄວາມກົດດັນຫຼັງຈາກການໂຄສະນາເກີນຈິງ.
ການປະກົດຕົວຂອງຮ້ານອາຫານເຝີຂອງຮ້ານ Anh Hai ອີກຄັ້ງໄດ້ກາຍເປັນການທົດສອບຄວາມສາມາດຂອງຫວຽດນາມໃນການບຳລຸງລ້ຽງຄວາມຄິດສ້າງສັນຂອງເກມ.
ຖ້າພວກເຮົາບໍ່ສາມາດປົກປ້ອງຜູ້ສ້າງເກມຈາກການລະເມີດລິຂະສິດ ແລະ ຊ່ວຍພວກເຂົາໃນການຄ້າຜະລິດຕະພັນຂອງພວກເຂົາ, ພວກເຮົາຈະເວົ້າກ່ຽວກັບເສດຖະກິດສ້າງສັນໄດ້ແນວໃດ? ດັ່ງນັ້ນ, ຕະຫຼາດຈະເປັນພຽງປະກົດການໜຶ່ງ, ບໍ່ສາມາດສ້າງອຸດສາຫະກຳວັດທະນະທຳທີ່ແທ້ຈິງໄດ້.
ບໍ່ມີປະເທດໃດສາມາດສ້າງອຸດສາຫະກໍາສ້າງສັນໂດຍອີງໃສ່ແຮງບັນດານໃຈຢ່າງດຽວໄດ້.
ເພື່ອໃຫ້ອຸດສາຫະກຳເກມຫວຽດນາມພັດທະນາຢ່າງຍືນຍົງ, ພວກເຮົາຈຳເປັນຕ້ອງປ່ຽນຄວາມມັກໃຫ້ກາຍເປັນລະບົບທີ່ມີໂຄງສ້າງຄື: ນະໂຍບາຍ, ພື້ນຖານໂຄງລ່າງ, ທຶນ ແລະ ການປົກປ້ອງ.
ແນ່ນອນ, ພວກເຮົາຕ້ອງການລະບົບນິເວດສາມຊັ້ນ. ຊັ້ນເລີ່ມຕົ້ນ: ໂຮງຮຽນ, ຊຸມຊົນເຕັກໂນໂລຢີ, ແລະການແຂ່ງຂັນທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ຊາວໜຸ່ມໄດ້ທົດລອງ ແລະຮຽນຮູ້ຈາກຄວາມຜິດພາດ. ຊັ້ນບົ່ມເພາະ: ກອງທຶນລົງທຶນດ້ານນະວັດຕະກໍາ, ການຊີ້ນໍາດ້ານວິຊາການ ແລະກົດໝາຍ, ແລະການຄ້າ. ຊັ້ນອຸດສາຫະກໍາ: ນະໂຍບາຍປົກປ້ອງ, ສິ່ງຈູງໃຈດ້ານພາສີ, ແລະຍຸດທະສາດການສົ່ງອອກ.
ເມື່ອສາມຊັ້ນນີ້ເລີ່ມດຳເນີນງານ, ອຸດສາຫະກຳເກມຫວຽດນາມຈະມີລະບົບຕ່ອງໂສ້ມູນຄ່າທີ່ສົມບູນ: ຈາກແນວຄວາມຄິດໄປສູ່ຜະລິດຕະພັນ, ຈາກບຸກຄົນໄປສູ່ມືອາຊີບ. ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນ, ຮ້ານອາຫານເຝີ ຫຼື ນົກນ້ອຍແຕ່ລະໂຕຈະບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນປະກົດການເທົ່ານັ້ນ, ແຕ່ຍັງເປັນກ້ອນກໍ່ສ້າງທຳອິດຂອງອຸດສາຫະກຳສ້າງສັນທີ່ຍືນຍົງ.
ແຫຼ່ງຂໍ້ມູນ: https://tuoitre.vn/game-viet-va-nhung-lan-day-song-co-don-20251108215807229.htm







(0)