
ຖ້າການຫຼີ້ນເກມແລະການເດີນທາງໃນເມື່ອກ່ອນໄດ້ຖືກພິຈາລະນາສອງກິດຈະກໍາແຍກຕ່າງຫາກ - ຫນຶ່ງຢູ່ທາງຫນ້າຂອງຫນ້າຈໍ, ຫນຶ່ງໃນ ໂລກ ທີ່ແທ້ຈິງ - ໃນປັດຈຸບັນເສັ້ນນັ້ນມົວ.
ອີງຕາມການສໍາຫຼວດໂດຍ Skyscanner, ຈັດພີມມາໃນ New York Post , ແນວໂນ້ມ ການເດີນທາງ ໃຫມ່ທີ່ເອີ້ນວ່າ Gami-Vacation (ແປປະມານວ່າ: "ການເດີນທາງແບບເກມ") ກໍາລັງເບີກບານໃນບັນດາຊຸມຊົນຫນຸ່ມ. ນີ້ແມ່ນຮູບແບບຂອງການເດີນທາງທີ່ລວມເອົາປະສົບການການຫຼິ້ນວີດີໂອເກມໃນລະຫວ່າງການເດີນທາງ: ຈາກໂຮງແຮມທີ່ມີເຄື່ອງຫຼີ້ນເກມເຊັ່ນ PlayStation ຫຼື Xbox, ໄປຫາເຮືອນພັກທີ່ອອກແບບດ້ວຍແນວຄວາມຄິດຂອງຫ້ອງເກມແບບມືອາຊີບ, ຫຼືແມ່ນແຕ່ນັກທ່ອງທ່ຽວທີ່ໄປອາເຂດຄລາສສິກ, ຮ້ານເກມທີ່ມີຊື່ສຽງໃນໂຕກຽວ, ໂຊລ ຫຼືເບີລິນ ເພື່ອ "ຫຼິ້ນ" ເກມໃນບັນຍາກາດໃຫມ່.
ຫຼາຍຄົນວາງແຜນທີ່ຈະເດີນທາງພຽງແຕ່ເຂົ້າຮ່ວມກິດຈະກໍາກິລາສາກົນເຊັ່ນ: The International , League of Legends Worlds ຫຼື BlizzCon , ພິຈາລະນານີ້ເປັນເຫດຜົນທີ່ຖືກຕ້ອງທີ່ຈະຫຸ້ມຫໍ່ຖົງຂອງພວກເຂົາແລະຕີຖະຫນົນ.
ບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນພື້ນທີ່ສໍາລັບການບັນເທີງ, ວິດີໂອເກມໃນປັດຈຸບັນຍັງເຮັດຫນ້າທີ່ເປັນ ... ຜູ້ນໍາທ່ຽວ.
ອີງຕາມ National Geographic , ນັກທ່ອງທ່ຽວຊາວອາເມຣິກັນເຖິງ 35% ໄດ້ວາງແຜນການເດີນທາງຍ້ອນການດົນໃຈຈາກເກມທີ່ມັກ. ຕົວຢ່າງທີ່ຊັດເຈນທີ່ສຸດແມ່ນ Assassin's Creed , ມີສະບັບທີ່ສ້າງເມືອງປະຫວັດສາດຢ່າງຊື່ສັດເຊັ່ນ Florence, Rome, Athens ຫຼື Cairo. gamers ຫຼາຍ ຄົນ, ຫຼັງ ຈາກ ປະ ສົບ ການ ເກມ, ໄດ້ ຕັດ ສິນ ໃຈ ໄປ ສະ ຖານ ທີ່ ເພື່ອ ສໍາ ຫຼວດ ສະ ຖານ ທີ່ ເຫຼົ່າ ນັ້ນ ໃນ ຊີ ວິດ ຕົວ ຈິງ.
ໃນປະເທດອິນເດຍ, ສະຖິຕິຂອງ Skyscanner ແມ່ນມີຄວາມປະທັບໃຈຫຼາຍ: 88% ຂອງໄວຫນຸ່ມທີ່ຖືກສໍາຫຼວດຈະເລືອກຈຸດຫມາຍປາຍທາງສາກົນຖ້າມັນເປັນເກມທີ່ເຂົາເຈົ້າມັກ. ໜຸ່ມຄົນໜຶ່ງທີ່ໃຊ້ເວລາຫຼາຍກວ່າ 100 ຊົ່ວໂມງຫຼີ້ນ Kingdom Come: Deliverance II ແບ່ງປັນວ່າລາວວາງແຜນການເດີນທາງເພື່ອສຳຫຼວດຊົນນະບົດໃນເທບນິຍາຍໃນສາທາລະນະລັດເຊັກ - ບ່ອນທີ່ເກມໄດ້ຮັບການດົນໃຈທາງປະຫວັດສາດ - ເປັນ "ພາລະກິດໃນຊີວິດຈິງ".
ຖ້າເຈົ້າເຄີຍຄິດວ່າສວນສະໜຸກແມ່ນພຽງແຕ່ສຳລັບເດັກນ້ອຍ, ລອງເຂົ້າໄປເບິ່ງ Super Nintendo World ທີ່ Universal Studios Japan ຫຼື US. ຢູ່ທີ່ນີ້, ນັກທ່ອງທ່ຽວໃສ່ສາຍແຂນທີ່ສະຫຼາດເພື່ອ "ເກັບຫຼຽນ", "ເຈົ້ານາຍຕໍ່ສູ້", ແລະເຂົ້າຮ່ວມໃນພາລະກິດຕາມລະດັບ - ຄືກັນກັບການເຂົ້າສູ່ໂລກຂອງMário.
ຢູ່ Minion Land ໃນ Orlando, ເທັກໂນໂລຍີ AR (ຄວາມເປັນຈິງທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນ) ອະນຸຍາດໃຫ້ແຂກສາມາດລ່າສັດ Minions ທີ່ຂາດຫາຍໄປ, ຊອກຫາຊັບສົມບັດທີ່ເຊື່ອງໄວ້, ຫຼືແຂ່ງຂັນກັບຜູ້ຫຼິ້ນອື່ນໆໃນກະດານຈັດອັນດັບອອນໄລນ໌. ແທນທີ່ຈະນັ່ງຂັບເຄື່ອນແລະເພີດເພີນກັບທິວທັດ, ຕົວຈິງແລ້ວເຈົ້າກາຍເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງເກມ.

Fox News ຍັງໄດ້ສັງເກດເຫັນການເຕີບໃຫຍ່ຂອງເກມຫຼິ້ນບົດບາດຂອງຄອບຄົວໃນສະຫະລັດແລະເອີຣົບ. ຣີສອດບາງແຫ່ງອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນປ່ຽນເປັນຂອງມົດການຂ້າມັງກອນ, ສອດແນມລ່າສັດ ຫຼືນັກລ່າຊັບສົມບັດ. ເດັກນ້ອຍ ແລະ ຜູ້ໃຫຍ່ໄດ້ຮັບເຄື່ອງອຸປະຖຳ, ມອບໃຫ້ພາລະກິດ ແລະ ມີບົດບາດຕະຫຼອດການເດີນທາງ.
ການລະເບີດຂອງການທ່ອງທ່ຽວແບບວີດີໂອເກມບໍ່ແມ່ນອຸບັດຕິເຫດ. ຜູ້ຊ່ຽວຊານຊີ້ໃຫ້ເຫັນສາມປັດໃຈສໍາຄັນທີ່ເຮັດໃຫ້ມັນເປັນທ່າອ່ຽງທົ່ວໂລກ: ການບັນເທີງລວມກັບການຂຸດຄົ້ນ, ປະສົບການສ່ວນບຸກຄົນແລະການສົ່ງເສີມສື່ມວນຊົນສັງຄົມ.
ການປະສົມປະສານຂອງການຫຼີ້ນເກມແລະການທ່ອງທ່ຽວແມ່ນການເປີດພື້ນທີ່ໃຫມ່ຂອງປະສົບການ, ບ່ອນທີ່ໄວຫນຸ່ມບໍ່ພຽງແຕ່ສາມາດມີຄວາມມ່ວນ, ແຕ່ຍັງໄດ້ຮຽນຮູ້ແລະດໍາລົງຊີວິດໃນການເດີນທາງຂອງຕົນເອງ. ອຸດສາຫະກໍາການທ່ອງທ່ຽວສາກົນຄາດຄະເນວ່າ: Gami-Vacation ຈະກາຍເປັນຫນຶ່ງໃນທ່າອ່ຽງທີ່ຍືນຍົງທີ່ສຸດໃນທົດສະວັດຕໍ່ໄປ, ໂດຍສະເພາະໃນແງ່ຂອງການພັດທະນາເຕັກໂນໂລຢີການໂຕ້ຕອບ, AI ແລະ virtual reality.
ແລະໃຜຈະຮູ້ວ່າ, ໃນການເດີນທາງຕໍ່ໄປຂອງທ່ານ, ທ່ານອາດຈະບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນນັກທ່ອງທ່ຽວ, ແຕ່ຍັງເປັນນັກຮົບ, ຂອງຄວາມຍາວປາຫຼືນັກສໍາຫຼວດທີ່ມີຊີວິດຢູ່ໃນບັນດາ "ໂຄງການ" ທີ່ລະອຽດອ່ອນແຕ່ປະສົບການທີ່ແທ້ຈິງທີ່ສຸດ.
ທີ່ມາ: https://baolaocai.vn/kham-pha-xu-huong-du-lich-theo-phong-cach-tro-choi-dien-tu-post879372.html
(0)