P ແລ່ນການເຄື່ອນໄຫວແລະການທ່ອງທ່ຽວກິລາ
ໃນໄລຍະ 5 ປີຜ່ານມາ, ແລ່ນ ໄດ້ກາຍເປັນການເຄື່ອນໄຫວ ກິລາ ໃຫຍ່ທີ່ສຸດຢູ່ ຫວຽດນາມ, ດ້ວຍການແລ່ນມາລາທອນ ແລະ ເຄິ່ງມາຣາທອນ ໄດ້ດຶງດູດຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມນັບໝື່ນຄົນ. ຈຸດພິເສດຂອງການແລ່ນແມ່ນການສົມທົບລະຫວ່າງກິລາ, ການທ່ອງທ່ຽວ ແລະ ການຄ້າ. ງານແຂ່ງຂັນແລ່ນຢູ່ຮ່າໂນ້ຍ, ນະຄອນໂຮ່ຈີມິນ, ເຫ້ວ, ລຳດົງ, ລາວກາຍ... ດຶງດູດນັກກິລາທັງພາຍໃນ ແລະ ຕ່າງປະເທດ. ເຫດການເຫຼົ່ານີ້ສ້າງລາຍຮັບຈາກການທ່ອງທ່ຽວ, ໂຮງແຮມ, ອາຫານແລະກາຍເປັນ pad ເປີດຕົວສໍາລັບຍີ່ຫໍ້ເກີບ, ເຄື່ອງນຸ່ງຫົ່ມແລະອຸປະກອນກິລາ.
ຕາມຕົວເລກສະຖິຕິຂອງກົມ ທ່ອງທ່ຽວ ນະຄອນເຫ້ວ, ລາຍຮັບຈາກການທ່ອງທ່ຽວໃນງານແຂ່ງຂັນແລ່ນທີ່ມີຊື່ສຽງຈັດຂຶ້ນໂດຍອົງການຂ່າວໄດ້ເພີ່ມຂຶ້ນ 149,5 ຕື້ດົ່ງ, ເພີ່ມຂຶ້ນ 3 ເທົ່າເມື່ອທຽບໃສ່ໄລຍະດຽວກັນຂອງປີ 2024. ເລື່ອງກໍ່ຄືຢູ່ແຂວງ ກວາງນິງ, ແຕ່ວັນທີ 25 – 31/5, ງານແຂ່ງຂັນຢູ່ ຮ່າໂນ້ຍ ມີນັກກິລາ 10.000 ກວ່າຄົນ, ນຳລາຍຮັບຈາກການທ່ອງທ່ຽວທ້ອງຖິ່ນບັນລຸ 690,5 ຕື້ດົ່ງ.
ເອົາຊະນະບັນດາເສັ້ນທາງແລ່ນພິເສດ, ຜ່ານເມືອງ ເຫ້ວ , ສະຖານທີ່ປະຫວັດສາດ ຫຼື ເສັ້ນທາງລຽບຕາມແມ່ນ້ຳຫອມ (ຢູ່ນະຄອນເຫ້ວ) ຫຼື ຜ່ານພູຫີນປູນ, ຫາດຮ້າລອງ ກາຍເປັນປະສົບການພິເສດ, ຈື່ຈຳຂອງນັກກິລາ. ຍ້ອນການເຄື່ອນໄຫວແລ່ນພັດທະນາຕື່ມອີກ, ການທ່ອງທ່ຽວດ້ານກິລາຂອງຫວຽດນາມ ກໍ່ໄດ້ຮັບຜົນປະໂຫຍດ.

GAM eSports ແມ່ນອົງການຈັດຕັ້ງ e-sports ຊັ້ນນຳຂອງຫວຽດນາມ, ຍາດໄດ້ຫລຽນຄຳໃນງານມະຫະກຳຊີເກມຄັ້ງທີ 31.
ພາບ: ດົງຫງາຍຄັງ
ສິ່ງທີ່ຄາດຫວັງຈາກກິລາໃຫມ່?
ຢູ່ຫວຽດນາມ, ໝາກບານບານເຕະພວມພັດທະນາຢ່າງວ່ອງໄວ. ຈາກສະໜາມຝຶກຊ້ອມທີ່ເປັນເອກະພາບໃນເບື້ອງຕົ້ນ, ປະຈຸບັນໄດ້ຈັດຕັ້ງບັນດາສະໂມສອນ, ໂຮງຮຽນ ແລະ ການແຂ່ງຂັນຢ່າງເປັນອາຊີບຢູ່ນະຄອນ ໂຮ່ຈີມິນ, ຮ່າໂນ້ຍ, ດາຫນັງ... ບໍ່ພຽງແຕ່ດຶງດູດບັນດານັກກິລາສະໝັກຫຼິ້ນເທົ່ານັ້ນ, ບານເຕະຍັງໄດ້ເປັນສັກຂີພິຍານການເຂົ້າຮ່ວມຂອງນັກກິລານັກກິລາຕີນນິດ ແລະ ຕີດອກປີກໄກ່ອີກດ້ວຍ. ບັນດາໜ້າທີ່ພົ້ນເດັ່ນຄື: ລີຮ່ວາງນາມ, ຈີ້ລິງຈ່າງ, ເຈືອງວິງຮ່ຽນ ໄດ້ກາຍເປັນຮູບດາວໃໝ່ຢ່າງວ່ອງໄວ, ນຳມາເຊິ່ງຄວາມດຶງດູດອັນໃຫຍ່ຫຼວງ. ການແຂ່ງຂັນບານເຕະທີ່ມີຊື່ສຽງໃນໂລກເຊັ່ນ PPA Tour ແມ່ນໄດ້ຈັດຂຶ້ນຢູ່ຫວຽດນາມ.
ສິ່ງທີ່ສໍາຄັນແມ່ນວ່າ pickleball ແມ່ນເປີດຕະຫຼາດການຄ້າທີ່ມີຊີວິດຊີວາ. ຍີ່ຫໍ້ພາຍໃນປະເທດເຊັ່ນ Kamito, Sypik, Facolos, Zocker… ແຂ່ງຂັນໂດຍກົງກັບຍີ່ຫໍ້ສາກົນເຊັ່ນ Selkirk, Joola. ພວກເຂົາເຈົ້າບໍ່ພຽງແຕ່ຜະລິດ rackets ແລະບານ, ແຕ່ຍັງລົງທຶນຫຼາຍໃນການສະຫນັບສະຫນຸນນັກກິລາ, ການຈັດການແຂ່ງຂັນ, ແລະແມ້ກະທັ້ງການເປີດຕົວຜະລິດຕະພັນຈໍາກັດທີ່ມີຊື່ຫຼັງຈາກດາວ. ນີ້ແມ່ນຫຼັກຖານທີ່ຈະແຈ້ງໃຫ້ເຫັນວ່າ ບານເຕະບໍ່ພຽງແຕ່ແມ່ນກິລາພັກຜ່ອນຢ່ອນອາລົມເທົ່ານັ້ນ, ຫາກຍັງແມ່ນຫົວເລື່ອງທີ່ມີທ່າແຮງໃຫ້ເສດຖະກິດກິລາຫວຽດນາມ ໃນອະນາຄົດ.
eSports ຍັງເປັນກິລາທີ່ສົມຄວນໄດ້ຮັບຄວາມສົນໃຈ. ທ່ານ TK Nguyen, CEO ຂອງ GAM eSports (ທີມງານຕາງໜ້າໃຫ້ຫວຽດນາມ ຍາດໄດ້ຫຼຽນຄໍາ SEA Games 31 ຂອງ League of Legends), ແບ່ງປັນກັບ Thanh Nien ວ່າ: “ກິລາ E-sports ແມ່ນກິລາທີ່ສົມບູນແບບເພື່ອພັດທະນາຢູ່ ຫວຽດນາມ, ນີ້ແມ່ນກິລາທີ່ເນັ້ນໃສ່ທັກສະກວ່າດ້ານຮ່າງກາຍຄືກັບກິລາອື່ນໆ, ເກມແມ່ນອຸດສາຫະກໍາທົ່ວໂລກ, ດ້ວຍມູນຄ່າ 184 ຕື້ USD, ຫວຽດນາມ ມີຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍກວ່າ 3 ຕື້ USD. ມີແຟນກິລາ eSports 13 ລ້ານຄົນ ດ້ວຍປະຊາກອນໜຸ່ມ ແລະ ພື້ນຖານວິທະຍາສາດ ແລະ ເຕັກໂນໂລຊີທີ່ພັດທະນາແລ້ວ, ຫວຽດນາມ ສາມາດຂຶ້ນເປັນອັນດັບໜຶ່ງຂອງອາຊີຕາເວັນອອກສ່ຽງໃຕ້ໃນກິລາປະເພດນີ້.
ເມື່ອລົງທຶນໃນ GAM eSports, ຂ້ອຍໄດ້ຮັບມູນຄ່າຫຼາຍ. ໂດຍສ່ວນຕົວແລ້ວ, ຂ້າພະເຈົ້າຮູ້ສຶກພາກພູມໃຈທີ່ໄດ້ຕາງໜ້າໃຫ້ ຫວຽດນາມ ເຂົ້າຮ່ວມງານແຂ່ງຂັນສາກົນ, ສ້າງອິດທິພົນ, ເຜີຍແຜ່ວັດທະນະທຳ, ລະດົມກຳລັງໃຈລຸ້ນໜຸ່ມ. ຂ້ອຍຍັງປະສົມປະສານຄວາມມັກຂອງຂ້ອຍ: ທຸລະກິດ, ກິລາ, ແລະການເລົ່າເລື່ອງ. ໃນດ້ານລາຍຮັບ, ພວກເຮົາຫາເງິນໄດ້ຈາກເງິນລາງວັນໃນການແຂ່ງຂັນ, ການຮ່ວມມືກັບວິສາຫະກິດ (FPT, Vietjet, Monster Energy, Logitech, ແລະອື່ນໆ), ເຂົ້າຮ່ວມກິດຈະກໍາ, ແລະການໂຄສະນາ.
ທ່ານ TK Nguyen ຍອມຮັບວ່າ: ການພັດທະນາ eSports ຢູ່ ຫວຽດນາມ ຍັງປະສົບກັບສິ່ງທ້າທາຍຫຼາຍຢ່າງເຊັ່ນ: ພື້ນຖານໂຄງລ່າງບໍ່ສົມບູນ, ນັກລົງທຶນຫຼາຍຄົນຍັງບໍ່ເຂົ້າໃຈຢ່າງເລິກເຊິ່ງກ່ຽວກັບມູນຄ່າຂອງ eSports ແລະ ຕົ້ນທຶນໃນການດໍາເນີນງານເບື້ອງຕົ້ນອາດຈະສູງກວ່າລາຍຮັບ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ສິ່ງທີ່ເອື້ອອໍານວຍແມ່ນ eSports ໄດ້ຮັບການສະຫນັບສະຫນູນທີ່ເຂັ້ມແຂງຈາກລັດຖະບານ. “ກິລາ eSports ໄດ້ຮັບການຮັບຮອງຢ່າງເປັນທາງການຢູ່ SEA Games, Asian Games ແລະ ແມ່ນແຕ່ງານກິລາໂອລິມປິກ eSports, ການຮັບຮູ້ນັ້ນໄດ້ຊຸກຍູ້ບັນດາວິສາຫະກິດໃຫຍ່ຂອງຫວຽດນາມ ເຂົ້າຮ່ວມ, ລັດຖະບານພວມສ້າງແຮງຈູງໃຈເພື່ອປະກອບສ່ວນກໍ່ສ້າງພື້ນຖານໂຄງລ່າງ, ນຳ eSports ຢູ່ຫວຽດນາມ ກ້າວຂຶ້ນສູ່ລະດັບໃໝ່”, ທ່ານ ໃຫ້ຮູ້ວ່າ: “eSports ແມ່ນຄວາມສາມາດບົ່ມຊ້ອນຂອງຫວຽດນາມ. ຈາກຜູ້ນ, ຄູຝຶກສອນໃຫ້ພະນັກງານເຫດການ, ຜູ້ສ້າງເນື້ອຫາແລະນັກກາລະຕະຫຼາດສົ່ງເສີມການທ່ອງທ່ຽວ, ກິດຈະກໍາສົດໆຂະຫນາດໃຫຍ່ບໍ່ພຽງແຕ່ດຶງດູດແຟນພາຍໃນຫຼາຍສິບພັນຄົນເທົ່ານັ້ນ, ແຕ່ຍັງນັກທ່ອງທ່ຽວຕ່າງປະເທດ.
ຕົວຢ່າງຄືໃນເດືອນກັນຍານີ້, ນະຄອນດ່ານັງຈະເປັນເຈົ້າພາບຈັດກອງປະຊຸມ LCP (League of Legends Championship Asia-Pacific) ຮອບສຸດທ້າຍຢູ່ສະໜາມຫຼວງ Tien Son. ບັນດາແຟນບານທົ່ວໂລກຈະມາບໍ່ພຽງແຕ່ໄດ້ຊົມກິລາ e-sport ເທົ່ານັ້ນ ຫາກຍັງຈະໄດ້ສຳຜັດກັບຄວາມງາມທາງທຳມະຊາດ ແລະ ວັດທະນະທຳຂອງຫວຽດນາມ. ນັ້ນແມ່ນຜົນກະທົບທີ່ກິລາ e-sport ສາມາດນໍາມາໄດ້. " (ຕໍ່)
ເສດຖະກິດການກິລາຂອງຫວຽດນາມ ຂາດຫາຍ ຫຍັງໝົດ ?
ທ່ານ TK Nguyen ແບ່ງປັນວ່າ: “ເສດຖະກິດກິລາຂອງຫວຽດນາມ ທັງກິລາພື້ນເມືອງ ແລະ ກິລາອີເລັກໂທຣນິກ ມີຄວາມສາມາດບົ່ມຊ້ອນອັນໃຫຍ່ຫຼວງ, ສິ່ງດັ່ງກ່າວສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນເຖິງການພັດທະນາຂອງປະເທດ... ຄົນຊັ້ນກາງພວມເຕີບໂຕ, ມີລາຍຮັບທີ່ໝັ້ນຄົງ ແລະ ປາດຖະໜາຢາກຈ່າຍຄ່າກິລາ. ລະບົບນິເວດລວມທັງ: ການພັດທະນາເນື້ອໃນ, ການຂາຍສິນຄ້າ, ການຈັດກິດຈະກໍາແລະການທ່ອງທ່ຽວ ... ".
ທີ່ມາ: https://thanhnien.vn/kinh-te-the-thao-o-viet-nam-mo-vang-bi-bo-quen-di-tim-nhung-mui-nhon-moi-185250907174355963.htm






(0)