Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

ເສດຖະກິດກິລາຂອງຫວຽດນາມ, 'ບໍ່ແຮ່ຄໍາ' ທີ່ຖືກລະເລີຍ: ຊອກຫາຫົວຫອກໃຫມ່

​ເປັນ​ເວລາ​ຫຼາຍ​ທົດ​ສະ​ວັດ​ແລ້ວ, ບານ​ເຕະ ​ແລະ ບານ​ສົ່ງ​ໄດ້​ຮັບ​ຖື​ວ່າ​ແມ່ນ​ຫົວ​ເລື່ອງ​ຂອງ​ກິລາ​ຫວຽດນາມ, ທັງ​ດ້ານ​ການ​ດຶງ​ດູດ​ຜູ້​ຊົມ ​ແລະ ການ​ລົງທຶນ. ​ແນວ​ໃດ​ກໍ​ດີ, ​ເສດຖະກິດ​ກິລາ​ແບບ​ຍືນ​ຍົງ​ຕ້ອງ​ຊອກ​ຫາ​ຫົວ​ໜ້າ​ຫົວ​ໜ້າ​ໃໝ່.

Báo Thanh niênBáo Thanh niên07/09/2025

P ແລ່ນການເຄື່ອນໄຫວແລະການທ່ອງທ່ຽວກິລາ

ໃນໄລຍະ 5 ປີຜ່ານມາ, ແລ່ນ ໄດ້ກາຍເປັນການເຄື່ອນໄຫວ ກິລາ ໃຫຍ່ທີ່ສຸດຢູ່ ຫວຽດນາມ, ດ້ວຍການແລ່ນມາລາທອນ ແລະ ເຄິ່ງມາຣາທອນ ໄດ້ດຶງດູດຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມນັບໝື່ນຄົນ. ຈຸດ​ພິ​ເສດ​ຂອງ​ການ​ແລ່ນ​ແມ່ນ​ການ​ສົມທົບ​ລະຫວ່າງ​ກິລາ, ການທ່ອງທ່ຽວ ​ແລະ ການ​ຄ້າ. ງານ​ແຂ່ງ​ຂັນ​ແລ່ນ​ຢູ່​ຮ່າ​ໂນ້ຍ, ນະຄອນ​ໂຮ່ຈີ​ມິນ, ​ເຫ້ວ, ລຳ​ດົງ, ລາວ​ກາຍ... ດຶງ​ດູດ​ນັກ​ກິລາ​ທັງ​ພາຍ​ໃນ ​ແລະ ຕ່າງປະ​ເທດ. ເຫດການເຫຼົ່ານີ້ສ້າງລາຍຮັບຈາກການທ່ອງທ່ຽວ, ໂຮງແຮມ, ອາຫານແລະກາຍເປັນ pad ເປີດຕົວສໍາລັບຍີ່ຫໍ້ເກີບ, ເຄື່ອງນຸ່ງຫົ່ມແລະອຸປະກອນກິລາ.

ຕາມ​ຕົວ​ເລກ​ສະຖິຕິ​ຂອງ​ກົມ ​ທ່ອງ​ທ່ຽວ ​ນະຄອນ​ເຫ້ວ, ລາຍ​ຮັບ​ຈາກ​ການທ່ອງທ່ຽວ​ໃນ​ງານ​ແຂ່ງຂັນ​ແລ່ນ​ທີ່​ມີ​ຊື່​ສຽງ​ຈັດ​ຂຶ້ນ​ໂດຍ​ອົງການ​ຂ່າວ​ໄດ້​ເພີ່ມ​ຂຶ້ນ 149,5 ຕື້​ດົ່ງ, ​ເພີ່ມ​ຂຶ້ນ 3 ​ເທົ່າ​ເມື່ອ​ທຽບ​ໃສ່​ໄລຍະ​ດຽວ​ກັນ​ຂອງ​ປີ 2024. ​ເລື່ອງ​ກໍ່​ຄື​ຢູ່​ແຂວງ ກວາງ​ນິງ, ​ແຕ່​ວັນ​ທີ 25 – 31/5, ​ງານ​ແຂ່ງຂັນ​ຢູ່ ຮ່າ​ໂນ້ຍ ມີ​ນັກ​ກິລາ 10.000 ກວ່າ​ຄົນ, ນຳ​ລາຍ​ຮັບ​ຈາກ​ການທ່ອງທ່ຽວ​ທ້ອງ​ຖິ່ນ​ບັນລຸ 690,5 ຕື້​ດົ່ງ.

ເອົາຊະນະບັນດາເສັ້ນທາງແລ່ນພິເສດ, ຜ່ານເມືອງ ເຫ້ວ , ສະຖານທີ່ປະຫວັດສາດ ຫຼື ເສັ້ນທາງລຽບຕາມແມ່ນ້ຳຫອມ (ຢູ່ນະຄອນເຫ້ວ) ຫຼື ຜ່ານພູຫີນປູນ, ຫາດຮ້າລອງ ກາຍເປັນປະສົບການພິເສດ, ຈື່ຈຳຂອງນັກກິລາ. ຍ້ອນ​ການ​ເຄື່ອນ​ໄຫວ​ແລ່ນ​ພັດ​ທະ​ນາ​ຕື່ມ​ອີກ, ການ​ທ່ອງ​ທ່ຽວ​ດ້ານ​ກິ​ລາ​ຂອງ​ຫວຽດ​ນາມ ກໍ່​ໄດ້​ຮັບ​ຜົນ​ປະ​ໂຫຍດ.

Kinh tế thể thao ở Việt Nam, 'mỏ vàng' bị bỏ quên: Đi tìm những mũi nhọn mới- Ảnh 1.

GAM eSports ແມ່ນ​ອົງ​ການ​ຈັດ​ຕັ້ງ e-sports ຊັ້ນ​ນຳ​ຂອງ​ຫວຽດ​ນາມ, ຍາດ​ໄດ້​ຫລຽນ​ຄຳ​ໃນ​ງານ​ມະ​ຫະ​ກຳ​ຊີ​ເກມ​ຄັ້ງ​ທີ 31.

ພາບ: ດົງຫງາຍຄັງ

ສິ່ງທີ່ຄາດຫວັງຈາກກິລາໃຫມ່?

ຢູ່​ຫວຽດ​ນາມ, ໝາກ​ບານ​ບານ​ເຕະ​ພວມ​ພັດ​ທະ​ນາ​ຢ່າງ​ວ່ອງ​ໄວ. ຈາກ​ສະໜາມ​ຝຶກ​ຊ້ອມ​ທີ່​ເປັນ​ເອກະ​ພາບ​ໃນ​ເບື້ອງ​ຕົ້ນ, ປະຈຸ​ບັນ​ໄດ້​ຈັດ​ຕັ້ງ​ບັນດາ​ສະ​ໂມ​ສອນ, ​ໂຮງຮຽນ ​ແລະ ການ​ແຂ່ງຂັນ​ຢ່າງ​ເປັນ​ອາຊີບ​ຢູ່​ນະຄອນ ​ໂຮ່ຈີ​ມິນ, ຮ່າ​ໂນ້ຍ, ດາ​ຫນັງ... ບໍ່​ພຽງ​ແຕ່​ດຶງ​ດູດ​ບັນດາ​ນັກ​ກິລາ​ສະໝັກ​ຫຼິ້ນ​ເທົ່າ​ນັ້ນ, ບານ​ເຕະ​ຍັງ​ໄດ້​ເປັນ​ສັກຂີ​ພິຍານ​ການ​ເຂົ້າ​ຮ່ວມ​ຂອງ​ນັກ​ກິລາ​ນັກ​ກິລາ​ຕີ​ນ​ນິດ ​ແລະ ຕີ​ດອກ​ປີກ​ໄກ່​ອີກ​ດ້ວຍ. ບັນດາ​ໜ້າ​ທີ່​ພົ້ນ​ເດັ່ນ​ຄື: ລີ​ຮ່ວາງ​ນາມ, ຈີ້​ລິງ​ຈ່າງ, ​ເຈືອງ​ວິງ​ຮ່ຽນ ​ໄດ້​ກາຍ​ເປັນ​ຮູບ​ດາວ​ໃໝ່​ຢ່າງ​ວ່ອງ​ໄວ, ນຳ​ມາ​ເຊິ່ງຄວາມ​ດຶງ​ດູດ​ອັນ​ໃຫຍ່​ຫຼວງ. ການ​ແຂ່ງ​ຂັນ​ບານ​ເຕະ​ທີ່​ມີ​ຊື່​ສຽງ​ໃນ​ໂລກ​ເຊັ່ນ PPA Tour ແມ່ນ​ໄດ້​ຈັດ​ຂຶ້ນ​ຢູ່​ຫວຽດ​ນາມ.

ສິ່ງທີ່ສໍາຄັນແມ່ນວ່າ pickleball ແມ່ນເປີດຕະຫຼາດການຄ້າທີ່ມີຊີວິດຊີວາ. ຍີ່ຫໍ້ພາຍໃນປະເທດເຊັ່ນ Kamito, Sypik, Facolos, Zocker… ແຂ່ງຂັນໂດຍກົງກັບຍີ່ຫໍ້ສາກົນເຊັ່ນ Selkirk, Joola. ພວກເຂົາເຈົ້າບໍ່ພຽງແຕ່ຜະລິດ rackets ແລະບານ, ແຕ່ຍັງລົງທຶນຫຼາຍໃນການສະຫນັບສະຫນຸນນັກກິລາ, ການຈັດການແຂ່ງຂັນ, ແລະແມ້ກະທັ້ງການເປີດຕົວຜະລິດຕະພັນຈໍາກັດທີ່ມີຊື່ຫຼັງຈາກດາວ. ນີ້​ແມ່ນ​ຫຼັກ​ຖານ​ທີ່​ຈະ​ແຈ້ງ​ໃຫ້​ເຫັນ​ວ່າ ບານ​ເຕະ​ບໍ່​ພຽງ​ແຕ່​ແມ່ນ​ກິລາ​ພັກຜ່ອນ​ຢ່ອນ​ອາລົມ​ເທົ່າ​ນັ້ນ, ຫາກ​ຍັງ​ແມ່ນ​ຫົວ​ເລື່ອງ​ທີ່​ມີ​ທ່າ​ແຮງ​ໃຫ້​ເສດຖະກິດ​ກິລາ​ຫວຽດນາມ ​ໃນ​ອະນາຄົດ.

eSports ຍັງເປັນກິລາທີ່ສົມຄວນໄດ້ຮັບຄວາມສົນໃຈ. ທ່ານ TK Nguyen, CEO ຂອງ GAM eSports (ທີມງານຕາງໜ້າໃຫ້ຫວຽດນາມ ຍາດໄດ້ຫຼຽນຄໍາ SEA Games 31 ຂອງ League of Legends), ແບ່ງປັນກັບ Thanh Nien ວ່າ: “ກິລາ E-sports ແມ່ນກິລາທີ່ສົມບູນແບບເພື່ອພັດທະນາຢູ່ ຫວຽດນາມ, ນີ້ແມ່ນກິລາທີ່ເນັ້ນໃສ່ທັກສະກວ່າດ້ານຮ່າງກາຍຄືກັບກິລາອື່ນໆ, ເກມແມ່ນອຸດສາຫະກໍາທົ່ວໂລກ, ດ້ວຍມູນຄ່າ 184 ຕື້ USD, ຫວຽດນາມ ມີຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍກວ່າ 3 ຕື້ USD. ມີແຟນກິລາ eSports 13 ລ້ານຄົນ ດ້ວຍປະຊາກອນໜຸ່ມ ແລະ ພື້ນຖານວິທະຍາສາດ ແລະ ເຕັກໂນໂລຊີທີ່ພັດທະນາແລ້ວ, ຫວຽດນາມ ສາມາດຂຶ້ນເປັນອັນດັບໜຶ່ງຂອງອາຊີຕາເວັນອອກສ່ຽງໃຕ້ໃນກິລາປະເພດນີ້.

ເມື່ອລົງທຶນໃນ GAM eSports, ຂ້ອຍໄດ້ຮັບມູນຄ່າຫຼາຍ. ໂດຍສ່ວນຕົວແລ້ວ, ຂ້າພະເຈົ້າຮູ້ສຶກພາກພູມໃຈທີ່ໄດ້ຕາງໜ້າໃຫ້ ຫວຽດນາມ ເຂົ້າຮ່ວມງານແຂ່ງຂັນສາກົນ, ສ້າງອິດທິພົນ, ເຜີຍແຜ່ວັດທະນະທຳ, ລະດົມກຳລັງໃຈລຸ້ນໜຸ່ມ. ຂ້ອຍຍັງປະສົມປະສານຄວາມມັກຂອງຂ້ອຍ: ທຸລະກິດ, ກິລາ, ແລະການເລົ່າເລື່ອງ. ໃນດ້ານລາຍຮັບ, ພວກເຮົາຫາເງິນໄດ້ຈາກເງິນລາງວັນໃນການແຂ່ງຂັນ, ການຮ່ວມມືກັບວິສາຫະກິດ (FPT, Vietjet, Monster Energy, Logitech, ແລະອື່ນໆ), ເຂົ້າຮ່ວມກິດຈະກໍາ, ແລະການໂຄສະນາ.

ທ່ານ TK Nguyen ຍອມຮັບວ່າ: ການພັດທະນາ eSports ຢູ່ ຫວຽດນາມ ຍັງປະສົບກັບສິ່ງທ້າທາຍຫຼາຍຢ່າງເຊັ່ນ: ພື້ນຖານໂຄງລ່າງບໍ່ສົມບູນ, ນັກລົງທຶນຫຼາຍຄົນຍັງບໍ່ເຂົ້າໃຈຢ່າງເລິກເຊິ່ງກ່ຽວກັບມູນຄ່າຂອງ eSports ແລະ ຕົ້ນທຶນໃນການດໍາເນີນງານເບື້ອງຕົ້ນອາດຈະສູງກວ່າລາຍຮັບ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ສິ່ງທີ່ເອື້ອອໍານວຍແມ່ນ eSports ໄດ້ຮັບການສະຫນັບສະຫນູນທີ່ເຂັ້ມແຂງຈາກລັດຖະບານ. “ກິລາ eSports ໄດ້ຮັບການຮັບຮອງຢ່າງເປັນທາງການຢູ່ SEA Games, Asian Games ແລະ ແມ່ນແຕ່ງານກິລາໂອລິມປິກ eSports, ການຮັບຮູ້ນັ້ນໄດ້ຊຸກຍູ້ບັນດາວິສາຫະກິດໃຫຍ່ຂອງຫວຽດນາມ ເຂົ້າຮ່ວມ, ລັດຖະບານພວມສ້າງແຮງຈູງໃຈເພື່ອປະກອບສ່ວນກໍ່ສ້າງພື້ນຖານໂຄງລ່າງ, ນຳ eSports ຢູ່ຫວຽດນາມ ກ້າວຂຶ້ນສູ່ລະດັບໃໝ່”, ທ່ານ ໃຫ້ຮູ້ວ່າ: “eSports ແມ່ນຄວາມສາມາດບົ່ມຊ້ອນຂອງຫວຽດນາມ. ຈາກຜູ້ນ, ຄູຝຶກສອນໃຫ້ພະນັກງານເຫດການ, ຜູ້ສ້າງເນື້ອຫາແລະນັກກາລະຕະຫຼາດສົ່ງເສີມການທ່ອງທ່ຽວ, ກິດຈະກໍາສົດໆຂະຫນາດໃຫຍ່ບໍ່ພຽງແຕ່ດຶງດູດແຟນພາຍໃນຫຼາຍສິບພັນຄົນເທົ່ານັ້ນ, ແຕ່ຍັງນັກທ່ອງທ່ຽວຕ່າງປະເທດ.

ຕົວຢ່າງ​ຄື​ໃນ​ເດືອນ​ກັນຍາ​ນີ້, ນະຄອນ​ດ່າ​ນັງ​ຈະ​ເປັນ​ເຈົ້າພາບ​ຈັດ​ກອງ​ປະຊຸມ LCP (League of Legends Championship Asia-Pacific) ຮອບ​ສຸດ​ທ້າຍ​ຢູ່​ສະໜາມ​ຫຼວງ Tien Son. ບັນດາ​ແຟນ​ບານ​ທົ່ວ​ໂລກ​ຈະ​ມາ​ບໍ່​ພຽງ​ແຕ່​ໄດ້​ຊົມ​ກິລາ e-sport ​ເທົ່າ​ນັ້ນ ຫາກ​ຍັງ​ຈະ​ໄດ້​ສຳ​ຜັດ​ກັບ​ຄວາມ​ງາມ​ທາງ​ທຳ​ມະ​ຊາດ ​ແລະ ວັດທະນະທຳ​ຂອງ​ຫວຽດນາມ. ນັ້ນແມ່ນຜົນກະທົບທີ່ກິລາ e-sport ສາມາດນໍາມາໄດ້. " (ຕໍ່)

ເສດ​ຖະ​ກິດ​ການ​ກິ​ລາ​ຂອງ​ຫວຽດ​ນາມ ​ຂາດ​ຫາຍ ​ຫຍັງ​ໝົດ ?

ທ່ານ TK Nguyen ແບ່ງປັນວ່າ: “ເສດຖະກິດກິລາຂອງຫວຽດນາມ ທັງກິລາພື້ນເມືອງ ແລະ ກິລາອີເລັກໂທຣນິກ ມີຄວາມສາມາດບົ່ມຊ້ອນອັນໃຫຍ່ຫຼວງ, ສິ່ງດັ່ງກ່າວສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນເຖິງການພັດທະນາຂອງປະເທດ... ຄົນຊັ້ນກາງພວມເຕີບໂຕ, ມີລາຍຮັບທີ່ໝັ້ນຄົງ ແລະ ປາດຖະໜາຢາກຈ່າຍຄ່າກິລາ. ລະບົບນິເວດລວມທັງ: ການພັດທະນາເນື້ອໃນ, ການຂາຍສິນຄ້າ, ການຈັດກິດຈະກໍາແລະການທ່ອງທ່ຽວ ... ".

ທີ່ມາ: https://thanhnien.vn/kinh-te-the-thao-o-viet-nam-mo-vang-bi-bo-quen-di-tim-nhung-mui-nhon-moi-185250907174355963.htm


(0)

No data
No data

G-Dragon ໄດ້ລະເບີດຂຶ້ນກັບຜູ້ຊົມໃນລະຫວ່າງການສະແດງຂອງລາວຢູ່ຫວຽດນາມ
ແຟນເພດຍິງໃສ່ຊຸດແຕ່ງງານໄປຄອນເສີດ G-Dragon ທີ່ເມືອງ Hung Yen
ປະທັບໃຈກັບຄວາມງາມຂອງບ້ານ Lo Lo Chai ໃນລະດູການດອກໄມ້ buckwheat
​ເຂົ້າ​ໜຸ່ມ​ມີ​ໄຕ​ພວມ​ຈູດ​ໄຟ, ຟົດ​ຟື້ນ​ດ້ວຍ​ຈັງຫວະ​ການ​ຕຳ​ຂອງ​ສັດຕູ​ພືດ​ເພື່ອ​ປູກ​ພືດ​ໃໝ່.

ມໍລະດົກ

ຮູບ

ທຸລະກິດ

ພາບຫຍໍ້ຂອງແຂ້ແຂ້ຢູ່ຫວຽດນາມ, ປະຈຸບັນຕັ້ງແຕ່ສະ ໄໝ ໄດໂນເສົາ

ເຫດການປະຈຸບັນ

ລະບົບການເມືອງ

ທ້ອງຖິ່ນ

ຜະລິດຕະພັນ