ເປົ້າໝາຍ
ອຸດສາຫະກໍາວັດທະນະທໍາຂອງຫວຽດນາມປະກອບມີ: (1) ຮູບເງົາ; (2) ສິລະປະ, ການຖ່າຍຮູບ ແລະ ງານວາງສະແດງ; (3) ສິລະປະການສະແດງ; (4) ຊອບແວ ແລະເກມບັນເທີງ; (5) ການໂຄສະນາ; (6) ຫັດຖະກຳ; (7) ການທ່ອງທ່ຽວ ວັດທະນະທໍາ; (8) ການອອກແບບສ້າງສັນ; (9) ໂທລະພາບ ແລະວິທະຍຸ; (10) ສື່ສິ່ງພິມ, ເປັນອຸດສາຫະກໍາທີ່ສ້າງຜະລິດຕະພັນປະສົມປະສານທາງດ້ານວັດທະນະທໍາ, ສ້າງສັນ, ເຕັກໂນໂລຊີ ແລະຊັບສິນທາງປັນຍາ, ຕອບສະໜອງຄວາມຕ້ອງການຊົມໃຊ້ຂອງປະຊາຊົນ ແລະ ຄວາມເພີດເພີນທາງດ້ານວັດທະນະທໍາ ແລະ ສອດຄ່ອງກັບເປົ້າໝາຍການເຊື່ອມໂຍງສາກົນ ແລະ ການພັດທະນາປະເທດຊາດແບບຍືນຍົງ.
ພັດທະນາອຸດສາຫະກຳວັດທະນະທຳໃຫ້ເປັນຂະແໜງ ເສດຖະກິດ ທີ່ສຳຄັນ, ສູ້ຊົນໃຫ້ມີການເຕີບໂຕສູງ ແລະ ເພີ່ມທະວີການສົ່ງອອກບັນດາຜະລິດຕະພັນອຸດສາຫະກຳວັດທະນະທຳຢູ່ບັນດາຂົງເຂດສຳຄັນ ແລະ ຈຸດສຸມ; ປະກອບສ່ວນຊຸກຍູ້ ແລະ ເຜີຍແຜ່ຄຸນຄ່າປະຫວັດສາດ, ວັດທະນະທຳ ແລະ ມະນຸດຂອງຫວຽດນາມ ແລະ ຢືນຢັນເຄື່ອງໝາຍແຫ່ງຊາດ ແລະ ທີ່ຕັ້ງໃນເວທີສາກົນ. ພັດທະນາຂະແໜງການບັນເທິງເພື່ອຕອບສະໜອງຄວາມຕ້ອງການຄວາມບັນເທີງທີ່ຫຼາກຫຼາຍຂອງປະຊາຊົນ ແລະ ນັກທ່ອງທ່ຽວ; ເພີ່ມທະວີການເຊື່ອມຕໍ່ຊຸມຊົນ, ເຄົາລົບຄຸນຄ່າສື່ມວນຊົນ ແລະ ສົ່ງອອກຜະລິດຕະພັນອຸດສາຫະກຳການບັນເທິງໄປຍັງໂລກ.

ຮູບປະກອບ
ເປົ້າໝາຍໃນປີ 2030
ອຸດສາຫະກຳວັດທະນະທຳບັນລຸອັດຕາການເຕີບໂຕສະເລ່ຍປະມານ 10% ຕໍ່ປີ ແລະ ປະກອບສ່ວນ 7% GDP ຂອງປະເທດ.
ກໍາລັງແຮງງານໃນອຸດສາຫະກໍາວັດທະນະທໍາເພີ່ມຂຶ້ນໂດຍສະເລ່ຍ 10% ຕໍ່ປີ, ກວມເອົາ 6% ຂອງກໍາລັງແຮງງານທັງຫມົດຂອງເສດຖະກິດ.
ອັດຕາການເຕີບໂຕຂອງຈຳນວນພື້ນຖານເສດຖະກິດທີ່ດຳເນີນທຸລະກິດດ້ານວັດທະນະທຳແມ່ນສະເລ່ຍ 10% ຕໍ່ປີ.
ສູ້ຊົນໃຫ້ອັດຕາການເຕີບໂຕສະເລ່ຍ 7% ຕໍ່ປີໃນມູນຄ່າສົ່ງອອກຂອງອຸດສາຫະກຳວັດທະນະທຳ.
ສູ້ຊົນໃຫ້ບັນດາສູນອຸດສາຫະກຳວັດທະນະທຳ, ສະຖານທີ່ປະດິດສ້າງ, ສວນອຸດສາຫະກຳວັດທະນະທຳ, ສູນກາງ, ຕຶກອາຄານ, ສະຖານທີ່ສ້າງສາ ແລະ ສະຖານທີ່ປະດິດສ້າງໃຫ້ຖືກວາງແຜນຢ່າງກົງໄປກົງມາ, ລົງທຶນໃຫ້ທັນສະໄໝ, ນຳໃຊ້ຄຸນຄ່າທີ່ເປັນເອກະລັກ ແລະ ໂດດເດັ່ນ, ຕິດພັນກັບການສ້າງຍີ່ຫໍ້ສິນຄ້າທ້ອງຖິ່ນ ແລະ ລະດັບຊາດ.
ເປົ້າໝາຍໃນປີ 2045
ສູ້ຊົນພັດທະນາຂະແໜງວັດທະນະທຳຫວຽດນາມຢ່າງຍືນຍົງ, ໃນນັ້ນລາຍຮັບໄດ້ປະກອບສ່ວນ 9% GDP ຂອງປະເທດ, ແຮງງານກວມ 8% ຍອດກຳລັງແຮງງານຂອງເສດຖະກິດ, ຂະໜາດຜະລິດຕະພັນວັດທະນະທຳດິຈິຕອນກວມກວ່າ 80% ຜະລິດຕະພັນອຸດສາຫະກຳວັດທະນະທຳ, ການເຕີບໂຕຂອງມູນຄ່າສົ່ງອອກອຸດສາຫະກຳວັດທະນະທຳບັນລຸ 9%/ປີ ແລະ ກາຍເປັນປະເທດທີ່ພັດທະນາໃນຂະແໜງວັດທະນະທຳໃນ ໂລກ . ແຜນທີ່ອຸດສາຫະກໍາວັດທະນະທໍາ.
ທິດທາງການພັດທະນາ
ພັດທະນາອຸດສາຫະກຳວັດທະນະທຳຕາມຄວາມສາມາດບົ່ມຊ້ອນ, ທ່າໄດ້ປຽບ ແລະ ແຜນການພັດທະນາຂອງທ້ອງຖິ່ນຕາມຫົວໜ່ວຍບໍລິຫານຂອງແຂວງຈັດຕັ້ງຕາມຄວາມຕັດສິນໃຈຂອງເຈົ້າໜ້າທີ່; ພັດທະນາຕາມເຂດເສດຖະກິດຫຼັກ; ຄັດເລືອກເອົາບັນດາແຂວງ, ນະຄອນ ຫຼື ທ້ອງຖິ່ນທີ່ມີເງື່ອນໄຂສະດວກເພື່ອສະແດງບົດບາດເປັນສູນເຊື່ອມໂຍງ, ສ້າງກຳລັງແຮງໃຫ້ແກ່ການພັດທະນາຂະແໜງການວັດທະນະທຳໃນທົ່ວພາກພື້ນ; ເສີມຂະຫຍາຍການເຊື່ອມຕໍ່ພາກພື້ນແລະທ້ອງຖິ່ນ, ລະບົບພື້ນຖານໂຄງລ່າງ, ແລະສະຖາບັນວັດທະນະທໍາ.
ພັດທະນາບັນດາວິສາຫະກິດດຳເນີນທຸລະກິດວັດທະນະທຳ, ສ້າງລະບົບນິເວດແບບອາຊີບ ແລະ ກົງກັນຂ້າມລະຫວ່າງການສ້າງ, ຜະລິດ, ດຳເນີນທຸລະກິດ, ການສົ່ງເສີມ, ການບໍລິໂພກ ສົມທົບກັບການປົກປ້ອງຊັບສິນທາງປັນຍາ. ກໍ່ສ້າງສູນຈຳໜ່າຍ, ຊຸກຍູ້ການສົ່ງອອກຜະລິດຕະພັນອຸດສາຫະກຳວັດທະນະທຳ, ສຸມໃສ່ຕະຫຼາດທີ່ມີຢູ່ແລ້ວ ແລະ ເປີດກວ້າງອອກສູ່ຕະຫຼາດພາຍໃນ ແລະ ສາກົນທີ່ມີທ່າແຮງ.
ໃນໄລຍະຮອດປີ 2030, ບັນດາຜະລິດຕະພັນອຸດສາຫະກຳວັດທະນະທໍາຂອງຫວຽດນາມ ຈະສຸມໃສ່ຕອບສະໜອງຕະຫຼາດພາຍໃນ, ຊຸກຍູ້ການສົ່ງອອກ, ໃນເບື້ອງຕົ້ນແມ່ນສຸມໃສ່ຕະຫຼາດຕ່າງປະເທດທີ່ມີປະຊາກອນຫວຽດນາມເປັນຈໍານວນຫຼວງຫຼາຍ. ໃນໄລຍະຮອດປີ 2045, ໄດ້ຍົກສູງວິສາຫະກິດ, ມີຫົວຄິດປະດິດສ້າງ, ແລະສາມາດແກ່ງແຍ້ງຂອງບັນດາຜະລິດຕະພັນອຸດສາຫະກຳວັດທະນະທຳຂອງຫວຽດນາມ ຢູ່ຕະຫຼາດສາກົນ.
ສຸມໃສ່ພັດທະນາຂະແໜງການວັດທະນະທຳຫຼັກ 06 (ຮູບເງົາ; ສິລະປະ, ຊອບແວ ແລະ ເກມບັນເທິງ; ໂຄສະນາ; ຫັດຖະກຳ; ການທ່ອງທ່ຽວວັດທະນະທຳ), ສ້າງການເຊື່ອມໂຍງ, ເພີ່ມມູນຄ່າຜະລິດຕະພັນ, ຊຸກຍູ້ຄວາມສາມາດຂຸດຄົ້ນ ແລະ ຫັນບັນດາຄຸນຄ່າວັດທະນະທຳເປັນກຳລັງອ່ອນຂອງຊາດ.
ວຽກງານແລະການແກ້ໄຂສໍາລັບການປະຕິບັດ
ວຽກງານແລະການແກ້ໄຂທົ່ວໄປ:
ເພີ່ມທະວີການສື່ສານ ແລະ ຍົກສູງຄວາມຮັບຮູ້;
ສະຖາບັນ, ກົນໄກ ແລະ ນະໂຍບາຍທີ່ສົມບູນ;
ການພັດທະນາຊັບພະຍາກອນມະນຸດ;
ການພັດທະນາພື້ນຖານໂຄງລ່າງ ແລະ ການດຶງດູດການລົງທຶນ;
ການນຳໃຊ້ວິທະຍາສາດ, ເຕັກໂນໂລຊີ, ນະວັດຕະກຳ ແລະ ການຫັນເປັນດີຈີຕອນ;
ການພັດທະນາຕະຫຼາດ ແລະຜະລິດຕະພັນ;
ຊຸກຍູ້ການຮ່ວມມືສາກົນ;
ເພີ່ມທະວີການປົກປ້ອງຊັບສິນທາງປັນຍາ;
ມະຕິຍັງໄດ້ຍົກອອກບັນດາໜ້າທີ່ສຳຄັນ ແລະ ວິທີແກ້ໄຂໃຫ້ແກ່ 6 ອຸດສາຫະກຳວັດທະນະທຳ ລວມມີ: ໂຮງຮູບເງົາ; ສິລະປະການສະແດງ; ຊອບແວແລະການບັນເທີງເກມ; ການໂຄສະນາ; ຫັດຖະກຳ; ການທ່ອງທ່ຽວວັດທະນະທໍາ.
ການຈັດຕັ້ງປະຕິບັດ
ກະຊວງວັດທະນະທຳ, ກິລາ ແລະ ທ່ອງທ່ຽວ ສ້າງແຜນຈັດຕັ້ງປະຕິບັດຍຸດທະສາດ; ຊີ້ນຳ ແລະ ຊຸກຍູ້ບົດບາດຂອງອົງການຈຸດສຸມໃນການກຳນົດທິດ ແລະ ຊີ້ນຳບັນດາອົງການທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ ແລະ ທ້ອງຖິ່ນ ເພື່ອຜັນຂະຫຍາຍ ແລະ ຈັດຕັ້ງປະຕິບັດແຜນການປະຕິບັດຍຸດທະສາດ.
ເປັນປະທານ ແລະ ປະສານງານເພື່ອສ້າງ, ສົມບູນ ແລະ ສະເໜີກົນໄກ ແລະ ນະໂຍບາຍທີ່ຈຳເປັນ ແລະ ເໝາະສົມ ແລະ ກວດກາ ແລະ ສ້າງກົນໄກການປະສານງານ ແລະ ການເຊື່ອມໂຍງຢ່າງມີປະສິດທິຜົນ ເພື່ອພັດທະນາອຸດສາຫະກຳວັດທະນະທຳ ແລະ ບັນເທີງ.
ເປັນປະທານໃນການພັດທະນາ ແລະ ນຳໃຊ້ໃຫ້ເຈົ້າໜ້າທີ່ທີ່ມີຄວາມສາມາດ ເພື່ອປະກາດໃຊ້ ຫຼື ປະກາດໃຊ້ຕາມເອກະສານນິຕິກຳຂອງຂະແໜງອຸດສາຫະກຳວັດທະນະທຳ ໂດຍກົງຂອງກະຊວງວັດທະນະທຳ, ກິລາ ແລະ ທ່ອງທ່ຽວ.
ເປັນປະທານ ແລະ ສົມທົບກັບກະຊວງປ້ອງກັນຄວາມສະຫງົບ, ວິທະຍາສາດ ແລະ ເຕັກໂນໂລຊີ, ການເງິນ, ອຸດສາຫະກຳ ແລະ ການຄ້າ, ບັນດາອົງການທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ ແລະ ທ້ອງຖິ່ນ ເພື່ອສ້າງຖານຂໍ້ມູນກ່ຽວກັບອຸດສາຫະກຳວັດທະນະທຳ, ພ້ອມກັນເຊື່ອມເຂົ້າກັບຖານຂໍ້ມູນແຫ່ງຊາດ; ກໍ່ສ້າງບັນດາຕົວຊີ້ວັດສະຖິຕິອຸດສາຫະກຳວັດທະນະທຳ ແລະ ສະຖິຕິກ່ຽວກັບການປະກອບສ່ວນຂອງບັນດາອຸດສາຫະກຳວັດທະນະທຳເຂົ້າໃນການພັດທະນາເສດຖະກິດ - ສັງຄົມ ຕາມຂໍ້ກຳນົດຂອງກົດໝາຍ.
ຕິດຕາມ, ຊຸກຍູ້ ແລະ ຈັດຕັ້ງການກວດກາ ແລະ ຕິດຕາມການຈັດຕັ້ງປະຕິບັດຍຸດທະສາດຢ່າງເປັນປົກກະຕິ; ລາຍງານຕໍ່ນາຍົກລັດຖະມົນຕີເປັນໄລຍະແຕ່ລະປີ. ຈັດຕັ້ງການກວດກາຊົ່ວຄາວ (2-3 ປີ) ແລະ ສຸດທ້າຍ (5 ປີ) ເພື່ອຕີລາຄາປະສິດທິຜົນຂອງການຈັດຕັ້ງປະຕິບັດຍຸດທະສາດ, ລາຍງານຕໍ່ນາຍົກລັດຖະມົນຕີ. ສະເໜີໃຫ້ທັນເວລາ ປັບປຸງ ແລະ ເສີມຍຸດທະສາດ ຖ້າຈຳເປັນ.
ມະຕິກໍ່ກຳນົດບັນດາໜ້າທີ່ສະເພາະໃຫ້ບັນດາກະຊວງ, ອົງການຂັ້ນລັດຖະມົນຕີ, ອົງການລັດຖະບານ; ຄະນະກຳມະການປະຊາຊົນແຂວງ, ນະຄອນ; ແລະສະມາຄົມ, ສະຫະພັນແລະອົງການຈັດຕັ້ງທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບອຸດສາຫະກໍາວັດທະນະທໍາແລະການບັນເທີງ.
ແຫຼ່ງຂໍ້ມູນ: https://bvhtdl.gov.vn/phe-duyet-chien-luoc-phat-trien-cac-nganh-cong-nghiep-van-hoa-viet-nam-den-nam-2030-tam-nhin-den-nam-2045-20251116102754755.






(0)