ຕາມນັ້ນແລ້ວ, ນັບແຕ່ປີ 2025, ຫວຽດນາມຈະເຂົ້າຮ່ວມການແຂ່ງຂັນໃນນັ້ນມີທິມອາຊີ - ປາຊີຟິກ (APAC) ເຊັ່ນ: ຮົງກົງ, ມາກາວ, ໂອເຊເນຍ, ຈີນໄຕເປ.
ສະນັ້ນ ໃນປີ 2025, VCS ຈະມີການແຂ່ງຂັນຮອບຊິງຊະນະເລີດກັບບັນດາພາກພື້ນໃນອາຊີ - ປາຊີຟິກ ເພື່ອຍາດໄດ້ບ່ອນເຂົ້າຮ່ວມງານມະໂຫລານສາກົນ. ການແຂ່ງຂັນກັບພາກພື້ນ PCS ເປັນສິ່ງທີ່ຫນ້າເປັນຫ່ວງທີ່ສຸດເພາະວ່າໃນດ້ານລະດັບ, ພວກເຂົາຍັງຢູ່ໄກກວ່າພວກເຮົາ. ຕົວຢ່າງ, ພາກພື້ນ LJL (ຍີ່ປຸ່ນ) ແລະ LCO (Oceania) ໄດ້ພົບກັບຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຫຼາຍ, ເຖິງແມ່ນວ່າຫາຍໄປຈາກການແຂ່ງຂັນທີ່ສໍາຄັນ.
GAM 2017
ຫຼັງຈາກຜົນສໍາເລັດຂອງ GAM ໃນປີ 2017, ສາມາດເວົ້າໄດ້ວ່ານີ້ແມ່ນຊ່ວງເວລາທີ່ໂສກເສົ້າສໍາລັບອຸດສາຫະກໍາ eSport ຂອງປະເທດໃນເວລາທີ່ພວກເຮົາບໍ່ພຽງແຕ່ບໍ່ໄດ້ພັດທະນາຕື່ມອີກ, ແຕ່ຍັງມີສ່ວນຮ່ວມໃນການແຂ່ງຂັນທາງລົບ. ນໍາໄປສູ່ການສູນເສຍປີ້ໂດຍກົງກັບ MSI ເຊັ່ນດຽວກັນກັບ CKTG.
ບໍ່ພຽງແຕ່ການແຂ່ງຂັນ VCS, ການແຂ່ງຂັນອື່ນໆເຊັ່ນ CBLOL (Brazil) ແລະ LLA (Latin America) ຍັງສາມາດຖືກລວມເຂົ້າໃນການແຂ່ງຂັນ LCS. ໃນປີ 2025, LoL ຈະມີພຽງແຕ່ 5 ພາກພື້ນໃຫຍ່ລວມທັງອາເມລິກາ, LEC, LCK, LPL ແລະ APAC.
ອີງຕາມຂໍ້ມູນຈາກການໂພດຂອງ Riot Game ທີ່ມີຊື່ວ່າ "League of Legends Esports: Building a Bright Future", ໃນປີ 2025 ຈະມີການແຂ່ງຂັນລະດັບສາກົນຄັ້ງທີ 3 ເກີດຂຶ້ນກ່ອນ MSI ແລະ CKTG.
ສະນັ້ນເລີ່ມຕົ້ນລະດູການຕໍ່ໄປ, ທຸກໆພາກພື້ນຈະເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍການແຂ່ງຂັນສາກົນຄັ້ງທີ 3 (ການແຂ່ງຂັນຫຼ້າສຸດຈາກ Riot Game). ຈາກນັ້ນ, ການແຂ່ງຂັນຄັ້ງທີ 2 ຈະຄັດເລືອກເອົາທີມເຂົ້າຮ່ວມ MSI, ກຳນົດເວລາຕໍ່ມາ, ຕົກຮອບຕົ້ນເດືອນກໍລະກົດ. ການແຂ່ງຂັນນັດທີ 3 ແລະ ຮອບສຸດທ້າຍຂອງແຕ່ລະພາກພື້ນຈະຈົບລົງທີ່ CKTG ເພື່ອເລືອກ 1 ແຊ້ມຕະຫຼອດລະດູການໃນແຕ່ລະພາກ.
Riot Game ຍັງໃຫ້ຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບສະລັອດຕິງການແຂ່ງຂັນສາກົນດັ່ງນີ້:
- ເຫດການໃຫມ່: 1 ສະຖານທີ່ຕໍ່ພື້ນທີ່
- MSI: 2 ສະຖານທີ່ຕໍ່ພາກພື້ນ
- CKTG: 3 ສະຖານທີ່ຕໍ່ພາກພື້ນ
ທີ່ມາ: https://thanhnien.vn/vcs-mat-suat-di-thang-toi-msi-va-cktg-vao-nam-2025-185240613113532673.htm
(0)