Lama tetapi tidak berkekalan.
Dalam filem dan animasi, IP secara amnya difahami sebagai sistem watak, cerita, imej, dan sebagainya, yang dicipta oleh individu atau organisasi, berhak cipta dan boleh dieksploitasi secara komersial. IP bukan sekadar projek jangka pendek, tetapi produk yang berpotensi untuk berkembang menjadi jenama, memacu pengkomersialan animasi.
Di peringkat global , banyak IP telah menyebarkan pengaruh mereka ke seluruh dunia, seperti: Doraemon, The Lion King, Toy Story, Madagascar, Ice Age, Shrek, The Croods, Minions, Pokemon, Dragon Ball… Di Asia Tenggara, Malaysia juga pernah mempunyai IP yang sangat berjaya - Upin & Ipin.
Bermula pada tahun 2007 sebagai siri animasi, francais ini kemudiannya disiarkan di Disney Channel Asia dari tahun 2009, sebelum diadaptasi menjadi filem, termasuk filem 2019 UPin & IPin: The Legend of the Magic Sword, yang ditayangkan di pawagam Vietnam. Di samping itu, Malaysia mempunyai IP popular lain seperti BoBoiBoy, Ejen Ali... dan baru-baru ini, Mechamato Movie (2022).

Vietnam pada mulanya telah menghasilkan beberapa IP yang secara beransur-ansur memenangi hati penonton, seperti Wolfoo, Rainbow Rabbit dan Swallow... atau baru-baru ini, watak-watak seperti Cricket dan Trang Quynh, yang juga dijangka menjadi IP berpotensi dengan prospek jangka panjang. Walau bagaimanapun, meskipun mempunyai sejarah pembangunan lebih 65 tahun, dengan banyak karya memenangi anugerah di festival filem di seluruh dunia, animasi Vietnam kini terhad kepada karya individu, terutamanya dalam bentuk filem pendek.
Bilangan filem animasi berdurasi panjang yang ditayangkan di pawagam boleh dikira dengan jari. Kesedaran untuk membina IP bagi mencipta jenama dan kemudian mengeksploitasinya secara komersial hanya mula muncul dalam dekad yang lalu atau lebih, dipelopori oleh Sconnect - syarikat yang memiliki IP Wolfoo.
Cik Vu Nguyen Phuc Anh, Pengarah Persatuan Kesan Visual dan Animasi Vietnam (VAVA), menyatakan: “Teras pembinaan IP Vietnam adalah untuk mewujudkan ciri-ciri nasional yang unik dan tersendiri, serupa dengan kes Upin & Ipin di Malaysia. Saya berharap menjelang 2030, kita akan mempunyai IP yang terkenal, sekurang-kurangnya di peringkat serantau.”
Mengatasi "kuasa senyap"
Menurut penilaian VAVA, industri animasi dan kesan visual di Vietnam, walaupun berkembang pesat, kurang mendapat perhatian kerana tumpuan utamanya terhadap penyumberan luar projek antarabangsa. Dianggarkan lebih 60% studio animasi dan VFX di Vietnam terlibat secara mendalam dalam projek antarabangsa. Walau bagaimanapun, wakil VAVA berhujah bahawa tanpa transformasi yang serupa dengan apa yang telah dicapai oleh China dan Korea Selatan, industri animasi Vietnam hanya akan kekal sebagai "kilang tanpa nama" bagi dunia.
Pengarah dan Artis Berjasa, Trinh Lam Tung menggelarnya sebagai "keperitan penyumberan luar." Menurutnya, aspek positif penyumberan luar termasuk pendapatan yang jauh lebih tinggi berbanding pasaran domestik, sekali gus memastikan kehidupan yang lebih baik; peluang untuk mempelajari teknologi pengeluaran canggih dan proses kawalan kualiti yang ketat; dan kemahiran komunikasi dan pengurusan projek yang lebih baik mengikut piawaian antarabangsa. Walau bagaimanapun, terdapat juga banyak kelemahan. Tuntutan yang membebankan, perbezaan zon waktu, dan kerja yang berulang-ulang menghakis kesihatan dan semangat kreatif, sekali gus mengurangkan impian untuk membuat filem animasi berdurasi panjang. Lebih penting lagi, penyumberan luar memecahbelahkan pasukan dan mengurangkan semangat berpasukan.
"Saya kenal ramai rakan sekerja yang sangat berkebolehan, tetapi apabila mereka diambil bekerja, mereka hanya tahu bagaimana untuk melakukan kerja yang mereka lakukan. Ramai yang penuh dengan cita-cita, tetapi kemudian mereka terperangkap dalam melakukan kerja subkontrak, dan apabila mereka mengimbas kembali, semua impian mereka telah musnah, dan mereka tidak meninggalkan satu pun karya dengan sentuhan peribadi mereka sendiri. Itu pengalaman profesional yang menyakitkan," kongsi Artis Berjasa Trinh Lam Tung.
Walau bagaimanapun, itu tidak bermakna animasi Vietnam kekurangan tanda-tanda positif. Encik Ta Manh Hoang, Ketua Pegawai Eksekutif Sconnect Vietnam, mendedahkan bahawa pada tahun 2026, syarikat itu akan mengeluarkan sekurang-kurangnya dua filem, sambil terus memberi tumpuan kepada latihan sumber manusia dan membangunkan skrip berkualiti untuk mewujudkan ekosistem yang mampan.
Beberapa studio domestik, seperti Sun Wolf Animation dan Colory Animation, juga sedang giat membangunkan projek animasi untuk tayangan di pawagam. Baru-baru ini, VAVA, dengan sokongan Kedutaan Perancis dan Institut Perancis di Vietnam, menganjurkan Pertandingan IP Animasi Vietnam dengan matlamat untuk mewujudkan platform untuk idea IP baharu dan inovatif.
Usaha-usaha ini bertujuan untuk membina platform kreatif bagi menggalakkan pembangunan industri animasi dan kesan khas di Vietnam – satu bidang yang sudah mempunyai hampir segalanya, daripada sumber manusia hinggalah infrastruktur, yang hanya kekurangan hala tuju yang betul untuk animasi Vietnam benar-benar berkembang maju dan menakluki penonton di dalam dan luar negara.
Sumber: https://www.sggp.org.vn/ip-nen-mong-con-thieu-cua-hoat-hinh-viet-post810150.html








Komen (0)