Dengan tema "Pahlawan Seni Mempertahankan Diri ," pertandingan tahun ini mendapat inspirasi daripada semangat seni mempertahankan diri Asia Timur. Lebih daripada sekadar pertandingan teknologi tahunan untuk pelajar kejuruteraan, Robocon 2026 juga membentangkan cabaran yang ketara, yang memerlukan pasukan untuk mengintegrasikan teknologi teras secara mendalam: mekanik ketepatan, automasi, pengaturcaraan lanjutan dan aplikasi kecerdasan buatan (AI).
Ruang pertandingan bersaiz 12m x 12m direka bentuk untuk menyerupai "dojo seni mempertahankan diri" mini. Di sini, setiap pasukan akan mengawal dua robot (satu dikendalikan secara manual dan satu lagi autonomi sepenuhnya) untuk melaksanakan beberapa tugas: mengambil dan memasang senjata, menavigasi "hutan buluh" untuk mengumpul "manual seni mempertahankan diri".
Penganjur menyatakan bahawa pertandingan tahun ini memerlukan pasukan untuk menyelesaikan banyak masalah teknologi yang kompleks, terutamanya dalam kemahiran yang berkaitan dengan pengaturcaraan kawalan automatik, pengecaman imej berkuasa AI dan membina strategi operasi masa nyata yang fleksibel.

Pasukan-pasukan yang menyertai pusingan awal
Kemuncak setiap perlawanan berlaku di "arena" tengah. Di sini, robot mesti meletakkan "teknik rahsia" yang dikumpul ke atas grid berpetak-petak setinggi 2 meter. Pasukan yang cepat mencipta tiga posisi berturut-turut dalam garis menegak atau pepenjuru akan mencapai kemenangan mutlak (Kemenangan Mutlak) dan dinobatkan sebagai Pakar Kung Fu .
Selain pertandingan, Robocon 2026 juga menganjurkan bengkel mendalam mengenai topik "Aplikasi AI dan Automasi - Dari Taman Permainan ke Pengeluaran Dunia Sebenar" . Forum terbuka ini mewujudkan peluang untuk hubungan antara perniagaan, pengurus dan pelajar, bertujuan untuk mencari penyelesaian bagi membawa penyelidikan robotik dari taman permainan akademik lebih dekat dengan keperluan praktikal industri pembuatan.
Semua pasukan yang mengambil bahagian akan berkumpul di Studio S1, Vietnam Television ( Hanoi ) untuk bertanding dalam pusingan langsung. Pusingan Akhir akan berlangsung dari 29 hingga 31 Mei dengan perlawanan secara langsung.
Perlawanan dan program-program yang disertakan telah disiarkan di VTV2. Acara Pusingan Akhir dan majlis penyampaian anugerah telah disiarkan secara langsung pada jam 8 malam, 31 Mei. Pasukan yang menang akan secara rasmi mewakili Vietnam di Pertandingan Robot Asia-Pasifik (ABU Robocon) yang diadakan di Hong Kong (China) pada Ogos 2026.
Sumber: https://phunuvietnam.vn/khoi-tranh-cuoc-thi-sang-tao-robot-viet-nam-2026-238260527090248812.htm







Komen (0)