Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

Pembangun permainan Vietnam mencari arah khusus

Banyak pembangun permainan di Vietnam mencari cara mereka sendiri untuk menarik pengguna domestik dan antarabangsa.

ZNewsZNews29/05/2025

Permainan "Back to Childhood" digemari kerana gaya nostalgia, imej dan bunyi yang membangkitkan ingatan pemain. Foto: Nhat Minh .

Dalam pasaran permainan mudah alih, permainan dengan grafik terperinci dan permainan yang kompleks tidak semestinya cukup untuk menjamin "kemenangan besar". Bagi pembangun permainan dengan sumber yang terhad, mencari cara mereka sendiri dan menyasarkan pasaran khusus pemain boleh membawa kejayaan yang lebih pantas.

Mencari jalan dengan "permainan untuk perempuan"

Apabila bercakap mengenai pemain, ramai orang akan memikirkan imej lelaki. Namun, bagi Imba Studio, sebuah syarikat pembangunan permainan yang berpangkalan di Ho Chi Minh City, pemain wanita adalah kumpulan yang membawa kejayaan.

Ditubuhkan pada 2015, tetapi baru pada 2019 Imba Studio mencapai kejayaan besar dengan permainan Kawaii Home Design. Memahami keutamaan pengguna wanita untuk menghias, menyusun rumah dan aksesori, pasukan pembangunan mencipta permainan di mana pengguna boleh memilih perabot mereka sendiri, sesuai untuk rasa estetik mereka.

Berpegang kepada gaya reka bentuk yang comel ialah ciri yang membantu permainan Imba Studio berkembang dengan cepat. Selain itu, pasukan pembangunan juga memahami keutamaan pemain wanita untuk kandungan dengan jalan cerita. Ini juga merupakan faktor yang dilaburkan oleh pasukan.

dev game Viet Nam anh 1

Selepas kejayaan Reka Bentuk Rumah Kawaii, Imba Studio turut membangunkan "alam semesta Kawaii" dengan banyak permainan lain, serta mengembangkan genre. Foto: Nhat Minh.

"Bagaimanapun, kami tidak menuju ke arah drama. Kandungan permainan ini terutamanya lembut, menyembuhkan dan membantu pemain membangkitkan emosi," Tran Linh Chi, pengurus pembangunan produk di Imba Studio, berkongsi dengan Tri Thuc - Znews .

Kejayaan terbesar permainan ini adalah seperti "kepingan salji" yang bergolek, membantu Imba Studio terus membangunkan siri permainan Kawaii (juga perkataan Jepun merujuk kepada reka bentuk yang comel dan comel) dengan pelbagai genre yang berbeza. Sehingga kini, pembangun telah mencapai 50 juta muat turun untuk permainannya, di mana siri permainan Kawaii sahaja menyumbang 80%.

Selain kandungan permainan, studio itu juga memfokuskan pada pembangunan komuniti dengan kumpulan di Facebook dan Discord. Kedudukan permainan mengikut "musim" juga mewujudkan persaingan untuk pemain. Di samping itu, pasukan itu juga membina "multiverse" untuk membangunkan kandungan.

Selepas kejayaan siri Kawaii, Imba Studio terus berkembang ke genre permainan lain seperti RPG, puzzle, mencapai kumpulan pemain lelaki. Kumpulan itu juga menerima sokongan daripada Apple seperti masa ia muncul di halaman utama App Store. Menurut wakil studio itu, kumpulan pengguna dalam ekosistem Apple amat dihargai kerana mereka "lebih rela berbelanja".

Emosi dan kenangan yang menyentuh "kembali ke zaman kanak-kanak"

Jika Imba Studio menemui hala tujunya dalam pemain wanita, Corochti, sebuah pasukan pembangunan di Ho Chi Minh City, melihat kepada kenangan pemain. Permainan pasukan "Back to Childhood" memfokuskan pada aktiviti kanak-kanak pada tahun 1990-an dan 2000-an, seperti permainan musim panas, kantin sekolah atau menonton bulan pada waktu malam.

Nguyen Chan Nam, ahli pasukan pembangunan, sudah terkenal dengan kandungannya tentang kenangan anak muda di saluran "Nasi Kanak-kanak". Apabila Vo Minh Thong, rakan lama yang membuat permainan, menjemputnya untuk membangunkan permainan itu, Nam segera mempunyai banyak idea untuk permainan itu.

dev game Viet Nam anh 2

Pasukan pembangunan asal "Back to Childhood" hanya mempunyai 3 orang. Foto: Nhat Minh .

Bagaimanapun, perjalanan pasukan Corochti untuk membangunkan permainan tidak selalunya lancar. Selepas hampir 2 tahun pembangunan, pasukan telah ditolak sebanyak 5 kali, tidak dapat menyiarkan permainan di App Store kerana ralat seperti ciri keselamatan atau mengelirukan.

"Penolakan itu merupakan cabaran besar, tetapi ia juga membantu kami menyedari bahawa kami perlu membangunkan produk dengan berhati-hati," kata Nam.

Menjelang kali ke-6, kumpulan itu telah menyenaraikan permainan itu di App Store pada penghujung Januari. Ini adalah satu lagi peristiwa yang bertuah, kerana ia jatuh tepat pada cuti panjang Tet, ramai orang mencari kandungan dan permainan untuk hiburan. Digabungkan dengan tarikan sedia ada daripada saluran Nguyen Chan Nam, permainan itu mencapai 1 juta muat turun selepas hanya 1 minggu, dan menjadi nombor satu dalam kategori permainan percuma di App Store selepas 2 minggu.

Untuk membangkitkan emosi pemain, pasukan itu banyak melabur dalam grafik, butiran yang dikaitkan dengan zaman kanak-kanak orang muda. Minh Thong berkata selain imej, permainan ini juga melabur dalam bunyi supaya pemain boleh menghiburkan dan memuaskan kenangan lama mereka.

Daripada kumpulan awal 3 orang, Corochti kini telah mengembangkan pasukan kepada 11 orang. Pasukan itu juga mahu terus mengembangkan kedua-dua kandungan dan ciri, dengan matlamat selanjutnya untuk membawa permainan ini ke dunia untuk memperkenalkan budaya Vietnam.

Sumber: https://znews.vn/nha-phat-trien-game-viet-tim-huong-di-ngach-post1556685.html


Komen (0)

No data
No data

Warisan

Rajah

Perniagaan

No videos available

Berita

Sistem Politik

Tempatan

produk