Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

Berita Perniagaan - VNG dan perjalanan 20 tahunnya sebagai perintis dalam industri permainan

Việt NamViệt Nam08/05/2025


Menurut Laporan Pasaran Permainan Global NewZoo 2024, industri permainan global mencatatkan pertumbuhan yang stabil berbanding tahun sebelumnya, dengan hasil mencecah $184 bilion, mewakili peningkatan 0.2% tahun ke tahun, dan kira-kira 3.9 bilion pemain merentas platform PC, mudah alih dan konsol. Daripada jumlah itu, Asia -Pasifik (APAC) terus menjadi pasaran terbesar dan paling berpengaruh, menyumbang 46% daripada hasil global dan menempatkan 1.9 bilion pemain. Amerika Utara menduduki tempat kedua dengan 27% daripada hasil dan 400 juta pemain, manakala Eropah, walaupun mempunyai bilangan pemain yang lebih tinggi daripada Amerika Utara (700 juta), menyumbang 18% daripada hasil. menunjukkan purata perbelanjaan yang lebih rendah. Mengikut platform, mudah alih kekal sebagai peneraju dalam kedua-dua hasil dan pangkalan pengguna, dengan hasil $92 bilion pada 2024 (meningkat 2.8% YoY) daripada 2.6 bilion pemain, didorong oleh penggunaan meluas telefon pintar mampu milik dalam pasaran yang mengutamakan mudah alih. Sementara itu, platform PC mencatatkan pendapatan $42 bilion daripada 667 juta pemain, menunjukkan kelembapan berbanding tahun sebelumnya.

Dalam tempoh 2024–2027, NewZoo meramalkan pasaran permainan global berkembang pada CAGR sebanyak 3.9%, dengan rantau APAC terus mendahului. 2025 dijangka melihat perubahan yang jelas dalam model pengewangan bagi tajuk permainan. Pengewangan hibrid – gabungan pembelian dalam apl (IAP) dan pengiklanan dalam apl (IAA) – dijangka berkembang sebanyak 26.1%, mencerminkan aliran mengoptimumkan pengalaman pemain dan mengembangkan pangkalan pengguna sasaran.

Kecerdasan Buatan (AI) terus menjadi trend strategik dalam pembangunan permainan. AI digunakan pada ujian permainan, penciptaan kandungan dan penyederhanaan, dengan itu meningkatkan tahap pemperibadian dan daya tarikan produk. Kandungan yang dijana AI dijangka menjadi popular, membawa kepada kemunculan permainan "klon" yang dioptimumkan berdasarkan tajuk yang berjaya. VNGGames juga menangkap trend ini melalui platform Artian, menggunakan AI pada proses reka bentuk watak, tangkapan gerakan dan penyetempatan kandungan - dengan itu mengoptimumkan kecekapan dan meningkatkan kreativiti dalam pembangunan permainan.

Walaupun prospek pertumbuhan positif, industri permainan global masih menghadapi banyak cabaran – terutamanya pengewangan dalam pasaran yang tepu dengan tajuk popular dan kekurangan produk premium yang inovatif.

Pasaran PC menyaksikan paradoks: penglibatan pengguna melonjak, dengan pengiraan pemain serentak pada platform seperti Steam mencapai tahap rekod, tetapi pendapatan menurun. Ini sebahagian besarnya disebabkan oleh penguasaan model percuma untuk bermain, manakala banyak produk telah memasuki fasa tepu, mengehadkan keupayaan untuk menjana aliran pendapatan baharu.

Dalam ruang mudah alih, perubahan kawal selia merupakan faktor utama untuk diperhatikan. Akta Pasaran Digital (DMA) EU, bersama-sama dengan peraturan serupa di Jepun dan UK, telah memaksa Apple dan Google membenarkan kedai aplikasi pihak ketiga dan sistem pembayaran alternatif. Walaupun ini membuka peluang pendapatan baharu untuk penerbit, ia juga memecah-belahkan pasaran, yang memerlukan pengurusan sistem pengedaran berbilang dan struktur yuran. Tingkah laku pengguna kekal terikat dengan kedai tradisional, menjadikan kesan jangka pendek sukar untuk diramalkan.

Di Vietnam, persekitaran undang-undang juga menimbulkan banyak cabaran baharu. Menurut dekri baharu mengenai pengurusan perkhidmatan Internet dan maklumat di ruang siber, semua permainan kasino dalam talian akan diharamkan mulai Disember 2024. Pada masa yang sama, pemain di bawah umur 18 tahun dihadkan dalam masa bermain setiap hari, yang mungkin menjejaskan tahap interaksi dan hasil dalam permainan.

Sepanjang 20 tahun yang lalu, VNG telah membuat sumbangan penting dan mampan kepada industri permainan di Vietnam dan Asia Tenggara. Bermula pada tahun 2004 di bawah nama Vinagame, syarikat itu mempelopori popularisasi permainan dalam talian di Vietnam melalui kejayaan cemerlang Vo Lam Truyen Ky, menandakan titik perubahan penting bagi industri permainan domestik. Sehingga kini, VNG telah mengeluarkan lebih daripada 200 tajuk permainan di Vietnam dan lebih daripada 40 tajuk permainan di pasaran antarabangsa, memberi perkhidmatan kepada kira-kira 79 juta pengguna setiap suku tahun dengan kakitangan lebih daripada 1,200 orang.

Kami telah mengesahkan kedudukan kami melalui peralihan yang berjaya daripada permainan PC kepada permainan mudah alih dalam tempoh 2016-2017, menandakan satu langkah besar ke hadapan dalam teknologi dan pilihan pengguna. Memperluas ke pasaran serantau dengan studio di Bangkok, Kuala Lumpur, Jakarta, Taipei, Shanghai dan Beijing bukan sahaja membuktikan daya saing antarabangsa kami tetapi juga menunjukkan kematangan VNG dalam sektor permainan, dari segi teknologi, pengalaman dan sumber.

Selain aktiviti perniagaan, VNGGames juga merupakan perintis dalam mempromosikan eSukan di Vietnam, lazimnya memainkan peranan penting dalam menjadikan eSukan sebagai pertandingan rasmi di Sukan SEA ke-31, menyumbang kepada membawa pulang 4 pingat emas untuk delegasi Vietnam. Kejayaan ini menyumbang kepada peneguhan potensi industri perjudian dan eSports domestik pada peta serantau.

Perjalanan 20 tahun VNG tidak akan lengkap tanpa sumbangan penting ZingPlay Game Studios (ZPS), salah satu perintis VNG dalam "Go Global". Bermula pada tahun 2007 dengan permainan kasual, ZPS sentiasa "Merangkul Cabaran", berusaha untuk terus berubah daripada platform komputer kepada web dan kemudian mudah alih, membina kedudukan yang kukuh dengan produk yang sesuai dengan citarasa pengguna, secara beransur-ansur berkembang ke Asia Tenggara, Asia Selatan dan Amerika Latin.

2024: Mengekalkan kedudukan utama di Vietnam dan rantau ini

Hasil perniagaan yang stabil

Pada tahun 2024, hasil permainan VNG akan mendapat manfaat daripada perubahan dalam dasar perakaunan yang digunakan mulai 2023, walaupun jumlah tempahan akan berkurangan sedikit disebabkan kekurangan tajuk baharu yang mempunyai pengaruh besar dalam pasaran antarabangsa. Walau bagaimanapun, dalam jangka panjang dari 2019 hingga 2024, kedudukan VNG akan kekal stabil.

TK23 TK24 YOY (%)
Jumlah Tempahan (bilion VND) 1

7,930

7,233

(9%)

Tempahan dari pasaran antarabangsa (bilion VND)

1,891

1,639

(13%)

Pengguna aktif suku tahunan (QAU, juta) 2

78.8

74.3

(6%)

(1) Tempahan ialah penunjuk prestasi bukan GAAP yang digunakan oleh VNG untuk menilai prestasi segmen Permainan Dalam Talian. Penunjuk ini menggambarkan jumlah wang yang dibelanjakan oleh pengguna dalam tempoh yang digunakan untuk pengiraan.

(2) Bilangan pengguna aktif suku tahunan, dikira dengan mengambil purata QAU bagi suku dalam tempoh pengiraan.

Pada tahun 2024, VNG mengeluarkan 17 tajuk permainan di Vietnam dan di peringkat antarabangsa seperti Forsaken World 2, Tay Du Beo, Thien Long Bat Bo, ROBLOX VN, CheonSangBi Mobile, Ghost Story: Thien Nu, Bomber VNG... Khususnya, projek yang akan dilancarkan seperti Phong Than Mobile, MU Luc Dia VNG, pasaran Crossfire VN). Kejadian (Taiwan - pasaran Hong Kong). Cookie Run, Lineage2M - usaha sama NCV (pasaran Asia Tenggara) dijangka mencipta pertumbuhan baharu untuk syarikat itu. Selain itu, VNG juga menjalankan projek pembangunan permainan jangka panjang untuk mempelbagaikan portfolionya, mengoptimumkan kerjasama strategik dan perjanjian usaha sama, dan mengelakkan pergantungan pada tajuk permainan jangka pendek yang berisiko tinggi.

VNG telah berjaya menggunakan alatan AI yang dibangunkan sendiri sepanjang proses pembangunan dan penerbitan permainan. Penyelesaian AI digunakan dalam reka bentuk permainan, reka bentuk grafik dan bangunan chatbot AI. AI juga meningkatkan kecekapan penyetempatan kempen pemasaran dan terjemahan berbilang bahasa untuk menyampaikan penerbitan global.

Pada penghujung tahun 2024, VNGGames akan melancarkan platform Play Now, menyediakan permainan mini yang mudah yang tidak memerlukan muat turun baharu, menyepadukan secara berkesan dengan Zalopay dan memaksimumkan potensi ekosistem Zalo; bekerjasama dengan VNG Cloud untuk meningkatkan kualiti perkhidmatan infrastruktur dan teknologi.

Dalam segmen permainan yang dibangunkan sendiri, VNGGames telah berjaya melancarkan 4 permainan menembak dengan jumlah pemasangan sebanyak 50 juta, memfokuskan kepada pasaran antarabangsa yang terkenal seperti Amerika Syarikat, Jepun, India dan Kanada. Pada masa yang sama, VNG ZingPlay Game Studios (ZPS) mencatatkan pertumbuhan kukuh dengan lebih daripada 10 permainan antarabangsa dilancarkan pada separuh pertama 2024, mengoptimumkan ciri untuk meningkatkan pengalaman pengguna. ZPS telah mengembangkan pasarannya ke negara Tahap 1 dan merekodkan hasil antarabangsa mengatasi domestik buat kali pertama.

Selain itu, ZPS juga menubuhkan Board Craft Studio, mempromosikan aplikasi kecerdasan buatan (AI) dalam pembangunan permainan, memfokuskan pada tiga bidang: pembangunan kandungan dengan 32 permainan papan; membina alat sokongan yang berkesan untuk pembangun; dan mempromosikan kreativiti melalui aplikasi AI termaju.

Mematuhi Dekri 147/2024/ND-CP dengan menutup permainan berkaitan kad menunjukkan komitmen undang-undang yang serius ZPS dan perlindungan hak pengguna.

Juga pada tahun 2024, VNGGames mempromosikan gerbang pembayaran antarabangsa yang bereputasi (VNGGames Shop) dan saluran penjagaan pelanggan khusus (Program penjagaan pelanggan kesetiaan - Kelab VNGGames dan pusat sokongan pelanggan - Sokongan VNGGames).

Dapat dilihat bahawa strategi perniagaan VNGGames 2024 berkisar pada faktor utama seperti mengembangkan pasaran permainan, mengoptimumkan teknologi, membangunkan rangkaian rakan strategik yang baik dan sentiasa mengemas kini arah aliran pemasaran serta pilihan pengguna. VNGGames juga menggalakkan pembinaan pangkalan data dalaman, dan melabur dalam kecerdasan buatan data untuk mencipta kelebihan daya saing jangka panjang. Kami juga secara aktif membandingkan dan menilai prestasi kami melalui platform data pihak ketiga dan reputasi pasaran.

Perkongsian Strategik - Asas Pertumbuhan dan Inovasi

Pada tahun 2024, kami mengukuhkan kedudukan kami melalui kerjasama dengan rakan kongsi global seperti Riot Games, Roblox, Tencent Games dan NCSOFT serta rakan kongsi teknologi terkemuka seperti Facebook, Google.

ROBLOX - VNG

Pada tahun 2024, VNGGames melancarkan Roblox - VNG secara rasmi, menandakan satu langkah penting dalam membawa platform permainan kreatif global Roblox ke pasaran Vietnam. Dengan matlamat untuk membina komuniti permainan yang kreatif, selamat dan sesuai dengan budaya, Roblox - VNG telah menarik lebih daripada 5 juta pengguna hanya dalam tempoh 6 bulan pertama operasi. Platform ini menyepadukan ciri keselamatan mengikut piawaian antarabangsa, mematuhi Dekri 147/2024/ND-CP mengenai pengurusan ruang siber, dan menyediakan antara muka Vietnam dan program domestik seperti "Roblox Vietnam Challenge" untuk menggalakkan penyertaan pengguna. Kerjasama ini bukan sahaja menambah nilai kepada pengguna tetapi juga menyokong latihan sumber manusia teknologi muda, menyumbang kepada strategi pembangunan digital negara sehingga 2030, menurut laporan Kementerian Penerangan dan Komunikasi (2024).

Usahasama NCV (NCSOFT)

Pada Ogos 2024, VNGGames mengumumkan penubuhan usaha sama NCV Games dengan NCSOFT - syarikat permainan terkemuka Korea, untuk menerbitkan permainan blockbuster NCSOFT secara eksklusif di Vietnam, Thailand, Malaysia, Indonesia, Singapura dan Filipina. Kerjasama ini bukan sahaja menunjukkan kepercayaan mendalam NCSOFT dalam penerbitan, pengendalian dan pemahaman VNGGames mengenai pasaran serantau, tetapi juga mengesahkan kedudukan kami sebagai rakan kongsi strategik yang boleh dipercayai dalam pasaran global.

PERMAINAN RUSUHAN

Dalam bidang eSports, VNGGames telah menandatangani perjanjian kerjasama strategik dengan Riot Games untuk melaksanakan pelan pembangunan kejohanan League of Legends (LoL) pada tahun 2025, yang bertujuan untuk menganjurkan kejohanan berskala besar di seluruh Asia - Pasifik, dijangka mengumpulkan pasukan terbaik dari Vietnam, Korea, China, Jepun .... VNGGames komited untuk melabur dalam infrastruktur pemain eSports dan pembinaan Stadium muda seperti e-Sports, termasuk pembinaan eSports yang profesional, termasuk pembinaan e-Sports, taman permainan muda, termasuk e-sistem permainan profesional. bahawa eSports boleh menjadi sukan berprestasi tinggi yang terkenal di Vietnam.

Selain rakan kongsi pembangunan permainan, VNGGames juga mengekalkan dan mengukuhkan perkongsian strategik dengan rakan kongsi teknologi terkemuka untuk mengoptimumkan aktiviti pemasaran, pertumbuhan pengguna, operasi permainan dan pembangunan komuniti dalam setiap pasaran dan global:

  • Google: Melalui lebih daripada 10 tahun kerjasama, yang mana 5 tahun berada pada tahap strategik, Google sentiasa menjadi rakan kongsi dipercayai VNGGames. Kedua-dua pihak telah melaksanakan banyak projek secara bersama, daripada mengembangkan pengguna melalui Google Ads dan Firebase, meningkatkan jenama di YouTube, kepada membangunkan infrastruktur teknologi dengan Google Cloud dan mengoptimumkan operasi permainan di Google Play.
  • Facebook: Dengan kekuatannya dalam pembinaan komuniti, Facebook telah menyokong VNGGames dalam membawa produk permainan kepada pemain global, sambil memberikan pengalaman yang pelbagai dan menghubungkan komuniti permainan.


Ke arah industri permainan yang mampan

Dengan pengalaman selama 20 tahun, VNGGames telah mengiringi industri permainan Vietnam secara aktif, menyasarkan pembangunan mampan dan setara dengan potensi besarnya, serta kedudukannya dalam ekonomi digital negara - seperti di banyak negara maju di rantau ini dan dunia.

Sebagai ahli Jawatankuasa Eksekutif Persatuan Sukan Elektronik Hiburan Vietnam (VIRESA), kami telah menganjurkan dan menaja kejohanan utama seperti Kejohanan Nasional PUBG Mobile dan Siri Kejohanan League of Legends Vietnam, membantu pasukan eSports Vietnam memenangi 4 pingat emas, 3 pingat perak di Sukan SEA 31 dan 4 benua teratas di ASIAD 19. Pencapaian ini meletakkan asas kesedaran tentang permainan ini.

Selain itu, VNGGames juga komited untuk melatih sumber manusia permainan berkualiti tinggi melalui perjanjian kerjasama dengan Institut Teknologi Pos dan Telekomunikasi (PTIT). Sejak Julai 2024, kami telah menganjurkan latihan amali, mengajar, berunding dan menilai program latihan untuk PTIT. Ini adalah kali pertama permainan dimasukkan dalam latihan khusus rasmi di universiti biasa di Vietnam, bertujuan untuk menyokong strategi "Buat di Vietnam" dan orientasi negara digital ke 2030, seperti yang dinyatakan dalam Resolusi 57-NQ/TW mengenai inovasi.

Kami juga terus mengiringi rapat Jabatan Penyiaran dan Maklumat Elektronik pada siri acara Festival Permainan Vietnam - Vietnam Gameverse 2024. VNGGames memainkan peranan sebagai penaja strategik, pameran produk, pertukaran komuniti dan sumbangan profesional melalui Majlis Penasihat Hab Permainan, menyokong studio kreatif muda. Usaha ini mengesahkan peranan perintis VNGGames dalam membina ekosistem permainan yang profesional, mampan dan bertanggungjawab.

Mengutamakan Faktor Manusia

VNGGames sentiasa konsisten dengan strategi pembangunan mampannya dengan memberi tumpuan kepada orang ramai: memperuntukkan sumber secara munasabah, memberikan tugas yang sesuai untuk mengoptimumkan prestasi. Pasukan sumber manusia sentiasa menyelaras rapat, menyasarkan matlamat bersama, mencari penyelesaian secara proaktif untuk meningkatkan produktiviti.

Pada tahun 2024, VNGGames secara rasmi mengumumkan 3 nilai teras: Kerjasama, Menghormati kata-kata kami dan Pemilikan, bersama-sama dengan 9 tingkah laku panduan khusus untuk semua pekerja.

Inisiatif seperti surat berita Culture Spotlight, portal Hab Budaya dalaman dan aktiviti Culture Experience (CX) telah dilaksanakan untuk membantu pekerja menyepadukan dengan cepat, menggalakkan kerjasama dan inovasi.

Lebih daripada 10 aktiviti penglibatan telah diadakan di 7 pejabat global pada 2024, mewujudkan persekitaran kerja yang pelbagai dan mesra, mengatasi halangan geografi melalui perkongsian pengetahuan, pembangunan kemahiran insaniah dan pertukaran budaya. Pada masa yang sama, lebih daripada 15 program latihan khusus telah direka khusus untuk setiap kumpulan pekerja. Kami juga membina sumber pengetahuan dalaman, menggalakkan budaya pembelajaran berterusan, dan mewujudkan asas yang kukuh untuk pembangunan sumber manusia masa hadapan.

2025: Berpegang teguh pada matlamat Go Global, bersedia dengan pasukan multinasional

VNGGames mengenal pasti 2025 sebagai tahun penting dalam operasi dan strategi perniagaannya, apabila ia mesti menyelaras dan mengoptimumkan portfolionya secara serentak, sambil melaksanakan pengembangan dan pelaburan dengan visi jangka panjang dan mampan.

Kami akan terus menterjemah nilai teras ke dalam tindakan melalui KPI tertentu, proses pengambilan standard, latihan orientasi mendalam dan maklum balas tetap. VNGGames akan melaksanakan sistem pengurusan prestasi yang telus, menganjurkan bengkel penetapan matlamat; memberi tumpuan khusus kepada pembangunan pasukan pengurusan pertengahan dan junior; menggalakkan perkongsian pengetahuan silang fungsi secara dalaman. Rangka kerja kecekapan khusus untuk VNGGames akan digunakan dan maklum balas langsung akan digalakkan melalui peti masuk dengan Pasukan Pengurusan Permainan.

Dengan strategi "Go Global", VNGGames mengutamakan portfolio produk berkualiti, memfokuskan pada beberapa tajuk utama dengan kitaran hayat yang panjang; mengutamakan pengalaman pengguna dalam pasaran utama. Kami membina strategi keluaran yang fleksibel, menyesuaikan diri secara berterusan kepada arah aliran pasaran dan pilihan pengguna, serta merancang untuk melancarkan 20 tajuk utama pada tahun 2025. Sasarannya ialah untuk meningkatkan jumlah wang yang dibelanjakan pemain dalam tempoh tersebut sebanyak 15%, disokong oleh arahan strategik utama:

  • Pertumbuhan hasil dan keuntungan: Teruskan mengembangkan kapasiti dan skala penerbitan dalam pasaran sedia ada, memastikan pertumbuhan yang stabil dalam jumlah nilai tempahan dan keuntungan tahunan. Semak dan nilai semula portfolio produk secara berterusan, gantung projek yang tidak membawa nilai tinggi untuk memberi tumpuan kepada permainan yang mempunyai asas pemain yang stabil atau potensi eSports.
  • Fokus pada tajuk jangka panjang dan pengembangan pasaran: Mempromosikan dan menumpukan sumber pada beberapa tajuk dengan kitaran hayat dan pertumbuhan jangka panjang (tajuk malar hijau) dan bukannya menyebarkan portfolio. Kembangkan pasaran secara fleksibel, menyasarkan pasaran tertentu dengan banyak ruang seperti Asia Tenggara, Taiwan, Hong Kong melalui produk yang sesuai dengan citarasa, bukannya merebak secara meluas dalam masa yang singkat.
  • Mengukuhkan hubungan dengan rakan kongsi antarabangsa dan membina komuniti yang sihat: Teruskan bekerjasama dengan rakan kongsi teratas, pilih tajuk permainan yang sesuai untuk pasaran sasaran dan pengguna, serta bina komuniti dan bangunkan eSukan untuk mengukuhkan komuniti pemain yang setia.
  • Meningkatkan kecekapan teras: Melabur dalam meningkatkan sumber manusia dan keupayaan teknologi, fokus pada kecekapan dan prestasi keuntungan, dan mengutamakan pembangunan tajuk besar melalui perkongsian strategik, mengurangkan pergantungan pada tajuk kecil untuk mengoptimumkan hasil.
  • Aplikasi AI yang berkesan: Meningkatkan aplikasi GenAI untuk menggalakkan pembangunan mampan dan meningkatkan kecekapan operasi. Malah, banyak syarikat permainan besar di dunia telah menunjukkan keberkesanan menggunakan AI untuk mengoptimumkan proses dan kos pengiklanan, terutamanya dalam trend pengewangan hibrid. Pasukan kreatif VNGGames telah menyelidik dan membangunkan Artian - platform lukisan digital yang menggabungkan AI dan seni berdasarkan model penjanaan imej Stable Diffusion, membantu studio menjimatkan sehingga 50-70% masa dan kos pengeluaran, sambil meningkatkan kecekapan kerja 3 kali ganda berbanding biasa. Selain itu, kami juga menggunakan AI dan automasi dalam banyak bidang, seperti AI chatbots untuk menyokong pelanggan, membantu mengurangkan kos operasi dan meningkatkan kelajuan tindak balas, serta mengautomasikan ujian permainan, mempercepatkan proses pembangunan, mengesan ralat dengan berkesan dan meningkatkan kualiti produk. Langkah seterusnya ialah untuk VNGGames mencari cara untuk menyelaraskan AI dengan matlamat perniagaan, bukannya hanya berhenti pada peningkatan prestasi dalaman seperti sekarang.


Pencapaian cemerlang

  • Kempen Pemasaran Kreatif dengan Pencipta/Pengaruh/Artis - MMA SMARTIES X Global untuk Vo Lam Truyen Ky (JX) MAX
  • Pencapaian Cemerlang dalam Permainan Mudah Alih - AppsFlyer
  • Penerbit Terbaik Tahun 2024 - Data.ai
  • Top 2 Asia (tidak termasuk China dan Jepun) dan Top 2 perusahaan Vietnam dengan syarikat induk paling aktif dalam sektor permainan mengikut Skor Prestasi Mudah Alih - Data.ai
  • Penerbit Permainan Teratas Tahun - Anugerah Permainan Vietnam 2024
  • Permainan Terbaik - Arena Kebenaran - Anugerah Permainan Vietnam 2024
  • Terbaik daripada Google AI dan Jenama & Pencipta - Anugerah Youtube Works 2024


Kesimpulan

Perjalanan 20 tahun VNG dalam industri permainan adalah bukti jelas kepada daya tahan strategik, kebolehsuaian dan cita-cita serantaunya. Daripada membuka jalan untuk permainan dalam talian di Vietnam kepada membina ekosistem permainan yang pelbagai dan berdaya saing di arena antarabangsa, VNG telah mewujudkan kedudukan yang mampan.

Jalan ke hadapan akan menjadi peluang untuk VNGGames untuk berubah dengan lebih kukuh, terus berinovasi dan berkembang di peringkat antarabangsa. Dengan asas teknologi yang kukuh, pasukan kreatif dan orientasi pelaburan jangka panjang, kami bersedia untuk memasuki fasa pembangunan baharu - dinamik, inovatif dan menerajui trend. Inisiatif dan hasil positif yang dicapai pada tahun 2024 akan membantu kami mengukuhkan kedudukan kami dan membuka banyak peluang baharu di dalam dan luar negara.

Lihat lebih banyak artikel versi Digital: Di sini.

 

 

 

 



Sumber: https://www.vng.com.vn/news/enterprise/vng-va-hanh-trinh-20-nam-tien-phong-nganh-game.html

Komen (0)

No data
No data

Dalam kategori yang sama

Mesej sejarah: Bongkah kayu Pagoda Vinh Nghiem - warisan dokumentari kemanusiaan
Mengagumi medan kuasa angin pantai Gia Lai yang tersembunyi di awan
Lawati perkampungan nelayan Lo Dieu di Gia Lai untuk melihat nelayan 'melukis' semanggi di laut
Tukang kunci menukar tin bir menjadi tanglung Pertengahan Musim Gugur yang bertenaga

Daripada pengarang yang sama

Warisan

;

Rajah

;

Perniagaan

;

No videos available

Peristiwa semasa

;

Sistem Politik

;

Tempatan

;

produk

;