Grote Japanse ontwikkelaars van videogames, zoals Nintendo en Capcom, intensiveren hun inspanningen om hun iconische gamepersonages en werelden naar het grote scherm te brengen. Ze willen hiermee hun wereldwijde invloed vergroten en hun inkomstenstromen diversifiëren.
Nintendo is van plan om in april 2026 de animatiefilm "The Super Mario Galaxy Movie" uit te brengen, gevolgd door een live-action verfilming van "The Legend of Zelda" in mei 2027.
Afgelopen augustus heeft het bedrijf ook een dochteronderneming gereorganiseerd om de evenementen- en merchandise-activiteiten met betrekking tot filmkarakters te versterken.
Deze stap volgt op het enorme succes van "The Super Mario Bros. Movie" (2023), een samenwerking met Illumination (VS) die veel box office-records verbrak en de verkoop van games van hetzelfde merk een boost gaf.
De heer Shigeru Miyamoto - de "vader" van Super Mario - gelooft dat films een "nieuwe deur" zijn om fans te helpen verbinding te maken met Nintendo-producten en tegelijkertijd bij te dragen aan de opbouw van een duurzaam merk.
Ondertussen blijft Capcom zijn bekende merken uitbuiten via films. Sinds " Street Fighter" (1994) heeft het bedrijf meegewerkt aan de productie van 21 films, waaronder "Resident Evil" en "Monster Hunter". Een nieuwe "Street Fighter" -film gaat in oktober 2026 in première.
Analist Hideki Yasuda van het financiële bedrijf Toyo Securities zegt dat het exploiteren van intellectueel eigendom Japanse gamebedrijven helpt hun merkbekendheid te vergroten en een synergie-effect te creëren tussen games en films, waardoor zowel oude spelers als nieuwe generaties worden aangetrokken.
Bron: https://www.vietnamplus.vn/cac-hang-nintendo-va-capcom-mo-rong-vu-tru-game-len-man-anh-rong-post1071202.vnp
Reactie (0)