Toonaangevende Japanse videogameontwikkelaars zoals Nintendo en Capcom versnellen het proces om hun iconische gamepersonages en -werelden naar het grote scherm te brengen, met als doel hun wereldwijde bereik te vergroten en hun inkomstenstromen te diversifiëren.
Nintendo is van plan om de animatiefilm "The Super Mario Galaxy Movie" in april 2026 uit te brengen, gevolgd door een live-action adaptatie van "The Legend of Zelda" in mei 2027.
Afgelopen augustus heeft het bedrijf ook een dochteronderneming gereorganiseerd om zijn activiteiten op het gebied van evenementen en merchandise gerelateerd aan filmpersonages te versterken.
Deze stap volgt op het doorslaande succes van "The Super Mario Bros. Movie" (2023), een samenwerking met Illumination (VS) die talloze kassarecords brak en de verkoop van games in de franchise een boost gaf.
Shigeru Miyamoto, de "vader" van Super Mario, is van mening dat films een "nieuwe toegangspoort" vormen voor fans om in contact te komen met de producten van Nintendo, en tegelijkertijd bijdragen aan het opbouwen van een duurzaam merk.
Ondertussen blijft Capcom profiteren van zijn populaire franchises door middel van films. Sinds " Street Fighter" (1994) is het bedrijf betrokken geweest bij de productie van 21 films, waaronder "Resident Evil" en "Monster Hunter". Een nieuwe "Street Fighter" -film staat gepland voor release in oktober 2026.
Volgens Hideki Yasuda, analist bij Toyo Securities, helpt het benutten van intellectueel eigendom Japanse gamebedrijven om de merkbekendheid te vergroten en een synergetisch effect te creëren tussen games en films, waardoor zowel ervaren spelers als nieuwe generaties kijkers worden aangetrokken.
Bron: https://www.vietnamplus.vn/cac-hang-nintendo-va-capcom-mo-rong-vu-tru-game-len-man-anh-rong-post1071202.vnp








Reactie (0)