Op 18 november maakte het gameplatform Roblox bekend dat het zijn leeftijdsverificatiesysteem voor gebruikers die privéberichten willen sturen, zou versterken en dat het leeftijdsgebaseerde chatmechanismen zou implementeren om ervoor te zorgen dat kinderen, tieners en volwassenen alleen kunnen communiceren met mensen van dezelfde leeftijd.
Deze stap volgt op kritiek en rechtszaken over de veiligheid van kinderen door Roblox, aangezien steeds meer landen leeftijdscontrolewetten invoeren.
Volgens Roblox vereist de Persona-tool voor leeftijdsschatting, die in juli werd aangekondigd, dat spelers een selfie maken zodat de AI hun leeftijd kan bepalen. De video wordt verwijderd nadat het proces is voltooid.
Gebruikers zijn hiertoe niet verplicht, tenzij ze de functie voor privéberichten willen gebruiken. Kinderen jonger dan 13 jaar mogen alleen buiten de game chatten met toestemming van hun ouders. Roblox versleutelt privéberichten ook niet om content te monitoren en modereren.
Sommige deskundigen maken zich zorgen over de nauwkeurigheid van technologie voor gezichtsleeftijdherkenning.
Matt Kaufman, Chief Safety Officer bij Roblox, zei echter dat het systeem behoorlijk nauwkeurig kan zijn, met een afwijking van slechts ongeveer 1-2 jaar, voor mensen tussen de 5 en 25 jaar. Als gebruikers het niet eens zijn met de resultaten, kunnen ze deze verifiëren met een identiteitsbewijs of met toestemming van hun ouders.
Na leeftijdsverificatie worden spelers ingedeeld in de volgende groepen: jonger dan 9 jaar; 9-12 jaar; 13-15 jaar; 16-17 jaar; 18-20 jaar; en ouder dan 21 jaar. Gebruikers kunnen alleen berichten sturen naar de overeenkomstige of dichtstbijzijnde leeftijdsgroep, afhankelijk van het type chat.
Roblox meldde dat het leeftijdsverificatiesysteem begin december in Australië, Nieuw-Zeeland en Nederland wordt uitgerold en begin volgend jaar wereldwijd.
Leeftijdscontrole wordt steeds vaker toegepast in de techsector, omdat bedrijven aan de regelgeving willen voldoen en de druk van de bevolking willen verminderen.
Google heeft onlangs een AI-systeem getest dat volwassenen en minderjarigen op YouTube classificeert door de kijkgeschiedenis van video's te analyseren, terwijl Instagram ook technologie test om gebruikers te detecteren die liegen over hun leeftijd.
Bron: https://www.vietnamplus.vn/nen-tang-game-roblox-siet-chat-xac-minh-do-tuoi-nguoi-dung-post1077845.vnp






Reactie (0)