Følgelig har mer enn to tredjedeler av listen over verdens ledende studioer gjort grep for å utforske Web3-spillmarkedet. Mer spesifikt har 29 av 40 ledende spillstudioer målt i markedsverdi investert i eller har produkter som utforsker Web3-segmentet, ifølge statistikk publisert av CoinGecko .
Web3-spill er ikke bare for moro skyld
Den største forskjellen mellom Web3-spill på blokkjede og tradisjonelle spill i dag er at Web3-spillbrukere (spillere) eier varene som er kjøpt eller samlet inn fra kilder i spillet eller på børsen, og de blir deres eiendom, ikke lenger eid av spillutvikleren eller utgiveren. De har full myndighet til å gi og handle uten å være avhengige av spillutvikleren. Disse transaksjonene spores offentlig i henhold til egenskapene til blokkjeden.
Sammenlignet med det tradisjonelle spilløkosystemet som består av grupper av spillere og streamere, har Web3-spilløkosystemet flere grupper av spillere, som laug, DAO-er eller investorer. Investorer spiller ofte ikke spillet direkte, men investerer i betalende «game farming»-grupper for å samle gjenstander eller lage ressurser fra spillet, og handler deretter på børsen for å tjene penger. Eiere trenger ikke nødvendigvis å handle spillgjenstander på spillutviklerens børs, men kan handle dem på andre plattformer på samme blokkjede. Laug har en fellesskapsnatur som ligner på klaner i tidligere spill, men har ytterligere økonomiske faktorer, og DAO-er er grupper som har større innvirkning på spillutviklerens strategi og utgivelsesinnhold.
Følgelig blir den rent underholdningsøkonomien i «Web2-spill» en digital vareøkonomi med bytteverdi i «Web3-spill»-markedet.
Flere og flere Web3-spill av høy kvalitet blir utgitt, noe som gjør det enda mer attraktivt for et svært potensielt marked.
«Gullgruve» som venter på å bli utnyttet
Perioden 2019–2021 er oppgangstiden for Gamefi, en trend som kan sees på som forløperen til Web3 Game. De store spillstudioene observerer og utforsker, eller er ikke interessert i, dette nye markedet. 2023 er året for «legging av murstein» i Web3 Game blant de store spillselskapene i verden, da en rekke navn annonserte prosjekter.
Zynga har nettopp offisielt introdusert Sugartown, et univers (NFT) på Ethereum-blokkjeden, mens storebroren Bandai Namco i juni lanserte RYUZO, et virtuelt kjæledyr-NFT-spill. To andre giganter, Square Enix, lanserte Symbiogenesis-prosjektet, og Ubisoft introduserte Champion Tactics: Grimoire Chronicles, et Web3 PvP RPG-strategispill.
En annen «blockbuster» i den koreanske spillindustrien, Nexon, lanserte MapleStory Universe med NFT-elementer inkludert i det berømte spillet MapleStory N, samt andre online rollespill.
Project ZIRCON ble introdusert av Konami på Tokyo Game Show i september 2023.
Konami gjorde på sin side spillere begeistret med Project Zircon, som ble introdusert på spillmessen i Tokyo i september i fjor. Project Zircon er basert på handlingen i Netflix' populære animasjonsserie Castlevania, der krigen mellom legioner av vampyrer, trollmenn, krigere og mørke krefter utspiller seg. Nyheter om dette Web3-spillprosjektet skapte et «seismisk» øyeblikk samtidig som Castlevania: Nocturne nettopp ble utgitt på Netflix.
Liste over verdens beste spillstudioer etter markedsverdi og interesse i Web3-spillmarkedet
Listen over etterlengtede nyheter stopper ikke når studioet som utvikler spillet PUBG som har tatt verden med storm i mange år, Krafton, forbereder seg på å presentere Overdare, et Metaverse-prosjekt, senere i år.
[annonse_2]
Kildekobling
Kommentar (0)