Følgelig har mer enn to tredjedeler av verdens ledende studioer tatt grep for å utforske Web3-spillmarkedet. Mer spesifikt har 29 av de 40 største spillstudioene etter markedsverdi investert i eller utviklet produkter som utforsker Web3-segmentet, ifølge statistikk publisert av CoinGecko .
Web3-spill er ikke bare for underholdning.
Den største forskjellen mellom Web3-spill på blokkjeden og tradisjonelle spill i dag er at Web3-spillbrukere (spillere) eier varene de kjøper eller samler fra kilder i spillet eller på børsen, og disse blir deres eiendeler, og tilhører ikke lenger spillutvikleren eller utgiveren. De har full rett til å gi bort eller bytte varer uavhengig av spillutvikleren. Disse transaksjonene spores offentlig i henhold til egenskapene til blokkjeden.
Sammenlignet med det tradisjonelle spilløkosystemet, som vanligvis består av grupper som spillere og streamere, legger Web3-spilløkosystemet til grupper som laug, DAO-er og investorer. Investorer spiller vanligvis ikke spillet direkte; i stedet investerer de i grupper som "grinder" for å samle gjenstander i spillet eller generere ressurser, som de deretter handler på børser for å tjene penger. Eiere handler ikke nødvendigvis gjenstander i spillet på spillutviklerens børs, men kan handle dem på andre plattformer innenfor samme blokkjede. Laug har en fellesskapslignende natur, lik klaner i tidligere spill, men med ekstra økonomiske elementer, og DAO-er har større innvirkning på spillutviklerens strategi og innholdsutgivelse.
Følgelig blir den rent underholdningsbaserte økonomien i «Web2-spill» en digital vareøkonomi med bytteverdi i «Web3-spill»-markedet.
Det økende antallet Web3-spill av høy kvalitet som slippes, øker attraktiviteten til dette svært lovende markedet.
En «gullgruve» som venter på å bli utnyttet.
Perioden fra 2019 til 2021 eksploderte Gamefi, en trend som kan betraktes som forløperen til Web3 Games. Store spillstudioer observerte og utforsket dette nye markedet, eller rett og slett ikke ga oppmerksomhet til det. 2023 markerte året da store spillselskaper verden over «la grunnlaget» for Web3 Games, med en rekke store navn som annonserte prosjektene sine.
Zynga introduserte nylig offisielt Sugartown, en «Universe»-NFT bygget på Ethereum-blokkjeden, mens Bandai Namco i juni lanserte RYUZO, et virtuelt kjæledyr-NFT-spill. To andre giganter, Square Enix og Ubisoft, avduket henholdsvis Symbiogenesis og Champion Tactics: Grimoire Chronicles, et Web3-strategi-PvP-RPG.
En annen «blockbuster» i den koreanske spillindustrien er Nexons lansering av MapleStory Universe, med NFT-er integrert i deres populære spill MapleStory N, samt andre online rollespill.
Project ZIRCON ble introdusert av Konami på Tokyo Game Show i september 2023.
Konami begeistret på sin side spillere med Project Zircon, som ble avduket på Tokyo Game Show i september i fjor. Project Zircon er basert på historien til den svært populære Netflix-animasjonsserien Castlevania, som skildrer konflikten mellom legioner av vampyrer, trollmenn, krigere og mørke krefter. Nyheten om dette Web3-spillprosjektet skapte furore, samtidig med utgivelsen av Castlevania: Nocturne på Netflix.
Liste over verdens beste spillstudioer etter markedsverdi og interessenivå i Web3-spillmarkedet.
Listen over etterlengtede nyheter stopper ikke der, ettersom Krafton, studioet bak det globalt populære PUBG-spillet, forbereder seg på å avduke Overdare, et Metaverse-prosjekt, senere i år.
[annonse_2]
Kildekobling






Kommentar (0)