Ifølge en rapport fra Gartner vil de globale utgiftene til AI-generering nå 644 milliarder dollar innen 2025. AI blir også sett på som en viktig utviklingstrend i teknologibransjen i de kommende årene.

Herr James Huang, styreleder i TAITRA, delte sine tanker på arrangementet (Foto: The Anh).
I en tale på Computex Taipei 2025-messen uttalte James Huang, styreleder i TAITRA, at AI driver en enestående bølge av innovasjon.
«Nå har kunstig intelligens klart å krysse grensen mellom mennesker og maskiner. Dette er ikke bare en minneverdig teknologisk milepæl, men også begynnelsen på en ny æra for menneskeheten. Maskiner kan nå tenke, resonnere og skape», delte James Huang.
Computex Taipei 2025, med temaet «AI Next», vil fokusere på tre hovedområder: AI og robotikk, neste generasjons teknologier og fremtidens mobilitet.
Dominansen til AI
I fjor opplevde markedet for AI-PCer en eksplosiv vekst med lanseringen av en rekke produkter på tvers av ulike segmenter og funksjoner. I tillegg til CPU-er og GPU-er har brukerne også blitt kjent med konseptet med NPU-er og fordelene denne teknologien tilbyr.
AI fortsetter å være et sentralt fokus på Computex Taipei 2025. Brukere kan forvente å se mange nye enhetslinjer designet for AI-generative og edge computing-applikasjoner.
Bærbare datamaskiner med batterilevetid som varer i flere dager
Batterilevetiden er et av de mest imponerende høydepunktene ved Copilot+-sertifiserte PC-er, spesielt de som bruker prosessorer basert på Arm-arkitekturen.

Produsenter vil fortsette å introdusere mange nye AI-bærbare modeller (Foto: The Anh).
På Computex 2025 forventes denne trenden å fortsette. I den ikke altfor fjerne fremtiden vil bærbare datamaskiner ikke bare ha et tynt og lett design og kraftig ytelse, men også møte behovene for bruk over flere dager.
Dette er absolutt en attraktiv endring for mange brukere. Faktisk er batterilevetiden en av de viktigste faktorene som påvirker beslutningen om å kjøpe en ny bærbar PC.
Spill-bærbare datamaskiner tilbyr ytelse som kan sammenlignes med stasjonære datamaskiner.
I mange år har stasjonære datamaskiner vært det beste valget for profesjonelle spillere, og krever en enhet med kraftig ytelse og stabil drift over lengre perioder.
Nyere teknologiske fremskritt kan imidlertid endre brukervaner, spesielt for de som ønsker en svært bærbar enhet.
På Computex 2025 kan brukerne forvente å se mange neste generasjons spill-bærbare datamaskiner med kraftig ytelse, samtidig som de sikrer et tynnere og lettere design sammen med lang batterilevetid.
Med Nvidias RTX 50-serie grafikkort vil neste generasjon spill-bærbare datamaskiner være utstyrt med ytelsesoptimaliserende funksjoner som DLSS 4 og Multi-Frame Generation. Dette gjør at spill-bærbare datamaskiner kan levere kraftigere ytelse når de håndterer krevende oppgaver som å spille AAA-spill.
Kampen om håndholdte spillenheter.
MSI Claw 8 AI+ og Asus ROG Ally X var enheter som skilte seg ut på fjorårets arrangement. Tallrike lekkasjer antyder at Asus vil introdusere en andre generasjons ROG Ally med en kraftigere AMD Ryzen Z2 Extreme-prosessor.
I tillegg forventes det at MSI vil lansere en ny håndholdt spillenhet kalt Claw 7 A2HM. Enheten forventes å komme i to forskjellige versjoner, med prosessorer fra Intel og AMD.

Håndholdte spillkonsoller står klare for betydelige endringer på Computex 2025 (Bilde: Tom's Guide).
I tillegg kan en annen endring på håndholdte spill-PC-er komme fra operativsystemet. Windows 11 anses som uegnet og ikke godt optimalisert for denne produktlinjen.
Enkelte rapporter tyder på at Asus samarbeider med Microsoft for å tilby en strømlinjeformet versjon av Windows-operativsystemet. Dette operativsystemet vil fungere på samme måte som SteamOS på Steam Deck, og optimalisere ytelse og batterilevetid for enheten.
I tillegg kan brukerne forvente mange nye produkter fra produsenter, WiFi 7-teknologi, rimeligere grafikkort eller endringer i AR- og VR-enheter.
Kilde: https://dantri.com.vn/cong-nghe/cho-doi-gi-tai-computex-2025-20250519145403023.htm






Kommentar (0)