Ho Chi Minh-byens universitet for økonomi lanserer et rom for immersiv læring.
Universitetet for økonomi i Ho Chi Minh-byen (UEH) har lansert Immersive Room for å fremme en teknologiintegrert og tverrfaglig læringsmodell.
Báo Sài Gòn Giải phóng•24/04/2026
Om morgenen 24. april ble Immersive Room offisielt lansert på Campus B ved University of Economics Ho Chi Minh City (UEH) som en del av utstillingen «HAPPY REALITIES: Blending Worlds, Designing Joy» – åpningsaktiviteten for ArtTech Fusion 2026-serien.
Immersive rom er utformet som multisensoriske opplevelsesrom, som integrerer projeksjon, lyd, lys og data, slik at elevene kan samhandle direkte med innhold i et simulert miljø.
Denne modellen støtter undervisning, læring og forskning på en visuell-opplevelsesmessig måte, spesielt innen mediedesign, digital kunst, innholdsproduksjon, virtuell virkelighet (VR), utvidet virkelighet (AR) og brukeropplevelse (UX).
Lanseringen av Immersive Room gjenspeiler UEHs konsekvente retning innen pedagogisk innovasjon: Teknologi eksisterer ikke isolert, men må kobles til kreativ tenkning og tverrfaglig kunnskap. I en kontekst der data og kunstig intelligens (KI) blir stadig mer sentralt, trenger elevene evnen til å koble kunnskap og løse praktiske problemer, i stedet for bare å bruke verktøy.
Samtidig åpner dette rommet også for nye tilnærminger, slik at studentene kan teste ideer i et miljø som er tett på virkeligheten, utnytte data og anvende digital teknologi til innholdsproduksjon. Dette fungerer også som et grunnlag for å fremme tverrfaglig tenkning – en kjernekompetanse innen menneskelige ressurser i den digitale og superintelligente 5.0-æraen.
Arrangementet viste ikke bare frem teknologi, men åpnet også for nye tilnærminger til læring og arbeid.
Ifølge førsteamanuensis Bui Quang Hung, assisterende direktør med ansvar for UEH, er Immersive Room et konkret skritt i strategien om å bygge et integrert læringsmiljø der teknologi, data og innovasjon er koblet sammen innenfor samme økosystem. «Vi tror at konkurransefortrinn ikke ligger i å eie teknologi, men i evnen til å koble teknologi med tverrfaglig tenkning og praktisk kontekst», understreket førsteamanuensis Hung.
Immersive Room er også en del av Creative Space – et samskapingsrom som forbinder kunstnere, forskere, studenter og det kreative miljøet. Ved siden av dette fortsetter UEH å utvikle et mangfoldig læringsøkosystem, inkludert prosjektbasert læring, erfaringsbasert læring, teknologilaboratorier, Living Lab og blandede læringsmodeller, noe som bidrar til å utvide læringsrom og styrke innovative evner.
Som en del av utstillingen «HAPPY REALITIES» fikk deltakerne også muligheten til å oppleve et interaktivt AR/VR-rom, fotoutstillingen «Mist» og 3D-kartlegging og videokunstforestillinger.
Kommentar (0)