W związku z tym ponad dwie trzecie czołowych studiów gier na świecie podjęło kroki w celu eksploracji rynku gier Web3. W szczególności, 29 z 40 czołowych studiów gier pod względem kapitalizacji rynkowej zainwestowało w produkty lub opracowało produkty eksplorujące segment Web3, według statystyk opublikowanych przez CoinGecko .
Gry Web3 nie służą wyłącznie rozrywce.
Największą różnicą między grami Web3 opartymi na technologii Blockchain a dzisiejszymi grami tradycyjnymi jest to, że użytkownicy gier Web3 (gracze) są właścicielami przedmiotów, które kupują lub zbierają w grze lub na giełdzie, a te stają się ich aktywami, nie należąc już do twórcy gry ani wydawcy. Mają oni pełne prawo do rozdawania lub wymiany przedmiotów, niezależnie od twórcy gry. Transakcje te są publicznie śledzone zgodnie ze specyfiką technologii Blockchain.
W porównaniu z tradycyjnym ekosystemem gier, który zazwyczaj składa się z grup takich jak gracze (playerzy) i streamerzy, ekosystem gier Web3 dodaje takie grupy jak gildie, DAO i inwestorzy. Inwestorzy zazwyczaj nie grają bezpośrednio w grę; zamiast tego inwestują w grupy, które „grindują”, aby zbierać przedmioty w grze lub generować zasoby, które następnie wymieniają na giełdach, aby osiągnąć zysk. Właściciele niekoniecznie wymieniają przedmioty w grze na giełdzie dewelopera, ale mogą je wymieniać na innych platformach w ramach tego samego blockchaina. Gildie mają charakter społecznościowy, podobny do klanów w poprzednich grach, ale z dodatkowymi elementami ekonomicznymi , a DAO mają większy wpływ na strategię dewelopera i publikację treści.
W rezultacie gospodarka oparta wyłącznie na rozrywce w grach Web2 staje się gospodarką opartą na przedmiotach cyfrowych o wartości wymiennej na rynku gier Web3.
Coraz większa liczba wysokiej jakości gier Web3 zwiększa atrakcyjność tego obiecującego rynku.
„Kopalnia złota” czekająca na eksploatację.
Lata 2019-2021 przyniosły eksplozję Gamefi, trendu, który można uznać za prekursora Web3 Games. Duże studia gier dostrzegły i zbadały ten nowy rynek, albo po prostu nie zwróciły na niego uwagi. Rok 2023 był rokiem, w którym największe światowe firmy produkujące gry „położyły podwaliny” pod Web3 Games, a wiele znanych marek ogłosiło swoje projekty.
Zynga niedawno oficjalnie zaprezentowała Sugartown, NFT „Universe” zbudowany na blockchainie Ethereum, a w czerwcu Bandai Namco wprowadziło na rynek RYUZO, grę NFT o wirtualnym zwierzaku. Dwóch innych gigantów, Square Enix i Ubisoft, zaprezentowało odpowiednio Symbiogenesis i Champion Tactics: Grimoire Chronicles, strategiczną grę RPG PvP w technologii Web3.
Kolejnym „przebojem” w koreańskiej branży gier jest gra MapleStory Universe firmy Nexon, w której tokeny NFT zintegrowano z popularną grą MapleStory N, a także z innymi grami fabularnymi online.
Projekt ZIRCON został zaprezentowany przez firmę Konami na targach Tokyo Game Show we wrześniu 2023 roku.
Konami z kolei zachwyciło graczy grą Project Zircon, zaprezentowaną na Tokyo Game Show we wrześniu ubiegłego roku. Project Zircon jest oparty na fabule niezwykle popularnego serialu animowanego Netflixa Castlevania, przedstawiającego konflikt między legionami wampirów, czarodziejów, wojowników i sił ciemności. Wiadomość o tym projekcie gry Web3 wywołała sensację, zbiegając się z premierą Castlevania: Nocturne na Netfliksie.
Lista największych na świecie studiów gier pod względem wartości rynkowej i poziomu zainteresowania rynkiem gier Web3.
Lista wyczekiwanych nowości na tym się nie kończy, ponieważ Krafton, studio stojące za popularną na całym świecie grą PUBG, przygotowuje się do ujawnienia Overdare, projektu Metaverse, który ma zostać przedstawiony jeszcze w tym roku.
Link źródłowy






Komentarz (0)