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Os designers gráficos de League of Legends prefeririam largar seus empregos a usar IA.

Como diretor de arte em uma das maiores desenvolvedoras de jogos, Nguyen Khanh Duy sempre valorizou a criatividade e acredita que a IA terá um impacto negativo sobre os jovens artistas.

ZNewsZNews08/08/2025

Nguyen Khanh Duy foi homenageado pela Apple na página inicial da App Store, sendo incluído na lista de criadores do Sudeste Asiático. Foto: Minh Khoi .

League of Legends é o principal jogo global da Riot Games, atraindo milhões de jogadores diariamente e se tornando um dos títulos de esports mais cativantes.

Um dos fatores-chave para o sucesso de um jogo é o seu design – desde os personagens e figurinos até os efeitos – que não só cria um impacto visual, mas também ajuda a moldar a experiência, as emoções e o envolvimento a longo prazo da comunidade com o jogo.

Por trás de muitos dos designs inovadores de League of Legends está Nguyen Khanh Duy, Diretor de Arte da Riot Games, atualmente baseado em Singapura.

Fracasso precoce na vida com a "escolha segura"

Nguyen Khanh Duy também é um dos cinco inovadores do Sudeste Asiático recentemente homenageados pela Apple por meio de sua campanha "Dream Bearers". Em entrevista ao Tri Thuc - Znews, Duy compartilhou que, após um grande revés aos 18 anos, sua decisão de seguir sua paixão e usar a internet o ajudou a acessar muitas novas oportunidades.

Nguyen Khanh Duy não conseguiu entrar na universidade quando queria escolher uma instituição que combinasse com seus interesses. Há mais de 15 anos, com seu talento e paixão pelo desenho desde a infância, Duy só tinha a opção de cursar Belas Artes ou Arquitetura. Por fim, optou por Arquitetura, seguindo o conselho de familiares, por acreditar ser uma escolha de carreira mais segura.

No entanto, o maior obstáculo foram matérias como Matemática e Física, o que acabou impedindo Duy de ingressar na universidade. Isso o fez repensar seus próximos passos. Percebendo que ainda possuía talento para a criatividade, decidiu seguir sua paixão pela arte e começou a trabalhar em uma empresa de desenvolvimento de jogos (terceirização) no Vietnã, onde teve a oportunidade de trabalhar em projetos de jogos internacionais de alto nível (AAA). "Fiquei surpreso que, no Vietnã naquela época, eu conseguisse fazer tantas coisas interessantes para jogos internacionais", relembrou.

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Nguyen Duy Khanh compartilhou um desenho que fez com sua filha em sua página pessoal. Foto: Instagram.

Após um ano de trabalho, Duy percebeu que queria se aprofundar no processo de desenvolvimento de jogos, indo além da produção. Esse desejo o motivou a decidir estudar no exterior, em São Francisco. Lá, ele teve a oportunidade de se conectar com a equipe de League of Legends e começou um estágio na Riot Games, a desenvolvedora do popular jogo.

O que mais impressionou Duy em trabalhar na Riot Games foi a cultura democrática e o respeito pelas opiniões de todos os membros da empresa.

"Mesmo quando eu era estagiária, quando eu levantava um problema, todos me tratavam com muito respeito. Na Riot, se você tem uma boa ideia, ela será ouvida", compartilhou Duy.

A maior diferença em comparação com outras empresas para as quais Duy havia trabalhado era a abordagem de baixo para cima, em vez de cima para baixo. Ele era incentivado a contribuir com ideias e participar de vários projetos, mesmo como estagiário. É claro que a empresa também estabelecia altos padrões, esperando que os funcionários se importassem genuinamente e se dedicassem a cada projeto.

Desenhar é meu hobby, então não gosto de IA.

Ao refletir sobre sua trajetória, Duy acredita que seu trabalho como designer de arte em jogos lhe permite utilizar seus pontos fortes — a criatividade — em vez do pensamento lógico. Ele também se sente afortunado por ter tido relacionamentos e oportunidades que surgiram em seu caminho no momento certo.

Um dos projetos de que Duy mais se orgulhou enquanto trabalhava na Riot Games não surgiu, na verdade, de uma satisfação artística, mas sim de um espírito de colaboração. Ao criar a skin High Noon da Senna, a ideia de transformar armas em cavalos no jogo criou uma oportunidade para todos os diferentes departamentos — animação, efeitos e até mesmo a equipe de história do jogo — demonstrarem suas habilidades.

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Design do projeto pessoal de Nguyen Duy Khanh. Foto: LinkedIn/Duy Nguyen.

"Quando temos uma boa ideia, toda a equipe se concentra em desenvolvê-la, e sinto que todos se complementam", explicou ele.

Atualmente, em sua função gerencial, o trabalho de Duy envolve muita coordenação, reuniões e feedback sobre os projetos de outras pessoas, em vez de desenho direto. Para manter sua paixão pela arte, ele ainda se dedica a atividades criativas pessoais, às vezes desenhando em papel, às vezes esculpindo.

Como desenhar é uma alegria para ele, Duy não usa IA. O designer acredita que a IA pode ajudar a criar imagens mais rapidamente, mas cada etapa do processo criativo é valiosa.

"Não há uma única etapa que me entedie. Eu gosto de todas elas e não quero que ninguém tire esse prazer de mim. Escolhi essa profissão desde o início porque queria ser artista e acho isso divertido. Se a IA fizesse tudo por mim, tiraria a minha alegria", afirmou o designer da Riot Games com franqueza.

Ele também argumentou que, no mundo da arte, o caminho é difícil e que, sem o auxílio da IA, os jovens podem progredir melhor. No entanto, se a IA for aplicada em excesso, os novatos podem negligenciar o significado da arte como uma jornada, vendo-a apenas como o resultado.

"Havia noites em que meus desenhos eram tão ruins que eu me sentia envergonhado, então pratiquei até melhorar. Esse processo foi o que me ajudou a permanecer na profissão por 15 anos. Se tudo fosse fácil demais, não haveria nada pelo que lutar", disse Nguyen Khanh Duy.

Em relação ao futuro, ele reconheceu que a IA não desaparecerá. "A IA sempre estará presente. Se um dia eu for obrigado a usar IA para o meu trabalho de desenho, mudarei de carreira", afirmou Duy enfaticamente.

Por onde devem começar os jovens que desejam ingressar na indústria de jogos?

Para jovens que desejam seguir carreira na indústria de jogos, Duy enfatiza a importância de definir claramente seus objetivos e pontos fortes. A indústria de jogos é vasta e oferece muitas oportunidades de trabalho diferentes, desde design e programação até gestão e marketing. Independentemente da área escolhida, se o objetivo é trabalhar para grandes empresas e desenvolver jogos AAA, o nível de habilidade exigido é sempre o mais alto.

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O artista afirmou que ainda prefere criar e desenhar à mão, e que o uso de IA afetaria negativamente seu prazer artístico. Foto: Instagram.

"Por menor que seja o detalhe, devo fazê-lo com todo o meu coração. Porque quem sabe, um dia, minha criação poderá contribuir para um grande projeto", compartilhou Nguyen Khanh Duy, em uma citação da Apple em um artigo sobre inovadores asiáticos publicado na página inicial da App Store.

Outro ponto importante que Duy enfatizou é que os desenvolvedores de jogos, mesmo que não sejam apaixonados pelo jogo, devem pelo menos jogá-lo para entender as necessidades dos jogadores. Quando entrou na Riot Games, Duy precisou passar de três a quatro meses jogando League of Legends para compreender completamente o jogo antes de se atrever a dar sua opinião. Ele costumava jogar de duas a três horas por dia com seu chefe para entender a mecânica do jogo e as necessidades dos jogadores.

Olhando para o futuro, Duy está cultivando a ideia de criar jogos sobre a cultura vietnamita. Ele acredita que os jovens vietnamitas são muito talentosos e espera ter a oportunidade de colaborar para criar produtos ricos em identidade nacional. "Acho que há muitas coisas para explorar na mitologia, nos contos de fadas e na cultura que eu posso fazer muito bem."

Ele citou o recente jogo chinês, Black Myth: Wukong, como um exemplo para demonstrar o poder de combinar a cultura nacional com jogos modernos.

Fonte: https://znews.vn/hoa-si-thiet-ke-lol-tha-bo-nghe-chu-khong-dung-ai-post1575275.html


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